Неед фор Спеед: Ривалс: преглед игре, системски захтјеви, кодови

19. 3. 2019.

НФС Ривалс је још један део легендарног аутосимулатора који је објављен 2013. године. Можете играти у Неед фор Спеед Ривалс на Ксбок 360, ПС 3, ПС 4 Ксбок Оне и на персоналним рачунарима који раде под оперативним системом Виндовс. У последњих неколико година, НФС програмери не могу да одлуче о вектору кретања игре. Затим креирају нешто ново у серији, праве кампању приче, а затим се враћају основама, објављујући прве дијелове.

Потребна је брзина прегледа ривала

Системски захтеви

Потреба за Спеед Ривалс-ом не захтева посебне перформансе од личних рачунара. Препоручени захтеви за гвожђе не изгледају претјерано, чак и ако узмемо у обзир годину пуштања производа. Канадска компанија ЕА, која је програмер игре, препоручује инсталирање Неед фор Спеед Ривалс на особним рачуналима с 3 ГБ видео меморије и 8 ГБ радне меморије. Видео картица мора подржавати ДирецтКс 11. Што се тиче слободног простора, на хард диску мора бити најмање 30 ГБ слободног простора.

Минимални захтеви су још лојалнији жлезди. Потребно је имати 4 ГБ РАМ-а и 512 МБ видео картицу са подршком за ДирецтКс 10.1. Минимална фреквенција процесора би требала бити најмање 2,4 ГХз. Али чак и ако лични рачунар не задовољава минималне системске захтеве, Неед фор Спеед Ривалс може да ради без проблема на средњим или минималним графичким поставкама.

Развој игре

Године 2012. ЕА Готхенбург је објавио да је почео да развија нови дио игре НФС. Скоро сви запослени у канадској компанији већ имају искуства у креирању симулатора аркадних аутомобила. На играма, креатори игре су одлучили да изаберу главно возило, које ће постати "краљ улица" у новом делу легендарне игре. У току гласања у друштвеним мрежама, које је спроведено на систему осипања, аутомобил је освојио Астон Мартин Ванкуисх.

У мају 2013. године, компанија је представила кратак преглед Неед фор Спеед Ривалс да покаже да је у току рад на стварању игре. Три месеца касније, креатори НФС-а потврдили су гласине да ће трка трајати 30 фрејмова у секунди. Ову одлуку је изазвао велики број играча. Такође, компанија је рекла да ће на играћим конзолама нови део "Нид фор Спеед" радити у резолуцији од 1920 до 1080 пиксела.

нид од спид

У развоју Ривала учествовало је 170 људи. У процесу стварања игре учествовао је и тркач Кен Блоцк, који је уједно био и савјетник и идеолошки инспиратор популарне серије ралли ауто утрка Дирт. Крајем јесени 2013. године, руска верзија Неед фор Спеед Ривалса званично је продата за конзоле и десктоп рачунаре.

Ратингс

Неколико дана након што се игра појавила на полицама трговина и на Стеаму, изашле су прве рецензије Неед фор Спеед Ривалс. Готово сви стручњаци су уочили висок ниво графике у игри. Главни недостаци ауто-симулатора били су следећи:

  • недостатак кампање;
  • поједностављено подешавање;
  • симпле гамеплаи.

Након рецензије Неед фор Спеед Ривалс, популарни цасопис за игру дао је утакмици друго место у номинацији за Раце оф тхе Иеар. Просечна оцена из страних публикација била је 8 од 10. Сви рецензенти страних језика дали су највише оцјене ПС 4 верзији. Верзија Неед фор Спеед Ривалс за десктоп рачунаре налази се само на четвртом реду. У нашој земљи, игра је третирана другачије. Након рецензије, руска издања Неед фор Спеед Ривалс су дали највише оцјене верзији за персоналне рачунаре.

