Данил Исхутин, познатији под псеудонимом Данди, био је професионални играч ДотА 2 из Натус Винцере од 2010. године. Зарадивши више од 730 хиљада америчких долара у каријери циберспортсера, по том показатељу заузима 44. мјесто у свијету.
Рођен 30. децембра 1989. у Лвиву, Западна Украјина. Он има брата и сестру. Према играчима, његово детињство је било богато. Данил Исхутин (фотографија је у чланку) студирала је у музичкој школи, а касније се бавила плесом, кошарком и акробацијама. Таква разноликост хобија може изгледати чудно, али Данди је живио у граду који се понекад звао мали Париз. Главни град западне Украјине има богату стољетну повијест и велико културно наслијеђе. Лавовска филхармонија и Опера познате су широм света. Родитељи су били приморани да уче свирати клавир, јер би се иначе борио данима без паузе са својим братом у компјутерским играма. Међутим, Данил је рођен у талентованој породици - његов брат, сестра и мајка су били музичари, па је дао 5 година музичке школе. Није могао да одлучи како да проведе своје слободно време.
Међутим, Данил Исхутин је успео да направи време за забаву. Лични компјутер у породици се појавио рано, и од ране доби пажљиво је гледао како се брат игра. Понекад је сам тип успео да нешто одигра. У почетку није било много игара, али је постепено инсталирао све што је могао наћи. Најпознатији од њих су СтарЦрафт, Вормс, Варцрафт 2000, ДООМ, Неед Фор Спеед, Куаке, итд. Данило је посебно волио игру Хероес оф Мигхт анд Магиц 2.
У 2008, ДотА мултиплаиер онлине стратегија, која је била једна од многих проширења Варцрафт ИИИ игре, постала је веома популарна. То је била мапа Одбране Древних која је Данилу (Денди) учинила звијездом еСпорта. Циљ игре је да тим од 5 људи уништи непријатељску базу која се налази на супротном крају карте. Учесници контролишу акције ликова, повећавају ниво и троше злато да би купили опрему неопходну за тај задатак. ДотА је одмах постала заинтересована за Исхутин због своје једноставности, разноврсности карактера и потребних вештина.
Данил (Данди) Исхутин је почео са радом на више сати у интернет кафићима и сличним мјестима. Након што је постао заинтересован за Варцрафт ИИ и Цоунтер Стрике, заиста је постао овисан о играма и стекао потребне вјештине, па је почео да учествује у малим турнирима. Већина њих је одржана у интернет кафићима, а организатори нису имали приступ великом буџету или дугој листи спонзорстава. Али то је био добар начин да се започне и стекне све вјештине и знање потребно за учешће у професионалном или полупрофесионалном тиму. Ово је био део његових планова.
Денди је био амбициозан и довољно паметан да комбинује предузетништво са страшћу за играма и почео да ствара сопствени тим. Желео је да окупи јаке играче како би могли да учествују у већим турнирима. Ова идеја настала је када је Данил ушао у окус онлине игара, учествовао у малим такмичењима и желио сам видјети како ће изгледати у већим размјерима. И успео је. Данди је успио окупити свој први полупрофесионални тим. Углавном је учествовала на Варцрафт ИИИ турнирима, али пошто су ДотА и ДотА2 биле популарније, морао је постати професионалац у тим играма. То је оно што је играло улогу у Дандијевој каријери, јер ће ускоро добити своју прву озбиљну понуду да се придружи тиму који је био на потпуно другом нивоу.
Тим се показао изузетно успешним, почео је да привлачи пажњу на локалном и међународном нивоу, од када је е-спорт био у брзом расту. Денди је, наравно, привукао пажњу јер је био високо квалифицирани ДотА специјалиста. 2006. године, Данил Исхутин, стар 16 година, позван је да се придружи свом првом професионалном тиму, Валкер.Гаминг. Ово је била прекретница у његовој каријери. У тим су били укључени и најбољи играчи ДотА-е, а он му се лако придружио. Одлука да се укључи Данила (Данди) Исхутин у ВГ показала се успешном, јер је Валкер.Гаминг убрзо успео да заузме 3. место у МИМ Приме Натионс-у, што је био највећи догађај у којем је Денди икада раније учествовао. Само годину дана касније, тим је успео да стигне до финала МИМ Приме Дефендинг, који је учинио Валкер.Гаминг познатим на међународном нивоу. Многи пословни приједлози, укључујући спајања и преузимања, потпуне куповине и број спонзора су се повећали. Коначно, овај успјех је довео до спајања са Кингсурф. Међународним тимом, који је касније преименован у Кс.инт.
