Тајванска компанија А4Тецх основана је 1987. године. У почетку, главни и једини правац његове активности била је производња рачунарских манипулатора. Касније, са развојем бизниса, почели су се појављивати и други сегменти. Посебно, поред мишева, опсег овог произвођача укључује клавијатуре, манипулаторе игара, веб камере, звучнике, разне додатке за играче итд. Као и многи други азијски произвођачи, А4Тецх је почео са јефтиним компонентама за канцеларијске или незахтјевне кућне кориснике. Такви уређаји одликују се једноставним материјалима, јефтиним елементима и неупоредивим дизајном. Главни захтеви за такве мишеве су, с једне стране, ниски трошкови, а са друге, трајност и поузданост у раду. Зачудо, ове две карактеристике су помогле да се популарни А4Тецх производи учине популарним - Кс7 мишем.
Рођење серије А4Тецх игара одиграно је 2005. године. Дебитни Кс7 мишеви (модели Кс-710, Кс-718 и Кс-755) су се издвајали из производа компаније са свиме: дизајном, материјалима и функционалношћу, па чак и амбалажом. Прва два модела су изгледала веома слична, разликују се само по максималној резолуцији оптичког сензора: 1000 ДПИ за млађу насупрот 1800 ДПИ за старије. Неко се ове бројке сада чине смешним, јер чак иу модерним уредским мишевима 1600 ДПИ више није ријеткост. Али онда, пре скоро 10 година, ово су били одлични показатељи за уређаје у ценовном опсегу до 20 долара. Сваки од поменутих модела имао је шест слободно прилагодљивих дугмади, као и једно дугме за динамичку промену резолуције. У исто време, у прозирном "померању", укључено је ЛЕД позадинско осветљење различитих боја. У то време, способност динамичког мењања осетљивости сензора једноставним притискањем није била нешто револуционарно, већ изузетно необично за многе кориснике. Али трећи миш Кс7 (модел Кс-755) се истицао чак иу позадини својих колега. Као додатна контрола, користила се четворострука дугмета-џојстик, наравно, такође слободно прилагодљива. Време је показало да је ово решење било превише храбро чак и за Кс7 серију игара - миш са овим А4Тецх дизајном више се није производио (осим неколико модификација које је основао поменути вод). Демократска цена и скуп функција које задовољавају потребе већине играча, на крају су обавили свој посао: серија је постала популарна.
У А4Тецху није могао да помогне, али примети успешан почетак његовог подухвата. У наредних неколико година линија манипулатора се активно допуњује новим уређајима. Основица елемента остала је мање-више непромењена и представљао је оптички сензор са максималном резолуцијом до 2000 ДПИ, шест дугмади за опште намене и одвојеним дугметом за избор резолуције. Само је дизајн уређаја био другачији. Било је уобичајених манипулатора величине, мишева са великом руком и пар компактних модела за лаптопове. Неки скупљи уређаји су опремљени сетом тежина за прецизно балансирање миша.
Први Логитецх МКС1000 ласерски бежични миш је представљен 1. септембра 2004. Наравно, овај уређај није био намењен широком кругу корисника. Али било је очигледно да ће цена ласерских сензора пре или касније пасти на ниво који одговара уређајима барем у просечном ценовном опсегу. А4Тецх, вероватно први међу фирмама другог реда, представио је ласерске мишеве. Компанија није лукаво филозофирала, већ је једноставно замијенила оптичке сензоре (2000 ДПИ) ласерским (3600 ДПИ) у већ проданим уређајима. Да би се спречило да купац постане збуњен, уведена је одговарајућа ознака: Кс-747, постала је КСЛ-747. Једноставно је! На пример, на слици изнад оптички миш и доњи ласер. Како кажу, осјетите разлику! Тренутно, максимална резолуција сензора код неких уређаја достиже 8200 ДПИ. Очигледно, ситуација са овим параметром личи на процесорску мегахертз трку или мегапикселну трку у дигиталној фотографији почетком двех хиљадитих, али шта ако трговци често више немају другачију прилику да разликују свој производ од конкуренције? У том смислу, А4Тецх има нешто чиме се може похвалити и изван граница ДПИ индекса.
