Такво име као Антон Логвинов добро је познато људима који воле да проводе време на компјутеру у друштву игара, како онлине тако и локалних. То је особа која вам помаже да сазнате више о таквој забави, а његова професија је блогер.
Мишљење Антона Логвинова довољно је вриједно за познаватеље, јер је ова опција провођења слободног времена постала веома популарна у наше вријеме. А то значи да све више људи окреће поглед према модерним блогерима.
Антон Логвинов је рођен у једном од руских градова на северу Москве (Дубна). То се догодило у јесен 23. октобра 1984. године. Детаљи породичног живота, чињенице из живота оца и мајке јавности су непознати. Можда је разлог за то да до одређеног момента нико није био заинтересован за идентитет овог тако познатог блогера. Или можда једноставно не жели открити чињенице из своје биографије како би спасио овај дио живота од очију других. У сваком случају, у једном интервјуу не говори ништа о својим родитељима или о било ком другом рођаку.
Први брак је једина ствар коју Антон Логвинов није могао сакрити од штампе. Његова супруга, Кхлебникова Марина, била је позната особа, пјевачица, а штампа је имала посебан интерес у њеном особном животу. Посебно зато што је Антон тада био басиста бенда у којем је његова жена пјевала. Иако се Марина и Антон нису допадали публицитету и нису одмах рекли о свом браку, временом су сви сазнали да су постали супружници.
Нажалост, овај синдикат није дуго трајао. Нико не зна разлог за паузу, осим њих. Шта год да је било, али су се развели, а нису имали времена да имају бебу. Након паузе, Марина је поново била удата, ау другом браку имала је кћер. Антон је такође потпуно затворио свој лични живот од свих, и можемо само нагађати о томе да он има страст.
Ако говоримо о његовој професионалној сфери, Антон Логвинов је постао познат људима када је почео да уређује у једном од најпопуларнијих часописа у индустрији игара „Игроманија“. Свако ко воли компјутерске игре, бар једном је купио ову колекцију издања о разним ажурирањима у овој области. Антон је писао рецензије о разним играма које су објављене, али су често биле критиковане. Неки су мислили да није објективно оцјењивао ову или ону игру, али су развојни тимови потписали уговор с њим да промовирају производ на тржишту индустрије. Не можемо са сигурношћу рећи да ли је то истина или не, али је часопис био популаран, а Антонови чланци су се активно расправљали у одређеним круговима.
Временом је Антон Логвинов, чије су рецензије све популарније, постао део познатог пројекта "Видеоманиа". Тада је имао само двадесет година. Снимао је видео о разним играма које су гледали милиони играча, што га је учинило још популарнијим. Вреди напоменути да је најчешће сарађивао са програмерима компаније ГСЦ Гаме. На крају крајева, њихови пројекти су освојили водеће место у рангирању игара.
Временом је Логвинов видео да Видеоманиа нема довољно капацитета да на време реагује на нове ставке како би креирао видео са оквирима у игри за светлији и реалнији резултат. Почео је да размишља о томе како да направи свој пројекат. А 2010. године свет коцкања је сазнао о личном сајту Антона. Узимајући зајмове и купујући потребну опрему, почео је да развија активности, уклањајући квалитетне рецензије игара. Они који су волели његов стил наставили су да раде са њим. Пројекат ФКСА Студио је постао његов замисао и до сада наставља свој развој.
Успут, Антон сада није престао да сарађује са "Игроманиа". Према његовим речима, веома је задовољан чињеницом да људи и даље купују магазин. Проналажење и читање информација на Вебу, особа може то учинити једноставно из бескорисног интереса, али ако нетко купи часопис, онда то ради намјерно. Чињеница да је он и даље популаран, каже само да постоје људи који су озбиљно заинтересовани за ову индустрију.
Осим наведеног, Антон Логвинов активно развија и активности на интернету, користећи све могуће алате. Нема смисла скривати да му такав посао доноси значајне приходе, те је стога вредно наставити с њима. Дакле, сви напори Антона су усмерени на то да што више људи зна о његовом пројекту, да гледа његове критике, чита издања. Да му публика не буде досадна, он стално доприноси нечему новом, уводи неке технологије, мијења идеје.
Свако ко је заинтересован за свој рад може пронаћи своје странице у таквим друштвеним мрежама као:
Он држи своје блогове изван оквира, настојећи да не пропусти ниједну вест или додатак игри. И програмери блиско сарађују с њим. На крају крајева, заинтересовани су и за промоцију својих пројеката. А чињеница да мишљење Антона има значајну тежину у кругу играча, подстиче их да раде с њим.
Канал Антона Логвинова се константно развија, појављују се нови додаци, али он не престаје да тежи нечему више. То се може видети на свим догађајима везаним за гаминг индустрију. Било да се ради о Дота турниру, или је то вече повезано са пуштањем нове игре. Он се може видети у компанији са једнако талентованим људима који су свој живот повезали са овом сфером. Недавно је Антон доста радио са издањима за игру СТАЛКЕР, вероватно не постоји ниједна особа која није чула то име. Игра је освојила место на ранг листи најбољих задатака у последње време.
Објављене су три верзије, а сваки од њих је пажљиво обрађен од стране Логвинова и његовог тима. Говори добро о првом делу - "Сјена Чернобила", а други део - "Јасно небо", а трећи део - "Припијатски позив". Али његови закључци нису засновани само на неоснованости, он потврђује њихове детаљне видео извјештаје. На питање о играчима о којима се игра може расправљати са СТАЛКЕР-ом о графици и причи, поуздано одговара да постоје шансе за “Метро 2033” и “Фолоут”. У сваком случају, његово мишљење је мишљење професионалца који одређену игру сматра својом позицијом. Ваш задатак је да видите, читате, свирате и доносите сопствене закључке, који се не морају увек поклапати са мишљењем познатог блогера.