Намеравајући да овладам најпопуларнијим грапхиц едитор "Пхотосхоп", који је постао идол огромне интернет публике, неко трља руке у очекивању уређивања неуспешних фотографија, други стварају запањујуће композиције будућих колажа у својим мислима, други у машти облаче моделе са жељом, "за њих нема места" да су отворенији, али готово Сви они ће, пре или касније, морати да схвате како да промене позадину у Пхотосхопу.
Овај проблем се рјешава или уклањањем саме позадине, или извлачењем објекта из њега и пребацивањем на другу основу. Понекад је позадина префарбана или делимично замењује њене појединачне делове фрагментима других слика, али у свим случајевима је потребан прелиминарни избор "непожељних" елемената или објеката манипулација.
На тај начин замена позадине у Пхотосхопу у суштини се своди на процедуру одабира објеката коришћењем стандардних софтверских алата у комбинацији са различитим методама и техникама, као и специјалне функције, омогућавајући да се контуре селекције прецизирају до најситнијих детаља.
Ова група алата (Рецтангулар Маркуее Тоол), која емитује правокутнике, елипсе (кругове) и линије, ретко се користи у вези са заменом позадине, осим за избор / сечење објеката правилним облицима. Овде је све једноставно: кликнули на место где вам је потребан миш - и растезали оквир, али ако га повучете притиском на тастер Схифт, облик ће бити исправан, а ако померите курсор унутар контуре, селекцију можете у потпуности преместити.
За овални избор (Еллиптицал Маркуее Тоол) обезбеђен је Анти-алиасед режим контура, што јасно оправдава његово име, тако да не треба заборавити квачицу у траци за подешавања на врху.
Група алата "Лассо" (Полигонал Лассо Тоол) не само да можете да исечете позадину у Пхотосхопу са високим квалитетом, већ и да одаберете контуре објеката са сложеним профилом.
Једноставан, али "прави" ласо ради као оловка, само, за разлику од потоњег, ласо не мора нужно затворити "петљу", јер се то дешава аутоматски чим отпустите леви тастер миша, без обзира на тачку петље. . На затвореној контури одмах "мрави ће трчати".
Покупивши "Полигоналан Ласо", леви тастер миша "снима" поломљену контуру објекта или подручја и затвара га, али можете га кликнути и раније. Када се круг појави у близини почетне тачке поред курсора, контура се затвара. Исти ефекат ће се десити и након двоструког клика мишем (са тастером Цтрл у ранијим верзијама Пхотосхоп-а). Ако креирана контура не одговара, тастер Есц га уклања, а притиском на Делете можете обрисати само последњи сегмент. Тастер Алт, притиснут током процеса селекције, редистрибуира улоге оба типа ласо у лету.
Укључујући Магнетски Ласо алат, само кликните на границу изабраног подручја и лагано га заокружите мишем, без “исписивања переца” комплексног профила објекта, јер као паметни “ласо са магнетом”, пратећи курсор, привлачи до границе објекта и сама се уклапа тачно дуж контуре. За овај алат, за разлику од других ласоа, потребно је да у траци за подешавања на врху наведете ширину (ширину) зоне у којој мора да дефинише границу.
Следећи пар стандардних алата за избор лако решава проблеме као што је исецање позадине у Пхотосхопу, а ако је и хомогено, довољно је само једним кликом миша да га изаберете.
"Чаробни штапић" (Магиц Ванд Тоол) ради као алат Паинт Буцкет, али се не пуни бојом из кантице, већ истиче сусједна подручја истом бојом као и точка на којој сте гурали прст на мишу. Тако ће се "чаробница за штапиће" појавити ако је панел за подешавања означен у оквиру за потврду "Континуирано", иначе ће се области у близини изабране боје истакнути у целој слици. Поред овог штапа, још увек можете да наведете "Величина узорка" и "Толеранција", као и да изаберете функције "Изравнавање" и "Узорак из свих слојева".
Алат за брзи избор ради скоро на исти начин, али то ради са вашом руком, сугеришући четкицу која има чврстоћу, облик, величину, размак и угао.
У проблему "како уклонити позадину у Пхотосхопу", већ је постављен одговор или савјет ("ремове"). Можете изабрати и затим исећи објекат тако што ћете једноставно уклонити сав вишак користећи групу ерасера, што укључује алат Ерасер / Ерасер Тоол, Бацкгроунд Ерасер / Магиц Ерасер Тоол и Магиц Ерасер. Једноставна брисала је иста четкица (или оловка), са једином разликом да неки боје, док други бришу до транспарентности. Магична гумица "покоси" под истим штапићем, а позадина, ако му покажете узорак, избрисаће оно што вам је потребно.
Почевши од верзије "Пхотосхоп СЦ3" у менију "Селецт" (Селецт) постављена је наредба "Цолор Ранге" (Цолор Ранге) (Цолор Ранге), према којој је избор направљен, у принципу, сличан магичном чаробном штапићу, али овде постоје неке додатне могућности и предности када се изводе операције као што је у Пхотосхопу да промене позадину. Да бисте изабрали боју која ће се одабрати, нуди се стандардна тројка пипета (главна и +/-), која се може бесконачно (ако је потребно) кликнути, бирајући потребне нијансе директно на слици или на минијатури у центру дијалошког оквира. Процес одабира можете контролисати ако одаберете опцију "Изабрано подручје" испод сличице. За разлику од чаробног штапића, где избор толеранције за осветљавање неједнако обојених подручја понекад може бити заморан, у распону боја то је лако урадити помоћу клизача Фуззиннесс, који исправља расипање изван изабране области, а ефекат се може уочити на минијатурној слици.
