Компјутерска игра Миррор'с Едге: валктхроугх, гуиде, систем рекуирементс

7. 3. 2020.

Миррор'с Едге је мултиплатформна компјутерска игра створена у акционом-авантуристичком жанру. Преведено са енглеског, његово име значи "Миррор".

Творац игре је студио Елецтрониц Артс Иллусионс Цреативе Ентертаинмент, а издавач је Елецтрониц Артс. Објављен је 2008. године, а 8 година касније, свијет је видио свој наставак.

Системски захтеви

Можете играти Миррор'с Едге са Виндовс 7, 8, КСП или Виста. Поред тога, минимални захтеви за рачунаре су:

• Хард диск од 8 ГБ;

• видео картица - НВидиа ГеФорце 6800, са 256 МБ меморије и подршком за Схадер Модел 3.0;

• меморија - 1 ГБ (КСП) или 2 ГБ (Виста);

• процесор - 4 3,0 ГХз Интел Пентиум.

Тхе плот

Игра се одвија у блиској будућности. Пред нама је град у измишљеној тоталитарној држави, у којој је влада успоставила чврсту контролу над свим грађанима и медијима.

Родитељи Фаитх Цоннорс су били учесници организованих протеста. Они, као и многи људи, нису хтјели трпјети промјене које су ограничавале њихову слободу. За време градских нереда, Фаитхина мама је убијена. Након тога, дјевојка је побјегла од оца и сестре, убрзо бјежећи, то јест, један од оних који су укључени у испоруку пакета и писама људима које је град прогласио забрањеним. За помицање кореспонденције користе се кровови.

миррор цити

Једном је Фаитх обавила још један задатак и дошла је под ватру полиције. Након неког времена, пресрела је њихову алармну поруку и кренула на мјесто инцидента у једној од градских зграда. Овде је видела сестру Кате, која је служила као полицајац, као и мртви Роберт Прупе, дугогодишњи пријатељ њихове породице. На лицу места је био градски тужилац, који ће се ускоро кандидовати за градоначелника.

Кате је окривљена за смрт Прупе, али је рекла да није била укључена у инцидент, и замолила је Фаитх да схвати ствар. У то време, полиција је почела да лови тркаче. Али Фаитх није зауставила своју истрагу. Ускоро сазнаје да је влада одлучила да покрене нови вал репресије, за коју је припремила посебну јединицу.

Цхарацтерс

Током пролаза игре Миррор'с Едге, упознајемо се са његовим главним ликом. Она је Фаитх Цоннорс. Ова 24-годишња девојка са карактеристичном тетоважом око десног ока. Њена слика је логотип игре. Вера преноси поруку, крећући се по крововима града огледала, и то зарађује за живот. Његове услуге користе људи који избегавају комуникацију путем е-маила или телефона.

Вјеровање у трчању било је након састанка с Меркуром. Претходно је радио и као курир, а сада тренира придошлице, узимајући посао за њих и помажући им у радио комуникацијама.

Други ликови у игри су:

• Кејт Конорс - сестра Вера;

• Драке - полицајац;

• још један тренер који ради;

• Криег и Целесте - Фаитхови пријатељи;

• Јацкнифе је бивши тркач.

Траининг

Дакле, хајде да започнемо пролаз игре Миррор'с Едге. Први ниво је полигон. Овде би требало да погледате видео клип који ће играчу открити део радње и објаснити шта се дешава. Будући да се налазите на терену за тренирање, строго се придржавајте инструкција инструктора, а све их изводите редом. Истовремено, потребно је запамтити распоред, као и значење команди. Све ово је корисно у будућности, током игре.

Након што смо скочили у другу зграду, склизнули испод цијеви, нагло се спустили низ степенице, а други скочили на сљедећи кров, налазимо се близу Целесте. То је наш партнер-тренер, за који треба понављати све покрете.

Шетајући по крововима, Целесте ће показати све кључне тачке игре.

