ФЕАР: пролаз. Рачунарске игре

21. 4. 2019.

Многи стручњаци за филмску и гаминг индустрију напомињу да се посебна пажња посвећује оживљеним мртвима у овим подручјима. Већина проклетих и мртвих људи су најпопуларнији, посебно девојке. Ово је, наравно, о филму “Цалл”, као ио игри Страх. На мрежи, такође се може играти заједно са суиграчима, али прича ће учинити скоро сваког играча прилично нервозним.

Увод

пролаз страха

Од самог почетка, такве приче (о ускрслим људима и проклетим људима) су углавном „извезене“ из земље која је свима нама добро позната. Тако рећи, директан лет из домовине Сони Плаистатиона. Ово, ако неко није погодио, Јапан. Међутим, упркос чињеници да се узгајање таквих парцела интензивно одвијало само тамо, потпуно нови производ дошао је на укус становницима читавог свијета. Многима је било интересантно да урону у тако напету атмосферу директне конфронтације са древним проклетством или у атмосферу зомби апокалипсе. Уопштено говорећи, почетак ере живих мртвих пада око осамдесетих. Сада у овој области (каже се не само о биоскопу, већ ио видео играма) направљен је велики напредак. Игра Страх, чији одељак ћемо се дотакнути у овом чланку, не може се похвалити никаквом посебном графиком у светлу објављивања истог ГТА В. Али, сећајући се култа први стрелци као што су Цоунтер-Стрике 1.6 и Халф-Лифе 1, разумете да вам неће бити доста графике, а то није главна ствар.

Цхаин реацтион

игра страха

Игра Страх је постала нека врста бомбе. У многим великим градовима одржани су прави састанци да би се скренула пажња на ову тему. Људи су једноставно захтевали стварање националних колега ходочасника и проклетих људи. Гаме Феар брзо је стекао велику популарност међу играчима из многих земаља широм света.

Наравно, амерички филм је први реаговао на предлог да се створе аналози таквих ликова хорора. Директори који су радили у Холивуду закључили су да би добијање права на креирање ремакеа на основу постојећих слика била добра опција. Исто се дешава иу случају страха, о чему ћемо говорити у главним цртама испод. Стварају се нове и нове игре за особне рачунаре и ексклузивне верзије за конзоле. Локације, приче главних ликова се мењају, а значење остаје исто. Напуштене куће школе, трагичне приче о проклетим људима који ће се суочити лицем у лице - све то иде у круг. Као што кажу, ново је заборављено старо.

Комуникација са гаминг индустријом

страх 2 поријекла пројекта

Обрада култних филмова хорора направљених у Холивуду од стране режисера кратког размишљања обишла је свијет само да би навијали. Али то је био само први корак. А други корак - игра Страх, пролаз, главни трикови од којих се исплати знати тек почињу да га играју особи. Покренуто је ово, без претеривања, рекао је, ремек-дјело је била компанија Монолитх Продуцтионс.

Преглед игре Феар 2 Пројецт Оригин већ је потврдио успостављен поглед на жанр. Од првог дела, многи професионални играчи и играчи су се сложили да ће серија бити филмски акциони филм са елементима мистицизма. Треба одмах напоменути да постоји много игара у којима постоји велики број глумаца. Али не и страх. То још једном потврђује, јер смо суочени са тихим борцем елитних специјалних снага, мртвом девојком и канибалом. Дакле, шта играч треба да зна пре него што уђе у паралелни мрачни универзум Феар 2 Пројецт Оригин или другог дела серије?

Савјети за почетнике

страх од игре 4

Заправо, савјети неће бити толико. Али постоје неке основе које ће бити корисне за све. Као што је сама рекла Мила Јововић, која је снимљена у једном од најбољих филмова о побуни мртвих, постоји само једно правило: пуцати у главу. Главни лик је припадник елитних специјалних снага, па је за њега карактеристично да има посебну реакцију. Да бисте успорили време, односно, брзо донели неколико одлука, само држите притиснут тастер “цтрл”. Да, скала није бесконачна. Међутим, његов опоравак не траје превише времена.

