Арцхеаге: игре класе

15. 3. 2020.

У онлине игри Арцхеаге, часови су један од главних узбудљивих тренутака пројекта. Нису сви архетипови једнаки по снази и вредни пажње. Неке комбинације специјализација не дају све од себе. Из тог разлога, почетници и старци треба да знају које су класе јаке у различитим правцима свемира игре.

Операција система

Многи се питају како су аутори направили тако да је у часовима Арцхеаге било 120 комада. То је због флексибилног система специјализација. Сваки лик може изабрати за себе три гране доступног (Ассаулт, Стеалтх, Дефенце, Магиц, Хипносис, Мистицисм и други) да би добио одређени разред. Све специјализације имају своје јединствене вјештине које ће бити доступне хероју док напредујете. Најбољи ликови су они који комбинују гране само физичког или магијског правца. Њихове комбинације се ретко укорењују и чешће се бирају за забаву. арцхеаге цлассес

Телепатх

Корисници су креирали Арцхеаге топ класе, Телепатх је ушао у њега. Да бисте добили ову класу, морате сами изабрати гране магије, одбране и хипнозе. Овај јунак је другачији по томе што се добро показује у борби готово против било којег другог хероја. Овај архетип је често изабран за арену, јер је лако управљати и не захтева дуго мајсторство. Вјештине у бранама и гранама хипнозе омогућују вам да се одбраните од напада у непосредној близини, а велики распон напада омогућује вам да допрете до најтајанственијих стреличара. У борби против удаљеног тима хероја, Телепата може једноставно стати у средину бојног поља и добити сваког у сваком тренутку. Проблем је у томе што је такав опсег напада више него компензиран невјеројатно ниском мобилношћу. Класа нема скокова, убрзања и других ствари. Из тог разлога, стрељаштво из центра арене је најбоља стратегија, али писменим стријелцима ће бити готово немогуће одољети због њиховог избјегавања и брзог кретања. арцхеаге топ граде

Тхе кеепер

Неколико класа у Арцхеаге-у може се поредити по снази и снази са Гуардиан-ом. Овај архетип се формира кроз специјализације магије, одбране и стеалтха. Прва и трећа грана пружају невероватну штету, а друга је одговорна за опстанак карактера. Сама магија има велику стопу напада, а уз невидљивост вам омогућава да користите фиребаллс док поново учитавају друге важне вештине. У овом случају, заједнички скуп вештина са њиховим опсегом чини да задрже своје непријатеље на удаљености. Додајте овоме велику мобилност, а излаз ће се показати као невероватно снажан архетип. На руским серверима, чувар је тај који већ неколико месеци задржава примат у арени. Класа се препоручује свим играчима да овладају. Његова штета са способношћу да преживи и побегне од моћних јунака у гужви биће велики проблем за непријатеља. Чувар вам омогућава да експериментишете са вештинама и да се не фокусирате само на далеке борбе. На пример, сваки стреличар ће се изненадити када херој дође до њега, баци контролу и почне да напада близу. класа у археји 3 0

Патхфиндер

Ако је корисник заинтересован за дугогодишње и мобилне часове у Арцхеаге-у, онда свакако треба изабрати Патхфиндер. Гране Снеак анд Ресистанце омогућавају вам да постанете толико неопходни за мобилност хероја. Брзина кретања и разноврсни скокови омогућавају вам да остварите главну предност Патхфиндер-а - опсег напада од 28 метара. Ово је највиши показатељ у игри, и са ове удаљености стрелица неће досећи никога. Стратегија за игру карактера је једноставна. Довољно је само стално се кретати и нападати из даљине у покрету. У правом тренутку треба да искористите вештине "супериорности духа" да повећате штету. Најбоље је да се примени када се корисник осећа безбедно и да може непрестано да спам “Гамблинг Схот”. Од минуса вреди напоменути важност контроле ситуације и зависности од везе са Интернетом. Чак и најмањи кашњење сигнала може да утиче на избегавање напада, а због слабе одбране Патхфиндер-а, лако је убити многе ликове. арцхеаге цласс гуиде