Поглед на град одозго

Уз његову помоћ, играч ће научити како разбити врата и савладати ограду, одржавати равнотежу и користити шипке, скакати с једног крова на други, ићи уз платформу, уравнотежити уске дијелове објеката, попети се на цијев, и одузети оружје од својих непријатеља и борити се против њих.

Неке потешкоће могу се појавити код почетника при извођењу флипса, који претходи скоку. Да бисте то урадили, непосредно пре пада, притисните тастер Схифт. Након успешне обуке, можете наставити до пролаза Миррор'с Едге.

Руб

Зато идите на увод. Са пролазом Миррор'с Едге, добијамо први задатак, да донесемо Целесте руксак. Прво долази филм скрипте. Ако желите да је прескочите, морате кликнути на размакницу која ће ући у игру.

Дакле, ми смо у економском центру града - у његовој финансијској области. Играч треба да стигне до предајне антене да би се тамо срео са Целестом. Пут пролазности Миррор'с Едге је очигледан. Неопходно је да се спустимо, пређемо на другу зграду, а затим се померимо преко ограде. За то је потребно користити соларне панеле. Након што је потребно да се попнете жичаром на висину. Следећи - глатки скок доле. Појавимо се на згради и пролазимо уздуж цијеви. После тога - скочите у лево, трчите и крећете се дуж зида, који такође завршава скоком. Циљ треба да буде у левој цеви, за коју треба да схватите. Подижемо се, провалимо кроз врата и журимо се ходником. У њему налазимо кутије. Требало би да се попну и скоче на ограду. Следећи - скочи на лулу.

Након тога треба да се попнете на вентилацију, идете напред и спустите се. И овде схватамо да су нас пронашли. Да бисте избегли прогон, морате оштро да скренете десно, попнете се уз степенице и, разбивши врата, скрените десно. И овдје је препрека врата. Након што га превазиђете, скрените лево, скакавши кроз степенице. Напред је одскочна даска. Користећи га, скочимо у другу зграду. На десној страни можете видети малу узвисину. Корисно је за брзо пењање. После овога, трчање напред. Полицајци (полицајци) ће се појавити на левој страни. Мораће да разумеју. Овдје је потребно подсјетити на вјештине ручне борбе постигнуте на полигону. Уђемо у борбу, прво победимо првог полицајца, а после другог, који је на степеницама. Треба имати на уму да код проласка кроз Миррор'с Едге не постоји забрана употребе одабраног оружја. Успут, за будућност. Оружје је најбоље одузети непријатељима чим се појави прва прилика.

Након што су се носили с полицијом, попните се на степенице, а затим на кров куће. Скочите кроз одскочну даску до степеница. Трчимо и дајемо руксак Целесте. У близини се налази цела група полицајаца. Бјежећи од њих, трчимо напријед.

Силази с крова

Проласком игре Миррор'с Едге добијамо нови задатак. Неопходно је напустити кров. За то превазилазимо ограду и цев, а онда схватамо да једноставно нема нигде даље. Једини излаз је хеликоптер. Морамо прескочити понор, у којем ћемо се држати суспензије хеликоптера. Даље, хероина ће се сама носити са свиме.

Иначе, тај ковчег, који смо добили за вријеме извођења ових задатака, за вријеме проласка игре Миррор'с Едге ће постати далеко од јединственог. Три ранца ће бити на сваком нивоу. Међутим, сви ће бити скривени, и то на прилично скривеним мјестима. Играч ће морати да пронађе 30 кешова. Овакав задатак је могућ само од најосетљивијег и најизбирљивијег.

