Пун пролаз "Нанци Древ: Бурнт Алиби"

20. 2. 2019.

Жанр игре Адвентуре ретко се може похвалити пристојним играма. Поготово када је ријеч о задацима, гдје требате темељито размишљати о свом мозгу, без прибјегавања некоме састављеном од вриједних упута, нудећи готову пролазну игру. "Нанци Древ: А Бурнт Алиби" је пријатан изузетак. Споменута девојка-детективка, која је јунакиња великог броја игара, књига и филмова, успела је да постане идол многих људи.

пролазио је нанци нацртао спаљени алиби

Тхе плот

У овој игри, девојка поново пада у невољу. На њену годишњицу (навршава 25 година) Нанци одлази у Ривер Хеигхтс да учествује у интелектуалној игри, чија је суштина да тражи доказе.

Током случајне (а можда и не) случајности, крхка дјевојка је оптужена за паљење градске вијећнице, а затим спада у руке полицијских службеника, који, пак, одмах шаљу хероину у затвор.

Једини који је са главом пријатељ је шеф локалне полиције. Он верује да Нанци није могла да запали ватру, али нема право да је пусти. Дакле, хероина има дозволу да спроведе властиту истрагу, али уз услов да не напусти локалитет.

Посебне карактеристике

Пролаз "Нанци Древ: Бурнт Алиби" ће бити помало чудан. Пошто је хероина ухапшена, пријатељи ће јој помоћи. Механичари су такви да, позивањем пријатеља, играч аутоматски преузме контролу над њим, што значи кретање по граду било гдје и на било чему (углавном аутомобилом) - само да би помогла пријатељици у невољи.

Осећај укључености у оно што се дешава не оставља се ни на минут. Играч нехотице почиње да се осећа као Ненсин пријатељ, који жели да помогне невиној девојци.

Обезбеђени су следећи нивои тежине:

  • јуниор детецтиве;
  • сениор детецтиве.

Одликују их потешкоће у рјешавању загонетки које се појављују у игри.

Старт

Игра почиње читањем биљешке у којој се каже да је јунакиња позвана да посјети градоначелников уред и прегледа термостат (као дио натјечаја Хот Цлуес). Затим слиједи избор потешкоћа, након - пуноправна акција, односно, пролазак игре "Нанци Древ: Бурнт Алиби" почиње.

Јунакиња је у складишту. Прелази на врата и скреће пажњу на неразумљив звук. Приближавајући се камери на термостату на зиду, можете видети да из њега вири леденица. Није јасно како је дошла тамо, али лед се топи, што доводи до кратког споја, а пламен се распламсава испред Нанци. За неколико минута, пожар прогута зграду. Јунакиња је заробљена, јер се врата, која је девојка управо ушла, из неког разлога закључава. Шта да радим Потребно је прије свега проучити план евакуације (објесити десно), након чега се, уз помоћ смећа које се налази у близини, изгради мала платформа како би се пузало кроз прозор изнад врата. Не паничите, али будите будни на лицу места, јер је соба испуњена димом.

По изласку, потребно је прећи на излаз према схеми евакуације. Чини се да је проблем прошао, али пролазак игре "Нанци Древ: Бурнт Алиби" води до првог "дарова судбине" - четири особе гледају дјевојку на излазу:

  • Алекеи Марковик.
  • Тони Скаллари.
  • Дирдре Сханнон.
  • Бренда Царлтон.

Потоњи је представник локалне штампе и одмах заспи хероини са опсесивним питањима која сугеришу да је Ненси запалила зграду.

Након тога слиједи мало испитивање, које води шеф полиције - шериф МцГиннис, који је претходно сарађивао са Нанци Древ и помогао у истраживању злочина. Испитује све детаље: кога је девојка видела, да ли је приметила нешто сумњиво и да ли је још неко у градској вијећници?

нанци је извукао прегорели алиби

У овом тренутку, чинило се да је конац завршен, девојка је већ код куће, каже својој пријатељици (Бесс Марвин) о томе шта се догодило, али одједном звони звоно, а шериф, изненада неочекиван, најављује да има превише доказа против девојке, и стога она сада ухапшен

Истина, онда вам шериф дозвољава да спроведете властиту истрагу, али да не напуштате локацију.

Зато што је пролаз "Нанци Древ: Бурнт алиби", као што је већ поменуто, мало специфичан. Јунакиња мора сваки пут позвати и пренијети контролу пријатељу.

Бесс Марвин

Пролаз се наставља преношењем контроле на хероинову пријатељицу. Бесс би требало да пронађе поруку у изгорелој згради градске вијећнице и преда је хероини.