Данди је био пуноправни члан Кс.инта. До 2008. прешао је у ДТС. Истина, вратио се на неколико мјесеци, али се онда вратио у ДТС, гдје је остао до 2010. године.
Професионални развој Данила Исхутина је импресиван. Сваки пут је успео да постане члан најбољих тимова. Говорећи за ДТС 2010. године, победио је на АСУС Спринг турниру, победивши играче светске класе. Било је то велико достигнуће, али неколико месеци касније, Данди је достигао нове висине, победивши у финалу ЕСВЦ цибер турнира фаворите из ЕНОМЕ-а из Кине. Пре тога нико није говорио против њих.
Након што је популарност ДотА полако почела да бледи и уступала место другим играма, Денди је помислио да ће се његова професионална каријера у еСпортс ускоро завршити. Међутим, у јесен 2010. године, компанија за развој компјутерских игара Валве објавила је планове за производњу популарне картице, врло сличне ДотА, али на другој платформи, са различитим карактерима и могућностима. Данил је био тај који је постао један од оних који би имали прилику искусити нову игру.
Крајем 2010 Гласине о Валвеовим великим погледима на игру ДотА2 прошириле су се широм мреже. Тим Натус Винцере (Украјина) искористио је прилику и организовао јаку петорку. Данил је позван да му се придружи 2011. У јуну су се у редове придружили Дмитриј Купријанов (ЛигхТофХеавеН) из цибер тима Москве5 и Клемента Иванова (Пуппеи) из Естоније. Транзиција Купријана додала је интересовање, и постало је јасно да ће се одржати Гранд ДотА2 турнир. У време када је такмичење објављено 1. августа 2011. године, Исхутин и други учесници НаВи тренинга су тренирали да играју ДотА2 неколико недеља, пошто су сви учесници имали приступ.
Креатори модификоване Варцрафт карте, коју су корисници преузели 20 милиона пута, хтели су да привуку пажњу тако што су је први пут представили на турниру са наградом за освајање $ 1 милиона. За ово је одржано највеће европско првенство у играма, у којем је учествовало 16 најбољих тимова. Укупно, организатор је створио наградни фонд од 1,6 милиона долара. Поред европских и америчких тимова, међу онима који су позвани су и 7 азијских. Пре почетка турнира, Натус Винцере учесници нису сматрани фаворитима. Многи су дали више шанси да освоје Дански МИМ и Азијски ЕХОМЕ и Инвицтус Гаминг. Али Денди се није плашио истакнутих противника, па их је пажљиво проучавао. Исхутин је имао прилику да се бори неколико пута са МИМ-ом, али се први пут сусрео са ривалима из Азије. Данил је нестрпљиво чекао почетак такмичења. Према његовим ријечима, осјећао се добро и сматрао се спремним да се супротстави тимовима из Кине, али се у томе ослонио и на остале наВи учеснике.
Све сумње у конкурентност НаВи-ја су се распршиле током групне фазе међународних такмичења. Екипа из Украјине, говорећи у групи са најбољим европским тимовима нево и ГГнет, освојила је победничку победу. Али Кинези нису заостајали, прилично ригидно играјући у својој групи. Тим из Сингапура Сцитхе.СГ, који је завршио на трећем месту, изгубио је од НаВи-ја, који је примењивао тактику која се развијала шест месеци. Сајберпортмен Данил Исхутин је то описао на следећи начин. Од великог значаја за ДотА је уништавање кула, јер доноси максималну корист. Уништавање њихове партије добија одлучујућу предност. Ако се изаберу играчи који су у стању да сруше 6 непријатељских кула док истовремено задржавају своје, онда ће тим на крају победити. Међутим, исход борбе је немогуће предвидети. Губитак је увек вјероватан - само направите једну малу грешку. Можеш провести цијели сат, бити убијен и изгубити. Дакле, боље је не одлагати, већ јуриш на победу за 20 минута.
Таква тактика и питали су игру украјинског тима. Пошто је дошла на врх у својој групи, отишла је у плејоф. У финалу, НаВи је грациозно освојио руску Москву5. После пораза кинеског Инвицтус Гаминг-а, многи су схватили да Денди и екипа заиста могу победити на Интернационалу. Према Исхутину, њихово повјерење у побједу било је 80%, а то је било охрабрујуће.