Тражим сестру

Дакле, узастопни пасус Миррор'с Едге води нас у поглавље 1. И овде играчи чекају прве радничке страсти. Сазнали смо да је сестра Фаитх отета, а јунакиња јој храбро одлази у помоћ. Морамо скочити у сљедећу зграду, стојећи с лијеве стране. Затим се крећите напред кроз цев и идите горе. После тога скрените лево. Овде на путу постоји електрична ограда. Уобичајени начин превазилажења је немогућ. За ово нам треба лула. Користећи га као ослонац, могуће је прескочити другу линију ограде, која је под високим напоном.

Фаитх гледа доле

Затим, добро трчите и нађите се на следећој згради. Након тога скрените десно, попните се и прескочите преко ограде помоћу цеви.

Након тога слиједи кретање напријед. Падамо горе, пажљиво трчимо и скакамо, циљајући десно, најудаљенији угао. На нашем путу су врата. Она мора да нокаутира левим тастером миша. Улазимо у зелену зграду и идемо напред ходником. Позовите лифт притиском на дугме Е. Када уђете у кабину, притисните исто дугме. Ово ће ићи горе. Излазећи из лифта, можете погледати филм. Затим се може заборавити тихи пролаз Миррор Едге-а. Играч, који је заустављен чак и на неколико секунди, биће приморан да стартује ниво са контролне тачке. Ово су услови игре Миррор'с Едге у ​​1. поглављу.

Полицајци са пиштољима појављују се на левој страни. Од њих морате трчати равно, прескачући ограду. Једном на дну, држите се десно и идите право. Када пандури на левој страни вреде отићи. После тога, скрећући и лево, скочите преко стаклених распореда градских зграда које се овде налазе. Онда идите уз степенице и скрените десно. Трчимо напријед према лифту, а онда лијево. Сломљеним стаклом, десном типком миша, уздижемо се горе по љествама. Даље следимо лево и приближавамо се цвећу. Скочимо лево и доле. Подижемо се до ограде и онда скочимо у вентилациони отвор.

Идемо скроз доле. Овде, хероина треба да се сагне, за шта ћете морати да притиснете леви тастер Схифт. Лева врата нас чекају. Идемо ван, прескочимо ограду, а онда се спуштамо, држећи се мало улево. Након завршетка спуста треба да скочите на кров следеће зграде.

Циљ игре Миррор'с Едге у ​​Поглављу 1 је да дођете до Папине канцеларије, где би сестра Фаитх требало да буде. Наш покрет се наставља кроз територију која је ограђена бодљикавом жицом. Можете ући само када користите мердевине или хоризонталне шипке.

Како напредовати? Проналажење пута вашег даљег кретања није лако. Да бисте то урадили, скочите на малу зграду и погледајте око себе. Видим црвена врата. Ми тамо. Сада је потребно убрзати и скочити, након што смо направили флип прије пада.

Центурион Плаза

Шта нас чека даље у пролазу 1. дела Миррор Едге-а? Следећи задатак је да уђете на територију Центурион Плазе.

Видимо сестру Фаитх. Међутим, у близини има специјалних снага. Овдје не треба дуго оклијевати или се борити с војницима. Морате да побегнете са сцене без борбе, користећи Алт дугме. Превладавајући један од сегмената, неопходно је да не пропустите мали отвор у зиду. Падамо на улицу. Поздравља нас са лудом динамиком. Горе кружи хеликоптер и чује се звук пуцњаве. Шта може изазвати више проблема? Хеликоптер. Не задржавајте се на отвореним просторима.

Поново улазимо у зграду. Овде нам специјалне снаге блокирају пут. Морамо да их обиђемо. Да бисте то урадили, скочите преко ограде са леве стране, а затим идите до врата. Као резултат, војници нас губе, а ми се налазимо у лифту.