На екрану се појављује мапа града, где треба да нађете зграду градске вијећнице и мишем кликнете на њу. На мапи града биће приказана анимација кретања аутомобила, након чега ће се на екрану појавити сама зграда. Спаљена, прљава, оронула зграда је ограђена полицијском траком упозорења о забрани уласка. Скоро у средини екрана на ивичњацима лежи згужвани комад папира - ово је порука.

Следеће на мапи морате изабрати полицијску станицу, возити тамо и ни у ком случају не узимати државну институцију. Потребно је само да нађете кутију за изгубљене предмете лево од врата и тамо ставите поруку. Затим позовите пријатеља да наставите игру.

Јесс феин

Менаџмент затим прелази на једну од девојака протагониста - тако се наставља “Нанци Древ: Бурнт Алиби”. Руска верзија је израђена за славу: овде су и руски преведени и одлични звучни ефекти, и висококвалитетни фонтови, па чак и унутрашњи елементи који садрже било који натпис.

Даље, шериф обавештава хероину да не види разлога да је задржи у ћелији. Још једна корисна особина долази на располагање - одбор осумњичених. Морамо изаћи из камере и погледати около, она виси на зиду, затворена дрвеним капцима. Тамо можете видјети портрете оних који су били на излазу из градске вијећнице. Такође, напомена да је Нанци притворена. На овој табли треба да поставите доказе и доказе.

Идете до врата шерифове канцеларије, морате да чујете разговор, из којег се испоставља да је један од његових подређених изгубио кључеве сефа са физичким доказима. Јунакиња би одмах требала искористити ову прилику, тако да се морате јавити на телефон и позвати Јесс Феин.

Карта означава место које се зове Панцаке Парадисе, и аутомобил иде тамо. Постаје познато да је полицајац који је изгубио кључеве отишао у "Мабле Росе", а одатле у антикварницу.

пролази игру Нанци је нацртао спаљени алиби

Антикварац је претходно поменути Алексеј Марковик, који каже да је полицајац оставио чудну загонетку која се налази на полици са новим предметима. Да би се то решило, неопходно је да се пронађу три "игле", узастопно притискање на које ће се потпуно ослободити центар. Одговор зависи од степена тежине игре “Нанци Древ: Бурнт Алиби” - пролаз “млађег детектива” ће бити бржи, јер загонетке овде нису толико компликоване. "Старији детектив" је мало компликованији.

Ако су "пинови" нумерисани у смеру казаљке на сату као бројеви на бројчанику (додели вредност "1" горњем десном пину и бројите од њега), трагови ће бити следећи:

  • за млађег детектива: 3, 5, 1;
  • за старије: 1, 2, 5, 6.

На дну ће бити кључ са ознаком "205".

А у левом углу старог сандука је и гомила кључева који се такође морају подићи.

Изашавши из продавнице, можете прочитати новине, а затим наставити са одломком "Нанци Древ: Спаљени Алиби". Затим се морате вратити на страницу и ставити кључеве у кутију изгубљених ставки, а затим бирати број на Нанци и преносити контролу.

Нед Ницкерсон

Пребачен у руке Неда на исти начин. Неопходно је да је разговарао са Дирдреом у кафеу "Розхок" и узео писмо које је добила. После - треба да разговарате са Бесс, као и да проучите мапу града који виси на зиду.

Онда опет пут до залагаонице до Алексеја, а затим назад у станицу, да пребаци контролу на Нанци.

Нанци треба да користи кључ и отворену ћелију 205, која ће бити:

  • савет приступном коду рачунара у том подручју;
  • непарни диск од 8 гигабајта;
  • Водич за кориснике "Сецурити Визард".

Морате прочитати приручник да бисте отворили средњу ладицу. Садржи Нанци-јев телефон, меморијску картицу и још један елемент, без којег је пролаз игре "Нанци Древ: А Бурнт Алиби" немогућ.

Друга кутија садржи записе о паљевинама. Према пронађеном савету, можете покушати да унесете лозинку у рачунар. Они могу варирати, све зависи од одабране сложености игре “Нанци Древ: Бурнт Алиби”. Прелазак "млађег детектива" носи на једноставнији ниво сложености, јер је загонетка лакша од старих "колега".

Још увек нема корисних информација у рачунару, тако да не би требало да останете у близини дуже време.

Какве загонетке могу понудити у пролазу "Нанци Древ: Бурнт Алиби"

Један део игре је завршен. Још један принцип је исти - контрола се преноси на једног од пријатеља који обавља задатак. Резултати се преносе Ненси, јунакиња ради свој дио, извлачи неке закључке, учи нешто ново, даје задатак другом пријатељу.

Користећи стечени телефон, Нанци би требало да позове свог оца, а онда замоли једног од својих пријатеља да узме узорак спаљеног малтера из градоначелничке канцеларије. Након што добијете једну, морате поново да позовете свог оца, а затим предате контролу пријатељу који треба да оде у Ненсину кућу да провери отиске прстију на постојећој белешци Дирдреу.