Врло брзо, Оскар софтвер је постао власнички "чип" читаве серије Кс7. Корисник сада не може да користи само одређено дугме за извођење једне или друге једноставне радње (позивање програма или емулирање тастерских пречица). Прво, могућност стварања сложених макронаредби, што је било веома корисно за љубитеље ММОРПГ-а. Друго, ови макрои могу бити похрањени у интерној, трајној меморији манипулатора. Да, да, нисмо погријешили! Миш, уређај који многи нису озбиљно схватили, сада има уграђену меморију! Први модели уз подршку технологије Оскара могли су се похвалити 16 кБ, а касније и са капацитетом од 160 кБ. Ова количина је била сасвим довољна за складиштење неколико профила макронаредби за посебно вољене играчке.
Друга особина је специјално дугме Анти-Вибрате, које је помогло да се избегне оштар скок курсора на екрану у случају да се манипулатор отргне од површине. Ова прилика је била пријатна за љубитеље "стрелаца". Иначе, сви нови уређаји имали су један "чип", који је такође наслеђен од прва три модела, што већина конкурената није могла да се похвали: сваки Кс7 миш је био опремљен специјалним дугметом за двоструки пуцањ, који је, теоретски, требало да помогне ФПС фановима да двапут покупе њихових противника. Међутим, ако из неког разлога ова функција није била релевантна за корисника, тада је дугме савршено реконфигурирано у складу са жељама власника.
У 2011, А4Тецх је одлучио да мало промени већ познати Кс7 миш. Пре тога, сви уређаји су се разликовали од одређеног дизајна бренда. У серији Блооди, компанија је почела да копира скупље конкуренте. У почетку су на тржиште ушла три модела - В3, В5 и В7. Дизајн В3 био је врло сличан уређају Разер Мамба, В5 је био миш за играње из Логитецха, В7 је био СтеелС манипулатор Ворлд оф Варцрафт ММО Гаминг миша. Истовремено, трошкови нових производа су се разликовали од оригинала за 3-4 пута. Али не само да је дизајн уређаја прошао обраду. Прво је почео да се користи нови сензор покрета који ради у инфрацрвеном опсегу. Друго, А4Тецх, уз накнаду, у софтверу је обезбедио могућност омогућавања посебног режима у којем је корисник могао да фино подеси оружје, креира сопствени или да преузме готове макрое за многе игре. То је изазвало огорчење неких фанова компаније, јер су раније такве могућности (иако у скромнијем обиму) биле доступне потпуно бесплатно. Али посао је посао ... Касније су се у Блооди серији појавили и други уређаји, у дизајну којих је А4Тецх одступио од праксе готово егзактног копирања дизајна конкурената.
Очигледно, ако компанија на неком тржишту пронађе личну нишу, има смисла да је прошири на сваки могући начин. Као и А4Тецх. Миш Кс7 постао је само предак велике серије периферних уређаја за играње, који укључују клавијатуре, веб камере, маске за игре за манипулаторе, па чак и МП4 плејере. Често се ови додаци не разликују по својим техничким карактеристикама од својих „не-играчких“ колега истог произвођача, али многи играчи су спремни да плате за могућност да имају на располагању уређаје дизајниране у истом корпоративном стилу.
Захваљујући сталном увођењу нових уређаја на тржиште као дио већ познате Кс7 серије, А4Тецх успијева одржати константан интерес за своје производе. Прича се да произвођач не жури да уклони старе моделе са тржишта. Често на истој полици продавнице можете наћи оба оптичка узорка представљена пре 5-6 година, и најновије уређаје серије Блооди са мега-осетљивим ласерским сензором. Овај приступ има своје значење. А4Тецх не заборавља да је један од фактора успеха њихове серије игара био флексибилан политика цена дизајниран за економског љубитеља игара. Овај принцип и даље помаже Кс7 мишевима да се успешно такмиче не само са брендовима првог реда, већ и са производима многих кинеских и тајванских компанија које су недавно покушавале да продру на тржиште периферија за играче.