У било којој онлине игри, пинг је изузетно важан, јер од њега зависи брзина одговора и размјена података између играча, а тиме и угодна игра. Понекад пинг постане толико висок да је уопште немогуће играти. Сходно томе, јавља се ситуација када пинг треба смањити. Како смањити пинг, описаћемо у овом чланку.
Размотрите проблем пинга на примеру популарне мултиплаиер онлине игре Цоунтер-Стрике 1.6. Да бисте сазнали тренутни пинг у игри, једноставно притисните тастер Таб. Након што га притиснете, на екрану ће се појавити конзола, а овдје можете унијети наредбе које показују колико је времена потребно у овом тренутку, како би дошли до сервера на којем се игра одиграва. Вјероватно није потребно рећи да што је овај пут мањи, бржи ће бити одговор, што значи да ће игра бити угоднија и занимљивија. На брзину преноса података на сервер најчешће утиче физичка удаљеност клијента од сервера. Што је сервер дужи, то ће му дуже бити потребне информације. Наравно, физичка локација није једина ствар која утиче на пинг. Такође, утицај Интернет канала има свој утицај, тако да се не препоручује чување програма као што су Торрент клијенти и други софтвер који активно користи интернет саобраћај укључен током игре. Покушајте да изађете из таквих апликација, и неће бити потребе да смањите пинг у ЦА. Да бисте видели статистику тренутне конекције у ЦС 1.6, довољно је да упишете команду нет_грапх3 у већ позвану конзолу за игру, након чега можете видети све потребне податке у доњем углу. Овде се налазе важне информације о томе који је ниво тренутног пинга, колико је пакета изгубљено на путу до или са сервера, каква је стабилност тренутне везе. У зависности од добијених података, разумећете како да смањите пинг.
Параметар Цхоке показује колико пакета не може да се пренесе на сервер због чињенице да је брзина ваше везе веома ниска. Параметар Лосс вам омогућава да одредите колико се пакета изгуби када се преносе са сервера. Ако је овај параметар висок, то може значити да брзина преноса података сервера не одговара (много је већа) брзини пријема података клијента. Да бисте у таквој ситуацији играли нормално и смањили пинг, морате смањити проток информација. Тако ћемо смањити пинг кроз клијента, о чему ћемо даље говорити у овом чланку.
Кроз конфигурацију ЦС 1.6 клијента, можете промијенити различите параметре везе. Дакле, параметар као што је цл_упдатерате омогућава вам да одредите број исправки које долазе у секунди од сервера до вашег клијента и на тај начин регулишу поменути ниво губитка. Са овим параметром можете добити информације о акцијама других играча брже или спорије. Такође, конфигурација треба да узме у обзир још један важан параметар, као што је цл_цмдрате, који вам омогућава да одредите број исправки у секунди које шаље ваш клијент на сервер. Као што можете претпоставити, овај параметар контролише ниво пригушивања. Захваљујући овом параметру можете регулисати колико информација о вашим акцијама у игри и колико често да их шаљете серверу. Проблем како смањити пинг већ се може ријешити, а ако не, прочитајте даље.
Постоји и таква ствар као брзина, односно брзина којом клијент и сервер комуницирају. Врло често разлог за високе стопе гушења и губитка лежи управо у погрешном одређивању стопе.
Хајде да сумирамо средње резултате. У случају да имате висок ниво губитка, требали бисте смањити цл_упдатерате. Ако је ваш губитак низак, можете повећати цл_упдатерате и, сходно томе, пинг ће се смањити. Представљамо просечне податке за које ЦС 1.6 добро функционише. Ако играте на локалној мрежи, морате подесити параметар 100, за намјенску линију - од 50 до 100, у случају кориштења модема - од 15 до 25. Ако имате високу брзину пригушивања, требате подесити параметар цл_цмдрате. По аналогији са претходном опцијом, што мање чока имате, можете више повећати параметар цл_цмдрате, што вам опет омогућава да постигнете нижи ниво пинга. За локалну мрежу, можете поставити вредност једнаку 100, за намјенску линију - од 60 до 100, а за модем на нивоу од 25-35. Затим, да смањите пинг, подесите параметар Рате. Прво, мора бити корелиран са одговарајућим св_макрате параметром који карактерише сервер. Такође је важно запамтити да стопа ни у ком случају не би требала бити већа од пропусног опсега вашег канала. Стопа је корисна за прилагођавање у случају да постоје и губитак и гушење у вези. У овом случају, стопа би се требала смањити. Ако су губитак и гушење одсутни, онда се индикатор брзине може повећати, а то ће такође смањити пинг. Представљамо просечну стопу за различите типове једињења. У локалној мрежи, препоручује се да се брзина постави на нивоу од 9999 до 25 000, у случају коришћења Дсл везе, вредност је постављена на око 7500, а ако се веза успоставља преко модема, онда 3500-5000. Треба напоменути да је у стандардном немодификованом облику ниво стопа 7500, цл_цмдрате - 30, и цл_упдатерате - 20. У случају да се планира репродукција на локалној мрежи, ови параметри се мијењају на максимум.
У случају да имате слабу машину, размислите о вођењу игре са најнижим приоритетом. То ће побољшати перформансе саме игре, а тиме и смањити ниво пинга.
Приоритет ЦС 1.6 можете смањити помоћу специјалних бат-датотека које могу аутоматски подесити ниво приоритета, или можете ручно промијенити. За такву промену приоритета, отворите Виндовс Таск Манагер, пронађите хл.еке процес у њему, кликните десним тастером миша на њега и изаберите низак приоритет. У случају да Виндовс креира додатне оквири за дијалог слажете се и прихватате измене. У случају да се ради о горе наведеним саветима како смањити пинг није помогло, требало би да проверите квалитет Интернет везе. Ако то није баш добро, затворите све програме који користе Интернет, као што су антивирус, инстант мессенгер, торрент клијенти, као и разни довнлоад менаџери.