Развој ИОС апликација: одакле почети?

16. 5. 2019.

Свако ко планира започети каријеру у овој активности покушава да сазна шта би иОС програмер требао знати. Други су убеђени да је ова опција сувише компликована - на крају крајева, програмирање се не даје свима. Али има и оних који знају: под каменом за ваљање вода не тече, а напорима можете померити планине на право мјесто. Обука у развоју иОС-а тренутно се обавља у специјализованим канцеларијама. Углавном су то скупе приватне школе. Они који желе да сачувају, креирају курсеве за иОС онлине: на Интернету је слободно доступан велики број ресурса. Међутим, добар резултат ће бити постигнут само уз максималан напор.

иос развој апликација

Новац: како доћи?

Потражња за туторијалима за развој за иОС постала је посебно висока од 2014. године. Тада је аутор из Вијетнама објавио играчку која је брзо добила популарност широм света под овом платформом - једноставно у извршењу, али тешко је проћи. Пројекат је добио име Флаппи Бирд и својим креаторима донио неколико стотина хиљада америчких долара у само неколико мјесеци. Затим, многи људи који су у стању да виде будућност технологије и предвиде шта ће потражња бити након неког времена, схватили су да је дошло време да савладамо развој од нуле за иОС. Заиста, у овом тренутку, потражња за специјалистима у овој области је велика, али само они који могу да пишу квалитетан код добијају добар новац.

Развој апликација за иПхоне у многим узроцима стварног мора питања. Потпуно је нејасно одакле почети, како примијенити постојеће знање, гдје се може добити обука како би се стекао добар ниво вјештина. Како започети развој апликација за иОС? На ово питање су одговориле многе модерне књиге, али их велике количине и сложено приказивање информација отежавају приступу за непрофесионалце.

Основне вештине

Обично, лекције за развој иОС-а почињу директно са кодом за писање, као и објашњавањем техника које могу бити корисне за почетнике. Уосталом, далеко је од тога да је онај који већ познаје одговарајући програмски језик узет за овладавање, па је исправније рећи да је оптимална примарна фаза проучавање одговарајућег алата. Већина иОС програмера користи Објецтиве-Ц. Језик припада објектно оријентисаној групи. Из искуства многих иОС програмера, јасно је да је то згодније од других приликом креирања апликација за паметне телефоне. Међутим, не само за технологију "јабука" - можете је користити и када радите под Андроидом.

иос развој од нуле

Ако је особа која је раније овладала језиком из објектно оријентисане групе одлучила да креира мобилне апликације, онда рад са новим алатом неће узроковати проблеме. Сви ПЛО су прилично близу један другоме, подложни сличној логици. Како постати иОС девелопер ако имате вештине израде кода? Потребно је да узмете књигу која објашњава главне карактеристике Објецтиве-Ц и практикујете елементе програмирања. Потребно је мало времена, али даје одличан резултат. Почетник ће савладати синтаксу, разумети које су функције скривене у језику, како организовати код уз максималну ефикасност. Важно је запамтити да ако је код високог квалитета, онда је и програмер иОС-а веома цијењен. Плата ће бити пристојна - стотине хиљада рубаља. Али они који пишу сложен, неразумљив, збуњен код, добијају много мање.

Дођите од нуле

Међутим, развој апликација за иОС није доступан само онима који већ имају искуства у креирању кода. Сигурно можете заузети развој поља, без специфичних знања и образовања - то је нови посао. Наравно, Објецтиве-Ц није најлакши језик, укључујући и ООП категорију, тако да ће се лакше носити с њим ако прво разумете логику читаве ове групе софтверских алата, а затим обратите посебну пажњу на специфичности одређене опције. Према мишљењу стручњака, развој апликација за иОС мора бити направљен узимајући у обзир три главне значајке инхерентне у алату за креирање кода: то је полиморфизам, насљеђивање, енкапсулација. Ово су китови из света програмирања за Аппле паметне телефоне.

У 2014. години објављен је занимљив развој софтвера - језик Свифт. Представио се Аппле, представљајући као средство за креирање апликација за своју опрему. Главни циљ овог производа је да процес израде кода буде једноставан, брз. Свифт је фокусиран на карактеристике паметних телефона, тако да када се користи, развој апликација за иОС је много лакши него покушај прилагођавања производа у ту сврху, првобитно замишљеног као начин писања кода за стационарне машине које раде са другим оперативним системима. Свифт је стекао одређену популарност - писан је не само кодом за апликације паметних телефона, таблета, већ и програмима за системе као што је УНИКС.

Не прскајте!