У кући се налазе и слаткиши, књига о истраживању случајева паљења и брошура са шифрама за кључеве. Сада треба да кренете у станицу да бисте пренели фрагмент лепљиве траке са отисцима прстију на Нанци.

Провјера отисака уз помоћ опреме у подручју не даје резултате, јер је то оно што је потребно да би се наставило са “Нанци Древ: Бурнт Алиби”:

1. Узмите отисак прста Дирдре у кафићу.

2. Добити отисак антикварсцхик Алекеи (на боцу у својој радњи).

3. Пренесите резултате у Нанци.

Али у Алексеју у грудном кошу можете наћи исечак за новине и празну боцу етра. Тони Скаллари у продавници има ледену калупе (наговјештавајући комад леда у термостату на почетку игре) и толуенски контејнер.

Нанци је нацртао спаљени алиби пролазећи јуниорски детектив

Ови трагови такође треба да предају хероину полицијској станици кроз кутију налаза.

Након тога, Тониови отисци ће бити потребни - само треба да је замолите за сладолед. Треба напоменути да ће бити неопходно често посјећивати кућу Нанци како би се користио сет отисака прстију. Оно што не можете да урадите да бисте оправдали свог пријатеља и вратили јој "спаљени алиби".

"Нанци Древ", пролаз. Главни кључ

Резултати са отисцима односе се на Нанци у станици, а за узврат хероина ће издати сет мастер кључева и савјета о отварању сефа. Морате се вратити у сладолед и играти аутомате док машина не запишти. Након тога, морате ући у оставу, пронаћи кутију са картоном и наставити са отварањем.

Изнад би требао бити главни кључ плава и зелена, испод - црвена и жута. Као Ненсиини врхови.

Морате да изаберете главни кључ у следећем редоследу:

  • црвена;
  • иеллов;
  • плава;
  • три пута на зелено;
  • плава;
  • црвена;
  • иеллов;
  • црвена;
  • плава

Сада морате да узмете из безбедних докумената који потврђују право Тонија на земљиште на којем је изграђена градска вијећница. Знакови се преносе на хероину на исти познати начин.

Нанци зове Царсон Древ, поставља питања о Тони Скалларију и даје контролу пријатељу како би добила отиске новинара - Бренде Царлтон, чији се комби може наћи у близини продавнице са Алексејевим антиквитетима.

Довољно је молити дјевојку за посјетницу да јој закаже састанак, изаћи из комбија и бирати њен број одабиром позитивног одговора у дијалогу. Представник новинара који вјерује напустит ће комби, јунак се пење унутра и уклања отисак из микрофона. Постоји и посуда са ацетоном. Препоручује се и преглед козметичке торбе.

Отисак се преноси Ненси, као и управљање даљим развојем.

Риверхаигхт Стратеги

Сва четири отиска су сакупљена. Ненси уноси информације у компјутер и проналази парцијално поклапање са новинарским прстима. Онда често морате пренијети контролу на своје пријатеље и вратити их назад. Кораци су следећи:

  • Бесс одвлачи пажњу Тонија у кафићу, зове хероину, даје контролу.
  • Нанци зове Неду, који, заузврат, одвлачи пажњу Деирдре, позива га да вечера у кафићу, и поново назове Нанци.
  • Ненси зове Бесс, она прегледава сто је Деирдре био, транспортна карта се повлачи из свеске, контрола се враћа главном лику заједно са најдражом улазницом.
  • Детективка анализира карту користећи програм ТицкетСхарк у полицијском компјутеру, Бесс позива.
  • Бесс пита Деирдре за карту и пребацује на Јесс.
  • Џеси проналази табелу катализатора у својој кући и води их до станице.

После свих манипулација позивима пријатељима, Ненси Древ би требало да користи добијену табелу, а затим организује доказе у одбору осумњичених на следећи начин:

пролази игру Нанци Древ спалио алиби виши детектив

Након тога треба притиснути дуготрајно дугме да позовете инспектора, који ће, након пажљивог проучавања достављеног материјала, и даље дозволити девојци да напусти станицу. "Нанци Древ: А Бурнт Алиби" скоро се приводи крају. Финале је одмах иза угла.

Изван парцеле

Сада Ненси има потпуну слободу дјеловања, и може сама разговарати са сваким осумњиченим, постављајући сва потребна питања. Испада да испод града постоје стари тунели, као и сви докази који би указивали на то да је новинар главни непријатељ Ненси, и да жели да срамоти девојку њеном професијом.

Број нијанси:

  • наговештај за пробијање тунела је у Алексејевој радњи;
  • исправна рута је означена словом Ц;
  • да би осујетили емитовање брендова, потребна вам је пуњива батерија из Ненсине куће.