Фанатиц

Класе у Арцхеаге-у (3.0) са врха јаке су различите међу собом, а јунак Фанатић то потврђује. Архетип укључује специјализације хипнозе, суптилности и магије. Фанатична снага се у потпуности заснива на способности да контролише прву грану и јаке магијске магије. У борби један-на-један, противник који је пао под некакво запрепашћење ће, у већини случајева, умрети. Лик једноставно ажурира имобилизацију непријатеља и током овог периода бави се вештинама као што су Метеор или Ледена стаза. Ветка Стеалтх је врста моста између хипнозе и магије. Додаје мобилност, омогућава вам да побољшате вјештине контроле и повећавају штету од магије. Захваљујући томе, Зеалот може лако да повуче тишину и користи "Насиље", скочи натраг и испаљује одбојну ватру, као и друге сличне комбинације. арцхеаге стронг цласс

Рогуе

Било који водич у класи Арцхеаге треба да дотакне тему Рогуе. Овај лик је невероватно снажан борац у појединачним борбама, као и велике тимске битке, где има много голова за њега. Главни задатак Рогуе-а је брзо доћи до непријатеља, убити и брзо се сакрити. Мобилност овог архетипа лежи у великом арсеналу разних скокова. Захваљујући вештинама "Телепортација", "Одскакање", "Чекић гнева" и неколико других, он ће се увек појављивати тамо где ситуација захтева његову интервенцију. Огранци Ассаулт анд Стеалтх, поред скокова, обезбеђују и велику штету. Приближавајући се непријатељу, довољно је примијенити "Врт смрти", "Масакр", "Одлучни ударац" - и непријатељу је зајамчено да умре. Важно је да власници ове класе науче да правилно користе комбинације вештина и да изаберу прави тренутак. Када се проблеми са микроконтролом зауставе, Рогуе ће постати право оружје у рукама играча.

Убица

У категорији "најбољих класа у Арцхеаге-у" корисници једногласно укључују убицу. Овај лик са специјалитетима Стеалтх, Ассаулт и Хипносис је врло сличан Рогуе. Његов задатак је и да брзо убије једну мету у двобоју. Разлика између ова два архетипа је у томе што је убојица боље прилагођен да се штети једној мети. Пљачкаш је покретан, али захваљујући отпорности грана може се борити без кастинских комбинација. Убица је засигурно убио изабрану мету, ако може да се телепортује на њу. Вештине хипнозе вам омогућавају да задржите мету у контроли, а за карактер са оштећењем тунела на једној мети, ништа боље се не може измислити. То је њихова главна разлика. Преостале вештине са специјализацијама Аттацк и Стеалтх су исте. Скочите на лик уз помоћ "Цхуг" или "Синистер Схадов", а затим користите контролу, "Вхирлвинд оф Деатх", "Массацре" и друге сличне вјештине. Циљ је загарантован ићи у други свет. врхунске класе у архејству

Гладиатор

Ако корисник жели да заузме јаку класу у Арцхеаге-у и истовремено се добро осећа у било којој борби, онда би требало да прекинете избор на Гладијатору. Ово је најуниверзалнија класа, која се у борбама са шефовима иу арени показује једнако добро. Невероватно висока стопа преживљавања захваљујући грани одбране и отпора омогућава вам да постанете грмљавина мађионичара, убица и стреличара. Приближити се Гладијатору је веома неуспјешна идеја, јер и он има огромну вјештину са специјализацијом Напад. Узмите добро копље у главну руку и ударите са "Сузбијање" при првој прилици. Ако видите да се туче борба из близине, онда се припремите да укључите појачање „Адреналин“, „Жељезна воља“ и „Вика победе“. Штета ће се повећати неколико пута, а отпор против Гладиатор-а ће бити готово нереалан. Када је лик увелико спуштен, можете користити "Цри оф Лифе" и живјети мало дуже. арцхеаге пве цлассес

Бард

Не без јаког класичног карактера подршке у Арцхеаге-у. Класе ПВЕ-смера све без изузетка у смислу користи за тим губе од Бард-а. Јунак са гранама Оснаживања, Отпора и Одбране има огроман број тимских добитака, као и добар опстанак. Карактер има три траке (са пасивном вештином од пет), од којих зависи одабрани коверат. Може да дода одбрану, нападе, лекове, брзине и још много тога. Његова добитка траје неколико секунди и повећава снагу током активног времена. На пример, “мартовски март” ће додати првих 28% брзини трчања, а на крају - већ 42%. Играње за Бард је једноставно, али захтијева разумијевање потреба тима. Тешко је пратити бојно поље, док морате изабрати праву позицију, а не погодити Гладијатори, Стријелци и Убојице.