Савладавање Свифт алата је разумно када је програмер већ упознат са објектно-оријентисаним програмским језицима. Будите сигурни да узмете времена да овладате развојем "Аппле-а" и да ли је особа способна да пише код у Објецтиве-Ц. Али ако и даље морате овладати овим незамјењивим алатом за креирање мобилних апликација, онда не бисте требали бити ометени од главног задатка. Свитак је, наравно, важан и неопходан, али се може ријешити касније, када Објецтиве-Ц може бити "поражен". И у почетку, само овај нови алат ће бити довољан за пуњење мозга. Како кажу стручњаци, ово дефинитивно није најлакши програмски језик, већ је флексибилан и пружа много могућности за креирање ефикасног кода.

иос развој апликација гдје почети

Тоолкит: корисно за програмера

Развијање апликација за иОС укључује интеракцију са неколико алата како би апликација била оптимизована, радна, ефикасна и естетска. Традиционално, најважније и прво поменуто је развојно окружење. Када креирате производе за Аппле мобилне уређаје, најбоље је да се окренете на Ксцоде. Потпуно је бесплатан и можете га преузети преко званичне продавнице апликација. Дистрибуција је бесплатна, приступ је за све.

Следећи иОС алат за развој апликација је едитор који вам омогућава да прилагодите генерисани код. Предност је боље дати једноставне, једноставне програме. Традиционално, најпопуларније су оне у којима постоји функција позадинског осветљења. Само неколико секунди - и сада је написана шифра. Потребно је мало времена за откривање погрешних линија и поправака, не учитава ресурсе машине на којима програмер ради.

Графика вриједи видјети

Изненађујуће, многи почетници програмера не троше време на ову компоненту креирања програма. Да би развој апликација иОС-а постао процес који завршава са издавањем применљиве, атрактивне апликације, морате овладати алатима који вам омогућавају да прилагодите изглед програма. Најбоља технологија вецтор грапхицс. Јесте омогућиће стварање јединствених слика, икона, дајући производу оригиналност, индивидуалност. Упркос чињеници да ће други рећи да је уљепшавање претешко, немогуће је успјети ако производ визуално не привуче корисника. Посебно данас, када је конкуренција у Аппле Апп Сторе-у огромна и постоје опције за сваки укус и за било коју сврху. Могуће их је истерати, скренути пажњу на њихов развој у случају када новост не само да добро функционира, већ и изгледа лијепо.

иос лекције развоја

Правилан почетак: јасан план

Без креирања детаљног плана не треба очекивати никакав успешан резултат. Структурирање није најлакши задатак, али свакако заслужује пажњу. Пре него што почнете директно кодирање, морате да издвојите неколико сати и седнете са скетцхбоок-ом како бисте направили оптималан план. У оквиру планирања, важно је формирати идеју о дизајнерској одлуци производа, формулисати за кога је намијењена и коју функционалност она носи.

Дизајн размишљања почиње концептом формулације. Такође морате да изаберете које ће се функције имплементирати у програму, дати им кратак, али сажети опис, и указати на све могуће обрасце интеракције између елемената, укључујући и транзиције. Не би било сувишно цртати скице важних елемената. Утврђујући функционалност, потребно је да изаберете један задатак, на који је нови производ усмерен, и формулишете карактеристике апликације, фокусирајући се на овај циљ. Што се тиче публике, важно је разумети старост, подручје интереса, начин живота и род Снажно утичу на укусе и циљеве којима корисници преузимају апликације. Правилним одабиром циљне публике можете успјешно одабрати дизајнерско рјешење и додатну функционалност.

како постати девелопер иос

Пројекат: прво је отишао

Први пројекат не би требало да буде тежак. Можете покушати да направите образовну апликацију која има само један екран. Да бисте то урадили, отворите Ксцоде, креирајте нови пројекат, поставите платформу за примену исправних алата за оптимизацију, а затим изаберите врсту софтверског производа. Да бисте поједноставили развој окружења, можете почети са апликацијом Сингле Виев. За пројекат поставите јединствено име. У стандардном режиму, програмско окружење претпоставља да ће правопис бити изведен у Објецтиве-Ц. Ако програмер жели да користи други алат, он се мора позвати на попис могућих језика. Међу ставкама менија постоји особа која је одговорна за језик, ту треба да одредите најпогоднију доступну опцију. Након тога, пребаците се на универзални режим на картици Девицес (Уређаји).

Навигацијска трака проширује хијерархијску структуру тако да тражи документ Маин.сторибоард. Када га изаберете, можете да видите тастер Интерфаце Буилдер - он је активиран, неопходни алати су изабрани са приказаног панела, премештени у удобан положај, поравнати и подесити. Да би се одразили елементи у коду, сваки објекат се бира мишем док држите тастер Цтрл, премешта се у ВиевЦонтроллер.х, који иницира покретање дијалог бок-а Оутлет, где можете одредити својства резултујуће везе. Овде програмер специфицира име по којем се елемент може позвати у програмском коду.

Да бисте креирали ефективну акцију руковалац, морате поновити горе наведени ланац акција, али користећи ВиевЦонтроллер.м дијалог бок. Унутар њега се формира метода са кодираним програмом. Машина ће јој приступати кад год је потребно за интеракцију са компонентом.