Оставивши се на потребном спрату, могуће је зауставити се да погледамо саопштење за јавност на мониторима. Међутим, проласком првог дела Миррор Едге-а, ово још увек није вредно урадити. Време је да поново кренемо на пут. Пред нама је тежак кретен. Стижемо до врата на супротној страни куће. А овде је на путу и ​​полиција. Али није важно. Ми убрзавамо и клизимо по зиду. Изненада се појави хеликоптер. Овде треба да зграбите лулу и да је спустите. Једном на чврстој површини, журимо у пролаз. Директно кретање се не исплати. Све је тамо закључано. Идемо лево, силазимо доле. Има их врло мало. Ускоро ћемо се срести са асистентом, и потјера ће се завршити. Али још увек се води борба са супериорним непријатељским снагама. Не можеш престати. Идемо лево, падајући испод затварајуће решетке. Полицајци се појављују овде. Глас саветује да их победите једног по једног. Међутим, борба се не исплати. Трчимо до степеница и скочимо на горе. Пут је блокиран жицом. Окрените се за 180 степени. Узмемо конопац. Неколико скокова ... и ево га, асистент. Пролаз Мирроровог руба (1 дио) може се сматрати комплетним. Али нема времена за одмор.

Дакле, дошли смо до проласка Миррор'с Едге у ​​2. поглавље. Играч ће морати да пронађе Јацкнифе да би га испитао. Да бисте испунили овај задатак, морате изаћи и почети да јурите кровове. Пратите директно на Јацкнифе. Искуство није вредно тога. Ако немамо времена, он ће нас сачекати. Не постоји ништа тешко у преношењу овог нивоа. Треба само имати на уму да, да би се превазишле велике удаљености, током лета, када пролазите кроз Миррор'с Едге у ​​делу 2, требаћете да савијате ноге.

Након што наш тркач уђе у лифт, он ће пасти на леђа. Неко време би лежао у несвести. Ово треба користити. Одлазимо на лијево, прескачемо преко стубне зграде, а након што смо се правилно намотали, појавили смо се на уређају. Затим, наш пут кроз пролаз Миррор'с Едге (2 дела) пролази кроз цеви. Изаберите другу у низу и скочите на стазу рачуна, која се састоји од опеке и плоча. Затим, идите до хумка који се налази на дну. Након тога, низ степенице, попните се горе и спустите доле.

Користећи одскочну даску, скочимо на скелу. Скрените лево и идите горе. Крените ка Јацку и почните да гледате филм. На овом одломку игре Миррор'с Едге (2 дела) завршава.

"Узнемиравање"

Окрећемо се када прелазимо Миррор'с Едге на Поглавље 3. То се зове "Узнемиравање". Јацкнифе је рекао Фаитх да је Травис Равбурн највјероватније умијешан у убојство. Ово је бивши рвач који има своју канцеларију у З згради. Морамо стићи тамо. Око ограде идемо десно поред зида. Скрећемо лево и стижемо у другу зграду, а затим журимо.

уски сноп

Прелазак на вентилацију, а из њега - на леву страну поткровља. Трчимо доле и трчимо напред. Ускоро ће услиједити црна канцеларија. У канцеларији Роулбурн је покренуо скривени аларм. Специјалне снаге су кренуле за нама у потјеру, пуцајући у покрету. Али наш задатак је да дођемо до врха, чак и ако желимо да упознамо смртоносну ватру.

Стиже до конопца. Њиме превазилазимо значајан јаз између кућа. Одавде се пружа прекрасан поглед на двије грађевинске дизалице. То је наш правац и крајњи циљ мисије. Након бројних спуста, успона и скокова, налазимо се на циљу. Трчимо до прве дизалице. На његовом дизајну одузимамо стрелу. Из ње скочимо на терет, који виси на другој дизалици. Одлично Пролазак "Трактора" Миррор'с Едге је успешно завршен.

"Равбурн"

Дакле, веома смо блиски 4. поглављу. Први задатак је да сазнам име особе с којом се Росебурн састаје. Да би то урадио, играч ће морати да уђе на територију окружену електричном енергијом. Овдје је пут кроз зграду насупрот којој можете доћи до цијеви. Овде чекамо прекидач. Ускоро ћемо бити у згради. И испред шефа. Овдје морамо дјеловати врло брзо. Након што боксач разбије рупу у зиду, мораћете да кликнете на дугме за успоравање и зграбите штап из његових руку.

