У Баттлефиелд 3, пролаз се одвија у пустињским пејзажима Ирака и Ирана, међу америчким небодерима и љепотама Француске. Циљ игре је зауставити злочинца Соломона и спријечити његове планове за уништење Сједињених Америчких Држава. Радња, на први поглед, је неупоредива за софистициране играче, али након изласка игра је продата у великим издањима. Бројне игре на срећу периодично праве рецензије такмичења у оквиру овог пројекта, а уживо преноси мечева су веома популарни.
Баттлефиелд 3 на ПЦ-у је трећа особа. Свидјело ми се слично као Цоунтер Стрике са познатим слоганима као што су терористичка побједа или Варфаце с јасно праценим камуфлажним узорцима, разним оружјем, динамичном игром и урањањем у атмосферу борбе.
Одмах запањујућа је чињеница да је издавач Елецтрониц Артс, чији се лого може видјети у пројектима као што су ФИФА, Цомманд & Цомнкуер, Криза и, наравно, Драгон Аге.
Игра Баттлефиелд 3 је креирана на недавно популарном Фростбите 2 мотору, који производи одличну графичку компоненту игре.
У Баттлефиелд 3, пролаз се одвија у облику нарације главног лика - Хенрија Блацкбурна, названог "Блацк". Наравно, то је тешко назвати нарацијом, јер ЦИА агентима даје све информације током игре. Баш као што Цассандра испитује Варрицка у Драгон Аге 2.
Довољно није довољно, али јунаку се обећава помоћ ако каже како зна о човјеку по имену Соломон. Ово последње је главни антагонист у игри. Блацкове речи нису поуздане (прво), јер је ЦИА позната Соломону да је тајни агент америчке владе. Главни лик (и још три лика) да осујети његове зле планове.
Црно говори како је све почело у Ирану са свргавањем владе и уласком на трон неког Фарук Ал-Башира, вође побуњеничке организације МТР (Унија отпора и ослобођења). Формација је чиста фикција и постоји искључиво у универзуму игре.
Током испитивања, Блацк сада и онда зове имена још три његова "партнера". Они такође морају да играју, али већину мисија још увек изводи протагониста. Сваки лик има своју улогу у причи.
Постоји 12 мисија у игри. Седам од њих је прошло од главног лика, а остатак од других ликова:
Као што је горе поменуто, Блацк је директно укључен у већину задатака. Негде где се укршта са другим ликовима, негде негде. У Баттлефиелд 3 мисије су следеће:
Програмери су такође укључили шест мисија за играње Баттлефиелд 3 на Вебу. Три карте за Париз, две - за територију Ирака и једну за Иран. Свака мисија има своје име.
Француска:
Ирак:
Иран:
Assault (Штурмовик), Support (Поддержка), Engineer (Инженер) и Recon (Разведчик). Постоје четири класе играча у игри, са појединачним карактеристикама за сваког: Ассаулт (Ассаулт), Суппорт (Инжењер), Енгинеер (Енгинеер) и Рецон (Сцоут).
Избор је доступан само у кооперативном режиму. На овај начин, програмери су покушали да привуку пажњу играча на он-лине такмичења тако да не би заборавили на игру након што су прошли појединачну кампању, али би се удружили.
Сваки члан класе способан је сам да се одупре непријатељу, користећи своје способности. Подешавање Баттлефиелд 3 је у стању да подеси арсенал са којим желите да играте.
Девелопери су комбиновали вештине фронт-лине војника и лекара у овој класи. Доступно у разним врстама оружја. У Баттлефиелд-у 3, одабрано по дефаулту оружје може бити или "АК-74М" или " М16А3" - као двије верзије западне и руске класике. Доступан је дефибрилатор.
По пријему одређених достигнућа отвара се више оружја:
Сви су навикли на слику базирану на игри Варфаце: ставили мину у склониште, "жене" - романтику. Али у Баттлефиелд 3 мало другачије. Овде је инжењер наоружан сачмарицом, која вам омогућава да се борите на средњој удаљености, не само да можете поставити мине, него и поправити опрему и контролисати систем за навођење ракетног штрајка. Он такође зна како да користи МАНПАДС, протутенковске бацаче граната и пратеће роботе како би деактивирао експлозивне направе. Веома разноврстан друг.
По дефаулту, топ М4А1 је отворен , као и скраћена домаћа верзија Каласх - АКС-74У. Од преносних протузракопловних ракетних система доступни су "Игла" и "Стингер".
Откључано за довршавање задатака:
У ствари, ова класа се може назвати митраљез. Способни да пуцају на потискивање, користе минобацаче, инсталирају противпјешадијске мине (иако само двије), у арсеналу су обезбеђене и фрагментарне и димне бомбе, а ова класа је такође у стању да допуни муницију других чланова тима. Подразумевано наоружање: РПК-74 и М27 ИАР (зависно од земље за коју се игра).