Верујемо резултат: тестирање

У великим компанијама, неколико радника је ангажовано на овом задатку одједном. Примјењује се прилично сложена методологија. Прво, направљене су студије случаја, које указују на то које радње треба тестирати, које резултате програм треба да произведе, као и да спроведу праве експерименте са фиксирањем резултата. За почетнике који развијају мобилне апликације за Апплеов оперативни систем, све је нешто једноставније (али и компликованије у исто вријеме). Овде тестирање у потпуности сноси аутор кода, али сами задаци, које треба проверити, обично су малобројни, тако да операцију можете извршити у ручном режиму. Ово ће захтијевати емулатор кроз који се покрећу софтверске компоненте. У току интеракције можете да пронађете која су решења била неуспешна, које су грешке направљене, означите је за себе и поправите приликом финализације кода.

иос девелопер плата

Са самотестирањем, важно је представити се као корисник треће стране који није повезан са кодом. Штавише, треба да замислите себе критичара који је заинтересован само за грешке, за особу која не мари за позитивне квалитете програма, већ само за негативне. Морамо покушати разбити програм свим могућим методама. Треба ли уносити бројеве? Унесите слова у ово поље. Потребно је брзо притиснути типку - дуго притисните. Укратко, тестирање је вријеме када морате разложити сва утврђена правила и препоруке.

Не желим, нећу!

Није сваки програмер спреман да преузме сопствени програм, користећи такве барбарске методе интеракције. Другима, ово изгледа као досадан задатак који није вриједан времена. Да бисте се ослободили додатног посла, уштедели сате и елиминисали непријатне ситуације, можете привући слободне новинаре на пројекат. Постоје специјализовани сајтови на којима можете наћи спремну за малу награду да потражите све врсте свих врста грешака у новом производу.

Као што кажу професионалци, повлачење потраге за грешкама аутсајдеру је добра опција, много ефикаснија од независног решења проблема. Фрееланцер нема појма шта програм треба да ради, а шта не, па је његов ум „не замагљен“ вишком информација. Таквој особи је лакше да тестира апликације, што значи да ће моћи да нађу више проблема и поправи их пре званичног објављивања.

Море публиц!

Ако су експерименти на фрееланцерима показали да је апликација спремна за "бесплатно пливање", време је да се она објави. За овај производ се преузима у АппСторе. Када кликнете на типке одговорне за ово, КСЦоде софтверско окружење ће направити склоп типа који ће програмер унапријед поставити. Морате одабрати опцију Дистрибуција. Компајлер ће креирати фајл и записати га у директоријум додељен пројекту. Затим програмер ручно пакује документ у ЗИП архиву.

иос девелопер

Следећи корак је да користите интерфејс иОС Девелопер Центер, где треба да пронађете мени иТунес Цоннецт. Кроз функције управљања и допуне можете отићи на страницу упитника новог производа. Сва поља која су овде наведена морају бити попуњена. Информације можете припремити унапред - на пример, док се пројекат тестира. Потребно је да напишете јединствен опис, наведете контакт податке, направите малу икону (резолуција 512 * 512), снимке екрана.

Шта даље?

Да бисте објавили апликацију, потребно је да користите специјални софтверски производ намењен за преузимање нових објеката - алатку „Уплоадер“. Можете га преузети са линка који систем отвара када корисник уђе у мени спреман за преузимање. Он се аутоматски повезује са иТунес-ом, након чега ће схелл аутоматски одредити које пројекте корисник има. Остаје само да се изабере онај прави, и он ће бити напуњен програмом, без посебних напора.

Након преузимања, нови производ се шаље на провјеру која обично траје неколико дана или чак тједана. У случају негативног резултата, програмер добија обавештење путем е-поште у коме се наводе разлози за одбијање. Ако можете уклонити све недостатке, можете поново послати нови производ за модерирање.

Вијести су важне

Програмер Ксцоде често издаје ажурирања за ово окружење. Морате применити најновију верзију. Ово не само да омогућава рад са програмом, где је број грешака минимизиран, већ вам такође омогућава да редовно учите о свим ажурираним функцијама. Користећи најновији и најмоћнији интерфејс, програматор поједностављује задатак који му је задат. Поред тога, Аппле редовно издаје ажурирања за иПхоне СДК. Најновији алат ће бити кључ за добар резултат.

иос развој апликација

Муха у масту

Ако апликација успешно прође тест, поставља се у дељену област. Вероватно на самом почетку падају многи негативни коментари. Нису сви они конструктивни. Морате бити у стању да анализирате информације од корисника како бисте побољшали свој производ, али додатни и бесмислени негатив треба уклонити, не допуштајући да се повриједи и поткопати вјеровање у своју снагу. Ако се особа понаша непристојно и нема користи од његове критике, можете једноставно игнорирати поруке које оставља.