Током игре, НаВи је практично потиснуо отпор Сцитхе.СГ-а, отклањајући их на двије карте. Током 7 утакмица, тим никада није изгубио. До финала је већ имала награду од 250 хиљада долара, али чинило се да више не може.
Натус Винцере је био јако изненађен огромном предности. Али резултат није била пука случајност. Пре такмичења, тим је вежбао неколико недеља у центру за обуку и саветовали су га најбољи играчи НаВија у Цоунтер Стрике-у. Потоњи су дозволили да тренирају на властитој бази и причали о тренуцима које су ривали можда пропустили. Саветовали су како да се понашају током игре и на шта да се концентришу. Колеге су помогле да верују у сопствене снаге иу могућност освајања турнира. Данил им је захвалан због тога, јер је њихов савет био ефикасан. Међутим, чак ни ово није помогло младој екипи да се припреми за пад прије финала.
Одлучујући меч турнира био је за Даниел Исхутин прилику да радикално промијени свој живот, и није пропустио прилику. Постојала су само два могућа исхода: побједа или губитак, а Денди се надао првом. Ривал у финалу је био тим ЕНОМЕ, који се од самог почетка сматрао фаворитом такмичења. Кинески играчи су сигурно победили у свим мечевима своје групе и чинило се да их нико не може зауставити. Ипак, ЕНОМЕ је изгубио од Сцитхе.СГ. Међутим, екипа није одустала и, након што је одиграла бриљантне игре са губитницима, поново је упознала Сцитхе.СГ. Освојивши га, ЕНОМЕ је ипак дошао до финала.
Пре овог меча, украјински тим никада није наишао на кинески тим и није знао шта да очекује од њега. НаВи је изабрао стратегију која је донела срећу током целог такмичења. Планирано је да се нападну куле непријатеља, а да се задрже и њихови. Али ова стратегија је губила. Тактика која није пустила екипу у финале није помогла. Први пут током турнира НаВи је претрпео пораз. Али то је само повећало жељу за победом. Према Исхутину, сматрао је да ће идућа утакмица имати другачији исход. У финалу, његова екипа је водила на дуге стазе, јер је припадала групи побједника, а губитак је изједначио резултат. Сходно томе, остало је да одигра најмање 2 меча, тако да је тим променио тактику. Измишљена је схема за одабир посебних карактера. Према Исхутину, први пут је користио Енигму у финалној утакмици са ЕХОМЕ-ом и зато је био мало забринут. Овај избор, у комбинацији са избором Александра Дашкевића Спектра, омогућио је да НаВи постигне гол. И последња утакмица је донела победу - у мечу и на турниру.
Пре тријумфа у Тхе Интернатионал-у, Исхутин је студирао на Факултету за аутоматизацију и рачунарске технологије на Универзитету у Лавову и зарадио врло мало од израде игара. После победе, постао је богаташ по украјинским стандардима. Данил (Данди) Исхутин није пожурио да прими примљени новац, планирајући да неке од њих уложи у некретнине.
Денди је наставио да говори. Његов тим освојио је еСпортс Ворлд Цхампионсхип у ДотА2 у Паризу, али није био одличан на ДотА Светском првенству у Кини. НаВи је постао други на Интернатионал 2012, изгубивши од Инвицтус Гаминг-а. Следеће године, тим је постао једини учесник у сва три финала овог такмичења, изгубивши од Шведског савеза. Годину дана касније, НаВи је успео да заузме само 8. место - први пут Данил Исхутин се није борио за главну награду. После неуспешне сезоне 2015, када је НаВи заузео 13-16 места на Интернтионал турниру, распуштање тима је најављено. Али неколико дана касније дошло је до извјештаја да ће се Денди и ГенеРаЛ вратити у нови ДотА тим. У лето 2016, Натус Винцере је заузео друго место у ЕСЛ Оне Франкфурт и победио у сезони 2 СтарЛаддер и-Леагуе СтарСериес
Упркос опште прихваћеном мишљењу да су еСпорт и лични живот неспојиви, Данил је у томе прилично успешан. Иако Данди не дијели информације о тако осјетљивој теми, његови професионални успјеси савршено се комбинирају с његовим особним животом. Потврда о томе може се наћи у фотографијама и статусу у друштвеним мрежама, из чега слиједи да дјевојка има Данила Исхутина и да се с њом састаје већ неко вријеме. У томе нема ничег изненађујућег, јер, како кажу, комуникација са сајбер спортистом, Данди није само искусан професионалац, већ и весела и отворена особа. У 2015. години, мрежа је извијестила да је Данил Исхутин имао кћер, али за то нема доказа.