Доступно за отварање:
Заправо, снајпер, али има исту функционалност као и "кријеснице" у Ворлд оф Танкс - бацају мете на мапу игре тако да их савезници могу видјети. То се такође може урадити уз помоћ летећих беспилотних летелица и система који „означавају“ опрему ласером (инжењер ће тамо послати ваздушни напад). На пример, СОФЛАМ. Извиђач такође поставља светионике на места на којима ће се оживјети савезници. У арсеналу пиштоља и снајперских пушака, као и поменутих направа за "ознаке". Руски обавештајац има снајперски пропуст СВД пушка, у САД - Мк 11 Мод 0.
: Отвара се у додатку игре Бацк то Карканд :
Додатак Затвори четвртине ће донети:
И у овој игри није било без љубавника да користе забрањени софтвер да туку непријатеља. : платные и бесплатные. Међутим, програмери су пажљивије размислили о овом питању, па су вицеви за Баттлефиелд 3 подијељени у два типа : плаћени и бесплатни.
Плаћени су везани за одређену ИП адресу и стално се ажурирају. То омогућава власнику да не улази у забрану. Вриједи задовољство од 25 до 30 долара мјесечно.
Бесплатни вицеви за Баттлефиелд 3 нису категорисани као дуготрајни. По правилу, након пуштања ажурирања више не функционише.
ничем особенно не отличаются от привычных игровому сообществу ухищрений: позволяют проходить и смотреть сквозь стены, видеть дополнительную информацию об игроке, не подсвечиваться на карте, автоматически наводить прицел на голову противника, а также улучшают видимость на местности. Што се тиче техничких карактеристика, вицеви за Баттлефиелд 3 се не разликују посебно од уобичајених трикова игре на срећу: они вам дозвољавају да идете и гледате кроз зидове, видите додатне информације о играчу, не треба да буду означени на мапи, аутоматски циљају противникову главу и побољшавају видљивост на земљи.
Међутим, ручно подешавање игре је такође доступно цонсоле команде. Програмери су интегрисани у Баттлефиелд 3 кодове који вам омогућују да прилагодите графику према укусима играча. Све можете да промените: од степена изглађивања до нивоа мрака најмање светлих области.
За Баттлефиелд 3, системски захтеви се рутински деле на минимум и максимум. Овај приступ информисању је већ постао норма. Тако је могуће у одсуству процијенити могућности рачунара чак и прије куповине игре.
Минимум:
Ако хардвер системске јединице у потпуности задовољава горе наведено, можете сигурно покренути игру и исећи је.
А за оне који воле да возе ултра тунинг, бројеви су мало другачији. Препоручено за такву игру у Баттлефиелд 3, системски захтеви се разликују од "минималног" процесора (Куад-Цоре је потребан), оперативног система ("лети" на Виндовс 7 64-битном), а видео картица је боље опскрбљена снажнијом - тако да ДирецтКс 11 већ подржава . На пример, Нвидиа Гефорце ГТКС 560.
У играчком окружењу, БФ3 је дочекан гласним аплаузом због добро развијене графике и механике игара. Многе критике онлине блогера непрестано падају у банку позитивних оцјена Баттлефиелд 3. Преглед за преглед сваки дан говори о занимљивим стварима у игри.
На пример, руска верзија Баттлефиелд 3 разликује се од енглеског у томе што у другој мисији, када Блацк извршава пуцањ из бацача граната, акцијски тастер приказује име оружја као РПГ. Иако је јунак наоружан АТ4. У енглеској верзији то није - очигледно грешка преводилаца.
Има много таквих тренутака, стога је за “ловце за кинолијапима” ова игра отворено поље за истраживање.
Упркос мањим манама, игра Баттлефиелд 3 је веома занимљив пројекат, како у начину проласка појединачних мисија, тако иу интеракцији играча у задрузи.
Љубитељи игре на "максимумима" су ипак морали да уштеде новац како би стекли више или мање моћан хардвер и показали противницима сву моћ "ултра". Вреди напоменути да су многи обожаватељи Цоунтер Стрике напустили своју стару страст и глатко ушли у игру. Тамо су се придружили играчи Варфаце-а, којима је досадило ограничене могућности игара у овом пројекту.
У закључку, треба рећи да ће игре овог формата, засноване на четири класе бораца, увијек бити популарне и тражене. А динамичне битке, које подразумијевају не само сучељавање, већ и интеракцију, и даље ће привлачити играче у гаминг заједнице како би искусили тимски дух мрежне игре коју такав пројект може дати.