Након неуспјелог дијалога (Роупбурн је погођен непознатим) морамо ући у подземну. На излазу, Фаитх чека гомилу полицајаца. Притисни успоравање и одузми им оружје. После тога - отрчите до лифта да се попнете на платформу. Међутим, то није тако једноставно. Пуцање са полицајцима.

Доље у подземну. Овде морамо да се боримо са специјалним снагама које треба да покушају да узму пиштољ. Пролазимо кроз прву линију метроа и трчимо, држећи се свог правог пута. Видјевши мердевине, скочимо на хоризонталну шипку. Ово треба урадити само ако на дну нема влака. У том случају, морате кренути од степеница.

Затим, играч иде у резервну грану. Али прво морате искључити фанове. Да бисмо то урадили, долазимо до дугмета, иде горе и трчећи дуж зида. Скакање на резервну платформу је опасно. Боље је прећи на кров другог воза. Пассаге оф Миррор'с Едге омогућава такав потез тек након конвергенције композиција. Када престану, морате скочити са крова и кренути према вратима. На овом пасусу Миррор'с Едге "Росебурн" се може сматрати комплетним.

"Нови Еден"

Пре него што је умрла, Фаитх је добила признање од Роупбурна да би се требао састати са убицом Пруп. Мора доћи у галерију тржног центра Нев Еден. Зато идемо тамо. Идемо доле по цеви, попнемо се степеницама и попнемо се. Наш пут лежи уз жељезничке писте. Ово ће избећи контролне пунктове на улици. Спуштамо се низ уже, избијамо врата и крећемо према лифту.

Ево нас у атријуму. Међутим, полицајци почињу да пуцају овде. Трчимо лево и идемо лифтом. Враћамо се у галерију, а онда кроз кров бјежимо од трговачког центра.

Пиранделло Кругер

Окрећемо се поглављу 6 игре. У њему, играч жели да уђе у зграду компаније која се зове Пиранделло Кругер. Ова безбедносна компанија активно враћа ред у град. Трчимо горе и идемо до улице. Након тога слиједимо лијеви зид и скочимо на конопац. Када дођемо до наранџастог крова, попнемо се степеницама и нађемо се на другом крају шеталишта. Идемо око ограде од бодљикаве жице и избацујемо врата. Кроз рупу у горњем зиду пролазим у вентилацији. Трчимо до импресивног плаката своје величине и убијамо непријатеља, одузимајући му снајперску пушку.

борба са непријатељем

Притиском на дугме са десне стране, отворите капију, крећући се удесно. У соби има много полицајаца са митраљезима. Након што убијемо првог, одузимамо оружје. Само напред. Идемо доле, прелазимо преко ограде која се појављује на путу, идемо горе по кутијама и, након одласка на кров дуж греде, скочимо у отвор. Идемо дуж ходника, идемо у лифт и притиснемо дугме. Гледамо видео. После тога идемо напред и идемо у другу зграду. Ниво ће се завршити након што смо на крову воза.

"Брод"

Које акције морамо да урадимо са даљим проласком игре? Следећи задатак је да уђете на брод. Да бисмо то урадили, морамо да направимо пут натраг камионом. Где се дешавају даљи догађаји током пролаза Миррор'с Едге? На броду. Овде опет чекамо специјалне снаге. Да би победио, играч мора елиминисати митраљеза и одузети му оружје. Затим идемо до горње палубе.

Овде је убица нинџа. Бори се с њим лако. Играч ће морати да избегава ударце, брзо трчи и удара у скок. Други судар се дешава на контејнеру. Главни задатак - одузети оружје од убице. А за ово му је потребно неколико удараца.

