Легенде Еисенвалда: пролаз, водич и препоруке

14. 5. 2019.

Игра Легендс оф Еисенвалд је сведена на стално кретање на мапи, борбе и проналажење начина за обављање задатака. Упркос линеарности радње, кориснику се даје одређена слобода у избору фракција и преношењу мисија на различите начине. Игра, направљена у средњовјековном стилу, сложена је и зато морате знати како проћи тешка мјеста.

Пролог (први део)

Почетна мапа је направљена у стилу учења основних принципа и омогућава играчу да регрутује почетни тим. Почиње у легендама Еисенвалда у борби са разбојником, након чега одлази у дворац Сеидлитз.

У тврђави, прије свега, потребно је излијечити ране у манастиру, а затим направити низ других задатака како би се побољшао херој. Прво, у истој цркви, вреди унајмити свештеника, купити опрему на сајму, ау селу Прилесие водимо травара у одред. Последњи задатак ће бити куповина коња из Бертхолда у оближњем селу. легенде о пролазу еисенвалда

Цастле ассаулт

Даље по заплету, играчи ће морати да лову за Ред Бестлом. У легендама Еисенвалда, пролаз ове потраге почиње сеоском конобом "Крава и жлица". Тамо, чули су све гласине, након чега се жељени лик појављује на мапи. Лако је борити се с њим, а након побједе рећи ће да га је Киустенкатс унајмио за пљачке у регији.

Следећи задатак ће бити напад на барунов дворац. Најлакши начин да се то учини је да унајмите плаћенике у већ познату конобу и одмах кренете на југ тврђаве, где се налази рибарска колиба. Ту се скривају неко време док непријатељ не напусти зидове замка.

Бертхолд ће у право вријеме дати заповијед нападу, а борбом ће бити одведена цитадела. Онда зацели ране у самом замку и сачекајте Киустенкатса. Након доласка барона да се бори с њим, иу овој битци пролог ће бити готов. пролази легенде о игри еисенвалд

Друга картица

Пролазак игре Легендс оф Еисенвалд на другој мапи води до брдских врата, гдје лик по имену Стефан уопће не жели разговарати с играчем. Неопходно је извршити задатак “грађански сукоб”, гдје парцела има четири вазала у рату један с другим (Граусцхилд, Раике, Лангард, Гроссенхоф). Играч ће морати да разговара са сваким од њих и да одабере који од њих ће убити.

Док двојица витезова не буду мртви и све њихове територије не буду заробљене, мисија се неће рачунати. Ако је овај задатак ријешен, онда се можете вратити у камене капије, гдје ће Стефан послати Курту Крегу, који је већ био на испостави. Овај тихи лик ће изненада напасти хероја и зато би требали бити спремни за то.

После битке најбоље је да одете код Бертолда у конобу "На стари Лотхар" да повећате састав. Након надопуњавања, можете безбједно започети напад на испоставу на каменим вратима, јер то иначе Стефан неће пропустити.

Затим, парцела ће нас послати у кафану, где ће јунак бити луллед са јаким вином. Након буђења, обесите све вредне предмете на хероја и идите на пут ка дворцу Лахнстеин (на следећој мапи неће бити одреда). легенде еисенвалда који пролазе све задатке

Трећа фаза

Прва ствар коју треба да знате је да не би требало да бацате драгуље из инвентара, јер ће они помоћи у завршној фази треће карте Легендс оф Еисенвалд ("Есцапе"). Пролаз ће донијети са Улрицхом вон Калтенбергом, који ће помоћи у обнови одреда и дати пуно добрих ствари. Играч ће морати да пређе планине, и само Кртица која живи у следећем селу зна пут.

По доласку тамо, шеф насеља ће вам рећи да је лик ухваћен и држан у рудницима у близини. Поразите три најближе банде укључујући и вођу, а кртица ће бити слободна. Након што је прошао кроз планине у крчми испод планине, јунак има идеју опојног Бертхолда. Да бисте то урадили, морате изабрати буре вина са борбом од Црвених Вукова.