У менију "Филтер" налази се команда, чије име директно указује на промену позадине кроз "Пхотосхоп". Ово је функција "Екстракт" (Екстракт), која има прекрасан изглед оквир за дијалог Изгледа као мини едитор слика. Наравно, нећемо извадити позадину, већ предмет који треба прво да заокружите са "фломастером", одабиром на тоолбарс горе десно, а затим излијте боју из кантице тако што ћете кликнути на њу и кликнути унутар обрисе. После тога, активираће се беживотно дугме "ОК" и када га доведете до њега, он ће бити испуњен "плавим руменилом" због поноса у функцији која му је поверена. У главном прозору документа чекаће вас беспрекорно исечени објекат на транспарентној позадини, међутим, ако сте исправно подесили дебљину "пенице", приказујући програм где је граница између објекта и позадине, који треба да буде затворен унутар оловке.
Пошто сте разјаснили како промијенити позадину у Пхотосхопу користећи стандардне алате за одабир, можете се пребацити на изванредне методе. Искусни корисници често користе канале у боји да би означили ставке са веома сложеним обрисом.
Отворите свој длакави, длакави, вунени, отворени итд. Објекат у Пхотосхопу и идите на картицу Канали, и ако нема никога у палети, идите у мени Прозор и изаберите га.
Кликните на све канале и изаберите најконкурентнију (обично плаву или ређе црвену). Затим направите копију одабраног канала, превлачећи га до иконе "Креирај нови канал" на дну.
Сада је наш задатак да "очистимо" објекат што је више могуће и да "побелимо" позадину на дупликату (а можда и обрнуто) како бисмо максимално појачали контраст границе између њих. У зависности од природе одређеног објекта, ово се постиже постављањем параметара за функцију Бригхтнесс / Цонтраст или Левелс у Имаге менију. (Слика)> "Корекција" (Прилагодбе). Али у сваком случају, по правилу, постоји потреба за помоћ црне четке за додавање црне и беле боје за белу.
Када завршите са радом на силуети, кликните на дупли слој канала притиском на тастер Цтрл, вратите се на картицу Слојеви, где је објекат већ безбедно изабран и, селектујући слој у палети, обрните селекцију тако што ћете изабрати Инверт у изборнику Селецт. (Изаберите). Притисните Цтрл + Ј - а изрезани објекат ће бити на новом слоју, али без изворне позадине.
Канали се користе на још један, напреднији начин селекције, што веома ефикасно решава проблеме као што је промена позадине у Пхотосхопу.
Хајде да се вратимо са вашим објектом на картицу Канали и одмах изаберемо плави канал. Затим идите на "Имаге" (Слика)> "Цалцулатионс" (Израчуни) и за оба извора (Соурце) одаберите Блуе (Плава копија), без мијењања других заданих поставки. Као резултат, нови алфа канал ће се појавити у палети канала (Алпха 1).
Док остајете на слоју Алфа 1, идите на "Слика" (Слика)> "Корекција" (Подешавања) и, одабиром "Нивои" (Нивои), подесите параметре осветљености тако да је објекат светло црне на најсветлијој позадини.
Сада пређите на панел слојева, идите на "Изабери"> "Учитај изабрану област" (Лоад Селецтион), изаберите Алпха 1 канал у листи канала и кликните на "ОК". Остаје да избришете (Делете) изворну позадину и ставите другу (хомогену и тамну) да бисте били сигурни да је контура исеченог објекта савршена.
Многи „купци фотографија“ верују да коришћење Пен Пен алата производи најпрецизнији и „чист“ избор, али овај метод, поред вештине, захтева огромно стрпљење. Ипак, постоје "мазохисти" који пере косу пером (скала се може повећати на 3200%).
Уопштено, објекат је пажљиво обрубљен оловком, а затим, након што је обавезно затворио контуру, кликните на њега десним дугметом и изаберите команду "Направите изабрано подручје" (Маке Селецтион). Програм ће извршити команду одмах чим одредите "Радиус Феатхеринг" и одлучите да ли вам је потребно Смоотхинг.
Без обзира на "поријекло" одабране контуре, почевши од "Пхотосхоп ЦС5", можете је увијек подесити помоћу алата Рефине Едге кликом на истоимено дугме у траци за поставке у горњем десном углу или избором такве команде у менију "Селецтион".
Постоји четкица која повећава област детекције, веома "Смарт Радиус" који се аутоматски прилагођава ивицама слике и подешавањима за изглађивање, мешање, померање и контраст ивица изабраног објекта.
Након што је овладао барем дијелом тако чврстог арсенала алата за одабир сложених објеката, лакше ће се схватити како уметнути позадину у Пхотосхопу.
Ако је ваш објекат још увек одвојен од Пхотосхопа у Пхотосхопу и за њега је изабрана нова позадина, поставите га у едитор. Затим идите до прозора објекта и укључите алат Мове, покупите га мишем, повуците га до имена датотеке позадине и када се појави у прозору, испустите објекат и отпустите тастер миша. Остаје само да се уреди, као код куће, објекат на новој позадини.
Можете изабрати традиционалну стазу тако што ћете изабрати цео објекат (Цтрл + А), копирати га у свој џеп (Цтрл + Ц) и затим га налепити на позадину (Цтрл + В). Помоћу команде "Место" у менију "Датотека", изабрани документ ће такође прећи у прозор из којег је команда послата.