У новом веку, сваки студијски програмер за забавне рачунаре покушава да произведе добре стрелце како би створио позитивну репутацију за себе. Овај жанр је веома популаран због бројних могућности. Играчи су сретни да сачекају сваки најављени нови производ како би се испробали у другим световима и научили невиђене авантуре.
Да бисте разумели која дела из жанра спадају под дефиницију „добрих стрелаца“, морате знати различите детаље о њима. Пре свега, треба да постоји одређена тема, заплет око којег се догађају догађаји. Поглед се обично бира од прве особе (рјеђе од трећег), тако да је погодно погодити непријатеље различитим оружјем. Корисницима се додељују задаци у концепту подешавања које су изабрали програмери. Играчи у улози протагонисте покушавају да користе оружје, специјалне вештине, војну опрему, асистенте да их изведу. Осим тога, главни лик води одређени циљ, а противници му се супротстављају. Игра је подељена на поглавља или нивое који говоре о одређеној причи.
Добри стрелци одређују се не само популарношћу, већ и начином на који представљају главне карактеристике жанра и нове квалитете. На пример, чувена серија Баттлефиелд ове године је допуњена новим делом о догађајима из Првог светског рата. Поред интересантних мапа у мултиплаиер, оружју и технологији од почетка двадесетог века, програмери су се ослањали на кампању. Играчи ће бити послани на мјеста главних битака, тако да могу осјетити пуни ужас и реализам рата на себи. У двадесет првом веку, карактеристике укључују јединствени стил, заплет који се ослања на реализам или фикцију и игривост. Ако се по три параметра игра добије оцјену изнад 80/100, онда она улази у врх најбољих стрелаца. Тачке се обично стављају на ауторитативне публикације и критике. Играчи разговарају о раду одвојено на форумима и популарним сајтовима на ову тему.
Добри стрелци из категорије класика тренутно све мање излазе у свијет. Тренд према јединствености добија на популарности међу креаторима. Модерни играчи могу бити заинтересовани само за нови приступ и квалитетан садржај. Некада су се појављивали класични стрелци са строгом дефиницијом садржаја. Оријентација је поставила прва три дела серије Цалл оф Дути, који су у великој потражњи. Дизајн локација је омогућио да се изабере тактичка одлука, али је уочена линеарност коридора на карти. Корисници су руком вођени од циља до циља, али људи су тада волели овај приступ. Пројекти као што су Деус Ек, Халф-Лифе 2, Медал оф Хонор требају бити укључени у ову категорију. Све су се наставиле у наше вријеме и сада су једна од најпопуларнијих епизода, изузев Халф-Лифе 3, што се и даље очекује. Време лети, ускоро ће класици бити смештени у посебну категорију, и неће бити нових игара.
Вреди напоменути да су неки од најбољих стрелаца изашли управо у посљедње двије или три године. Ова листа укључује наставак серије Биосцхоцк Инфините, где су корисници послани да се боре у граду који се уздиже на небу. АРМА линија је допуњена трећим делом и многим занимљивим модификацијама. Ове игре имају пристрасност у тактичкој компоненти и пуни реализам онога што се дешава. Треба напоменути већ легендарне пројекте Фар Цри 3 и Фар Цри: Примал. Први догађаји се дешавају на тропском острву, а други - у ери појаве првих разумних људи. Немогуће је не присјетити се посљедњих дијелова култне ГТА серије. Жанр стрелца је само делимично репродукован тамо, али мајстори су ипак ставили пројекат у топ стријелца. Ако поредите ове игре једни са другима, онда на први поглед нема заједничких елемената. Девелопери толико усавршавају свој рад под изабраним поставкама и стилом да је за њих вредно креирати посебне жанрове и ставити их на прво место.
Сада је тешко процијенити који добри стријелци заслужују да буду на листи најбољих, јер су пројекти с краја прошлог стољећа некада сматрани легендарним. Због тога су многи угледни сајтови за играње креирали специјалне рејтинге, који узимају у обзир процене у време пројекта. Иако су се критеријуми евалуације већ неколико пута мијењали, овај метод се сматра најобјективнијим.
Само због тога, заједно с новим играма Оверватцх и Метал Геар Солид В: Тхе Пхантом Паин су пројекти од прије десет година - Нико не живи заувијек 2: Шпијунски начин и силазак 3. Контроверза око најлегендарније игре жанра никада неће престати. Увијек постоји жарки љубитељ одређеног дјела, које ће бранити његово право да га се назива најбољим. Такве свађе, заједно с аргументима, редовно се појављују на форумима, ау овом тренутку девелопери већ најављују објављивање неког новог дијела, а пажња друштва се мијења. не теряют собственных позиций. Зато је индустрија игара на врху, а са њом и најбоље стрељачке игре не губе сопствене позиције.