Следећа препрека ће бити сломљени мост преко понора. Сељаци не желе да је поправљају, па их можете присилити или ићи јужном стазом до баруна тог подручја, испричати занимљиву причу и добити прилику да обновите мост као награду. Одведите раднике из села, градите зидање, а након пролаза га уништите. легенде еисенвалд брата у несрећи пролази

Наставак парцеле на трећој мапи

Даља препрека са којом ће се играч суочити са проласком игре Легендс оф Еисенвалд ("Есцапе") биће блокада на путу. Потребно га је очистити уз помоћ одреда бунтовних осуђеника. Сломите све банде, узмите награду и покупите 12 људи под вашом командом. Они ће ослободити пут и наставити са херојем.

Одмах изнад мапе треба да се борите са одбрамбеним торњем и договорите блокаду како бисте задржали Бертхолда на путу. На следећој испостави, командант Хон ће понудити да спаси своју невесту из заточеништва у замену за право преласка. Шема мисије је следећа: хода до дворца Урсцхел, одатле до рушевина, где ће се водити борба са монасима, а затим до Сваллов Товер. Зграда ће имати још једну групу монаха, након њиховог пораза мисија ће бити завршена.

Последњи задатак ће бити “Ферри”, где богати трговац не жели лако да прође хероја. Морате купити пропусницу за девет малахита, шест пирита и исту количину кристала. Алтернативна опција би била да се нападне лик и силом се рашчисти пут. легенде еисенвалда беже од пролаза

Четврта карта и почетак петог

У легендама Еисенвалда, пролаз свих задатака четвртог поглавља сведен је на неколико разговора и битака. Прво разговарајте с луђаком који ће вас упутити на мјесто побуне мртвих. Борите се са скелетима и ходајте северозапад. На путу да се сретнем са странцем који ће, након кратког разговора, побјећи. Причекајте на овом мјесту док не прође велики одмак од немртвих, и на њиховом мјесту ће се појавити дух.

Одједном, херој ће изгубити свест и пробудити се већ на следећој мапи. Након што се појавите на овој територији, прошетајте до Виндфелда, гдје морате добити публику код војводе. У њему су дозвољене само познате личности, па би стога требало да се заврши задатак „Пасји нос“. Најбржи начин да се то уради је да се оде до Олле вон Бликзи, који ће дати савјет Отилији, упознати жену ноћу на вратима Кремене, а затим је победити у борби. Неколико минута би требало да лутате по комшилуку, а онда ће вам девојка испричати о нимбусу Ст. Ландрија.

Потрага ће бити неуспешна, али лик ће добити славу због проналаска артефакта. Крените на одређени торањ, покупите светиште и вратите се у Виндфелд. пролазе легенде о еисенвалд бекству

Наставак пете фазе

У легендама Еисенвалда, одломак након разговора са канцеларом ће се суочити са монахом из опатије Моритз. Тамо ће опат тражити од вас да пронађете узрок појаве немртвих. Играч мора проћи кроз шест малих мисија и добити сваку пристојну награду.

У дворцу Бликзи, канцелар ће затражити од играча да преузме сву имовину од Олле вон Бликзи. То се може учинити силом или довести до хапшења. Овде можете посредовати за њега, тако да он у будућности неће бити непријатељ, али онда ће играч бити ухапшен, одузети новац и трупе. Пре скуад и новац могу бити остављени у њиховом поседу, а онда нећете изгубити ништа.

Следећа мисија ће бити помирење три зараћене фракције. То се такође може урадити на два начина - закључивањем примирја између страна или подизањем једног од њих.

Задњи задаци у поглављу

Да бисте довршили позорницу, морате завршити задатак у Легенда Еисенвалда "Човек у несрећи". Пролазећи га своди на хватање криминалца Матхиаса Бистроногога (сазнај гласине и постави заседу) и испитује три особе. Менаџер Холтсванд може се наћи у имању, Гилга - у рушевинама сјеверно од Волфсана (ући из шуме или са истока тако да не побјегне). Трећи ће бити опат, који се скрива у манастиру у облику пастирске колибе у близини Миттелбурга.

Даље да разговарамо са канцеларком и убијемо Вандела из Схаттенфост.