"Кате"

Идите на 8. поглавље игре. Сестра Фаитх, оптужена за убиство, послата је у затвор под пратњом. У близини зграде ССС-а, Драке је сакрио пушку. Морамо је узети и зауставити конвој. Ми организујемо пуцање на црном комбију. Преврнуо се. Бацамо пушку и трчимо на мјесто несреће. Ово поглавље завршава.

"Схард"

Ово је последњи, девети ниво игре. Кате је заробљена и одведена у зграду која се зове Схард. Морамо ући кроз техничке просторије које су под земљом. Идемо напред, спуштамо се низ степенице и окрећемо вентил близу разбијених врата. Брзо отрчите и сакријте се између цеви. Експлозија. Након њега излазимо из склоништа и пролазимо кроз врата. Убијање полицајаца на путу, према лифту.

Борба спремна за скок

Падамо на улицу, али због снајпера журимо натраг у Схард. На лифту идемо до серверске собе и уништавамо компјутере, што нам омогућава да отворимо врата крова. Пролазимо централним степеницама напред и трчимо према горе кроз отворена врата. Након гледања видеа, идемо до хеликоптера и скочимо на њега. Закачио се за сноп, гурнуо копилад Јацкнифе доље. Све Сада можете слушати завршну пјесму и видјети кредите.

"Град огледала: катализатор"

Размотрите пролаз Миррор'с Едге: Цаталист, наставак игре. У првој мисији, која се зове "Ослобађање", играч ће морати да прође кроз два стаклена врата, а након - оде до транспортера. Након разговора с Икаром, морате трчати по стази означеној црвеним маркером. Даље на екрану ће се приказати тачке инструкција. Треба их беспријекорно слиједити. Након тренинга, играч мора поновити или наставити предложени задатак. Након пењања на кров, морат ће отићи до станице Зепхир. Стижемо до собе Ное, притиснемо дугме Е. Однесемо ствари из суседне собе, добивамо приступ мапи.

Пассаге оф Миррор'с Едге: Катализатор се наставља померањем на црвеној стази. На путу идемо после разговора са Ноахом. Сусрећемо се са птичицом. На мапи активирајте задатак. Пут ће нам отворити пут за трчање. Пролаз огледала: Цаталист наставља, довршавајући задатак који је примљен на путу до хватача птица. Овде ћемо се састати са старим пријатељем Номадом. Након разговора с њим, пређите на скуп чипова. Има их само 4. После тога, мораћете да устанете у одбрану једног од представника робова Кастова. Да бисте то урадили, када прођете Миррор'с Едге: Цаталист ће морати да елиминише три чувара. На овој мисији се може сматрати да је остварена.

Следећи почиње следећи задатак. Зове се "Буди као вода". Мораћемо да дођемо до правог места, а онда, без заустављања, идемо на одређени део, испоручујући пакет. Када ниво концентрације падне на нулу, задатак мора поново да се покрене. Пролаз игре Миррор'с Едге: Цаталист се наставља по повратку у јазбину. Овде добијамо нови задатак од Ное и идемо на мјесто сусрета с Икаром. Још једном у случају, потребно је укључити визију тркача, који се неће изгубити. Улазимо у зграду и крећемо према пољопривредном одељењу дуж стазе означене маркерима. Потешкоће се могу јавити само у зеленој дворани. Да би се попели, потребно је направити скокове на бијелим конструкцијама које су уграђене у зид. Стигли смо до окна лифта, попели се на решетке.

Вера се спашава од непријатеља

Затим се држимо рукохвата, који се налази испод дна лифта. Након мапа сцена, идемо горе према странцу и скочимо у вентилациони отвор који се налази иза. Стигавши на право мјесто, погледајте предложени видео. Након тога, брзо напуштамо зграду у смјеру означеном с ознаком. По доласку у склониште, мисија се може сматрати комплетном.