Шема склопа генератора шума је различита за сваку сложеност игре Нанци Древ: Бурнт Алиби. Пролаз "Сениор Детецтиве" подразумева сложенију шему у којој је потребно повезати све чворове са зеленом линијом. Сваки чвор мора бити повезан, барем, са још једним таквим.

Ствари су једноставне - морате ући у ауто новинара и прикључити уређај на антену како би наставили игру "Нанци Древ: Спаљена Алиби". "Старији детектив" и овај пут ће се суочити са тежим задатком од млађег. Неопходно је упарити гнезда означена истом бојом у паровима, па чак и не дозволити да линије пређу.

Одмах, у комбију, можете да нађете зарђали кључ, а затим обратите пажњу на мрљу испред врата возачке кабине на поду. Испоставља се да се овај сегмент пода може подићи и спустити, а затим пронаћи врата 5Ц21Б, која је тајна соба новинара.

У њој можете наћи боце изопропилног алкохола и много доказа који доказују укљученост брендова. Након тога слиједи видео запис у којем Бренда признаје злочин и такођер закључава Нанци у соби, узимајући са собом траку, која је, према наводима криминалца, камен у врту Нанци Древ.

Постоји само један излаз - раздвојити кутије у углу и ући у најтајанственије место у игри, без којега је пролаз "Нанци Древ: А Бурнт Алиби" - лабиринт - немогућ.

Да бисте превазишли ову загонетку, морате запамтити трагове пронађене у Алексеју. Помоћи ће проћи ово мјесто. Морате обратити пажњу на симболе поред врата и отворити их у исправном редоследу:

Нанци је нацртао спаљени алиби млађи

Овде тежина игре “Нанци Древ: Бурнт Алиби” није важна - пролазак “Јуниор детектива” је једнако сложен као и “старији”. Лавиринт ће бити прилично непоштен према оба.

Пошто сте решили последњу загонетку, морате дати све доказе МцГиннису. Игра Нанци Древ: Спаљена Алиби игра је дошла до краја. Коначно је дошло, криминалци ће бити кажњени, а награда играчу је видео.

Закључак

Као и све друге игре у серији, "Нанци Древ: А Бурнт Алиби" је пуноправни детектив са мноштвом загонетки, збуњујућа прича и занимљивих обрата догађаја. Уосталом, да би оправдали хероину, морате пронаћи правог кривца. Напетост расте са сваким минутом. И само на крају, ако играч има довољно духовитости, стрпљење да заврши све задатке, и пажљивост, напета ситуација ће бити ријешена.

Ако боље проучавате локације, можете их пронаћи еастер еггс који служе као нека врста изненађења у игри.

Играч такође може примити низ постигнућа:

  • звучни инжењер - ако су у станици (и не само) саслушани сви звучни записи са саслушањима;
  • гурман - постигнуће се даје ако играч није пропустио тренутак да поједе нешто слатко (најчешће у кући Нанци);
  • картограф - за одличну оријентацију на мапи града;
  • Ускршње јаје - ако су сва изненађења пронађена;
  • телефонски оператер - ако је било покушаја да се позову хитне службе;
  • експерт за ватру - ако сте успели да пронађете све осумњичене за подметање пожара;
  • тужилац - за анализу докумената;
  • Тсифроман - за хоби играња са таквим именом;
  • шифра - издата за успех у решавању загонетки са транспозицијом писама;
  • тимски играч - ако је довео на циљ све пријатеље;
  • познавалац - јер је био пажљив у игри и пажљив на ситнице.

Не без трошкова, наравно, без негативних аспеката игре. На пример, упркос опсежној мапи града, нису укључене све локације. Ниво тежине утиче само на слагалицу, а не на игру уопште. Рецензенти водећих часописа биљеже висок ниво гласовног дјеловања појединих ликова, али и низак ниво звучне пратње игре у цјелини. То јест, соундтрацк би требао и даље радити.

Графика игре се сматра застарелом, чак и за 2011. годину. Иако, с друге стране, међу фановима авантуристичког жанра, фактор графике обично игра једну од посљедњих улога. Још важније је заплета и техничка изведба ауторских идеја.

пролази игру нанци је нацртао изгорели алиби мастер кеи

У игри Нанци Древ: А Бурнт Алиби, ове двије точке су несумњиво на врху. Упркос лошој графици, ликови су разрађени доста компетентно: гестикулирају током дијалога, мењају свој положај, крећу се. Наравно, није БиоВаре са графичким анимацијама лица, већ за потрагу јако добро.

Веома је задовољан: звуци гума, сирене, пригушени гласови, када јунакиња мора слушати, стајати на вратима, искривљавати глас када разговара телефоном - све је разрађено на највишем нивоу, што ствара ненадмашну атмосферу урања у игру.