Пролазак игре Страх 2 сугерише повећање максималног здравља. Такође, играч може повећати обим успоравања. Да бисте то урадили, будите опрезни. Играчи који најчешће себи постављају питања о томе како да прођу игру Страх треба да схвати да ће проширење обима успоравања и здравља бити бонус. Шприце које обнављају здравље скривене су на најскривенијим местима. Не будите лењи да неколико пута заобиђете локацију, погледајте у њена најудаљенија угла.

Побољшана прецизност снимања

ревиев гаме ревиев

Вероватно свака особа која је играла стрелце зна да чучање помаже да се изведе прецизније гађање, смањујући ширење. Када се пуца, пожељно је да се покријете, због чега можете пуцати. Да бисте то урадили, игра пружа могућност да се држите иза зида. Поред могућности отпуштања из склоништа, добијате и повећану сигурност, јер ћете морати погодити погрешан дио тијела, што уклања огромну штету. Успут, ако је непријатељ наоружан аутоматским оружјем, погодак ће бити углавном на зиду, а не у главном лику.

Мовинг спеед

2

У исто време у Феару можете носити 3 врсте оружја. Број утиче на брзину кретања карактера. Ако је сачмарица у рукама, брзина ће бити већа него у случају бацача граната. У случају судара, то се мора узети у обзир. Ако је потребно да брзо побегнете, не заборавите да пређете на лакше оружје.

Када протагонист доживи халуцинације, духови га могу напасти. Додир ових створења карактеру ће узроковати губитак одређеног броја животних тачака. Можете убити духове са пуцњавом. Велика муниција за то није потребна. У многим случајевима можете приступити непријатељу са леђа и извршити напад. Један ударац задњице ће одмах убити противника. То ће бити, прво, тихо. Друго, не морате трошити додатне муниције.

Мелее цомбат

како проћи игру страха

Програмери су описали могућност вођења ручне борбе на прилично шаролики начин. Али, у ствари, њихова идеја није била утјеловљена као ружичаста као што је наведено. Шта имамо тренутно? Противник може бити погођен у скоку. Да бисте то урадили, морате притиснути комбинацију одговарајућих тастера. Можете извршити штрајк у поткатегорији. То је, наравно, забавно и занимљиво, али само по први пут. Једна рука-у-борба за игру кроз игру неће радити. А интерес се брзо губи. Помоћу кључа можете ослободити руке, а затим мало добоборирати непријатеља. Игра Феар 4 је постала готово најочекиванији догађај гаминг индустрије. Али сада говоримо о њеним другим серијама, па хајде да разговарамо даље о томе која врста оружја може и треба да се користи у игри.

АТ-14 Пиштољ

Добра опција која се може користити током игре. Међутим, то нема смисла ако постоји додатно оружје, пуно муниције. Ако постоји муниција за снажније моделе, онда потреба за употребом пиштоља више није потребна. Главне предности су могућност ношења и кориштења два таква пиштоља одједном. Моћ ватре ће се значајно повећати, а стопа ватре ће се повећати. Још једна несумњива предност је висока прецизност. Ако је непријатељ један, онда ће га добро циљани хитац одмах послати у рај. Остатак оружја је бескористан.

Суб-Мацхинегун РПЛ

Машина има високу брзину ватре, али ће бити добра само на малим растојањима. На средњим и великим удаљеностима је бескорисно због слабе тачности снимања. Добар утисак о машини се одржава само због муњевитог поновног пуњења, што је веома важно у врелини битке. И рог, предвиђен за 50 метака, неће бити сувишан. Добро функционише за противнике у пар успоравања. На почетним нивоима, то ће бити неопходан сет оружја. Треба да се појаве проблеми са муницијом.

ВК-12 Цомбат Схотгун

Наравно, у случају сачмарица, бесмислено је говорити о ефективној борби на великим удаљеностима. Међутим, на кратким удаљеностима, ВК-12 је у стању да се носи са читавом групом лоших жеља без икаквих проблема. Практично сваки непријатељ који није имао среће да удари у његову хладну цев са сачмом са стомаком, одмах би био одведен у мртвачницу. Много битака одвија се у собама које су прилично уске иу ходницима, тако да ће употреба сачмарице у њима донијети добар резултат. Опет је дозвољено пуцање иза зида. Као одговор, међутим, може летјети граната. У каснијим фазама игре, противници ће бити опремљени висококвалитетним оклопом који може издржати неколико удараца из сачмарице, тако да морате размислити о промјени, можда до моћнијег еквивалента оружја.