Следећи задатак даје играчу Ноаху. То се назива "изазивач невоља". Састаћемо се са Номадом. Он ће тражити да уништи антену која се налази у близини. Међутим, овај задатак није лак. Биће потребно елиминисати борце који је чувају. И тек након тога биће могуће прићи антени и уништити је. Одмах након што овај играч почне да гледа. Требало би поново да окренемо поглед на тркача да се не изгубимо. Мисија завршава након што играч дође до склоништа.

Следећи задатак који добијемо током проласка игре Миррор'с Едге: Цаталист, зове се "терет генија". Пре његове примене, требало би да разговарате са Ноахом и да се сретнете са Икаром. Истовремено ћемо научити како користити магнетни кабел за превазилажење великих понора. Затим идемо иза маркера. Да бисте зауставили вентилатор, користите тастер Ф. Само на овај начин можемо да превазиђемо ову препреку. Стигавши до куће Пластика, на вратима треба да притиснете исто дугме. После тога почиње сцена.

Даље одлазимо напоље и одлазимо након што видимо трчање. Стигавши до лифта, дижемо се, прелазимо у следећу зграду и дижемо се још више. Следеће, доле, стижемо до терминала. У овом тренутку аларм ће се укључити и наћи ћемо се закључани у соби. Овде морамо да се носимо са многим непријатељима. У најкраћем могућем року зграда ће морати да оде.

Следећи задатак, назван Велт Нет Рун, аутоматски добија играч након завршетка претходне мисије. Морамо ући у зграду и попети се на врх. Визија тркача ће бити онемогућена. Када подижете, не додирујте плаве зраке, јер ће се аларм повећати.

Пењање се одвија дуж зида у смјеру кретања казаљке на сату. Морамо скочити из блока у блок. После неке удаљености окрените се и дођите до рудника. То укључује визију трчања. Помоћи ће нам да стигнемо до терминала. По завршетку задатка, зграду треба оставити помоћу лифта. На крову ћемо се сигурно састати са војницима. Мораћемо да се боримо с њима неколико пута. Након повратка у Пластиц, мисија ће се сматрати завршеном.

Пре следећег задатка, који се назива "добротвор", морамо разговарати са Ноахом. После њега идемо у Доган. Затим идите у следећу собу да покупите магнетни кабл тамо. Пут ће указивати на поглед тркача. Пут је блокиран вертикалном површином црне и жуте боје. Да бисте се попели на њега, морате вежбати, научити како се брзо окренути у менију вештина. Стигавши до компјутера, укључимо ватродојавни систем. Након тога, уздижемо се на лифт горе и на стрелицу дизалице стижемо до зграде. Отворили смо 3 хватање потпоре и напустили зграду.

Након ове мисије слиједи задатак “Запад”. Прво стижемо до дизалице и притиснемо дугме тако да се његова стрелица окреће у правом смеру за нас. Затим долазимо до крова зграде, у којој се налази Икарус. Након разговора са њим, ми се спуштамо, фокусирајући се на жуте каблове. Визија која ради у овом тренутку је онемогућена. Идемо око зграде, спуштамо се низ степенице, а након тога се спуштамо низ цев. Идемо на врата и скочимо у вентилацију. Спуштајући се на тло, можете окренути поглед на тркача. То ће нам помоћи да дођемо до потребног прекидача. Након што се прекидач спусти, идемо на осовину лифта. Скочимо у кабину и одвеземо се до крова зграде. Идемо на етикету и долазимо до отвореног прозора. Изгледамо као сцена, а онда се боримо са непријатељима. Затим журимо у правцу који је означен видом тркача и стижемо на сигурно место.

Затим морамо завршити низ задатака. Међу њима су: "Азил" и "Инвазија", "Живео отпор" и "Плаћање", "Тајанствени затвореник" и "Ваше краљевство", "Породична питања", "Карте, молим вас" и "Схард". Сви они су динамични, узбудљиви и веома занимљиви.