Потребна је брзина противничке игре

Процес игре

Само гледајући у Неед фор Спеед Ривалс преглед, можете видјети пуно сличности са Хот Пурсуит објављеном 2010. године. И пошто сте одиграли ову игру, у потпуности сте убеђени у то. У "Ривалс" -у постоје и егзотични супераутомобили и режим за лов, у којем играч може ићи на ципеле полицајца који прогања прекршитеље. Противници се не плаше да иду у судар са полицајцима, што игру чини тешком и занимљивијом. У улози полицајца, играчи могу користити ударне таласе и ЕМП, позивати хеликоптере и тражити од јединице да постави блокаду на аутопуту. Све ово се ради само да се зауставе уљези. Брзине, скокови и неоткривена возила чине да игра изгледа као она која је објављена прошле године Мост Вантед.

Први преглед Неед фор Спеед Ривалс представио је мрежу у видео формату, кроз коју играчи могу да се надмећу. Систем је први пут развијен 2010. године за Хот Пурсуит, а чак је и тада добио много позитивних повратних информација. Такође, програмер је успио да успјешно имплементира друштвени систем, чија је сврха осигурати несметан пријелаз између једног мода и мултиплаиер.

Аутомобили и развој

Симулатор представља 75 возила, која су подијељена у двије категорије. Први укључује полицијска возила, а други - цивилне. Прилагођавање у игри је веома ограничено. Игра мора бити задовољна само промјенама текстура. После другог дела "Хот Пурсуит", девелопери су први пут одлучили да званично додају Феррари моделе у игру.

Потребна је брзина ривала Руска верзија

"Листе брзине" и "Именовања" - два алата који се користе за развој у игри. Први се односи на тркаче, а други на чуваре реда. Да би повећао ниво, играч мора да заврши низ задатака који укључују опасну вожњу, трке и зауставе.

Сиде селецтион

Отворени свет и присуство великог броја уништивих елемената чине да ривали изгледају као још једна игра - Бурноут. Полиција није ни светац. Они су спремни сами да униште све, само да то не допусте јахачу.

Каријера у игри за мировне официре није много другачија од преласка у улози тркача. Пре почетка трке, играч добија циљеве који се морају постићи током трке. Главна предност таквог система је да играч добије слободу дјеловања. Играчи могу самостално да изаберу које ће трке да почну и које се могу прескочити. Осим тога, чак и попис циљева можете одабрати: неки вам омогућују да побољшате ниво, боре се с полицијом, а други - због побједа у утркама.

Блурред Едге

Границе између појединачног и мултиплаиер мода у игри готово да и немају. То је оно на чему се труде девелопери у последњим деловима серије Неед Оне Спеед. Креатори игре покушавају изоштрити ауто-симулатор под мултиплаиер-ом, али у исто вријеме не одузимају утрку једном начину рада.

У игри Неед фор Спеед Ривалс, игра је присиљена подијелити свијет игре с другим натјецатељима (ако је активирана одговарајућа опција у изборнику игре). Чак иу соло авантуристичком режиму, када се играч бори са вештачком интелигенцијом, возило под контролом живе особе може ићи да га упозна и збуни све карте.

Стандофф

Елемент присуства другог играча чини игру занимљивијом. Жива особа може свуда ући у ривале: изазвати двобој, учествовати у трци или само трептати фарове када прође. Чак и за време једне трке, када играчи трче на пуну брзину до завршне траке, други играч може ићи на стазу и не дозволити му да заврши први.

Потребна је брзина ривала кбок 360

Од посебног интереса, такав чип даје игру када два жива бића подржавају двије зараћене фракције. У прегледима Неед фор Спеед Ривалс, нагласак је више пута био стављен на бруталну борбу полиције против починилаца. Али овај конфликт постаје много озбиљнији када постоје два праве особе у полицајцу иу возилу које покушавају побјећи.

Еррор цоррецтион

Програмери су добро радили на решавању проблема који су се појавили 2012. године у игри Мост Вантед. Нови ривали су постали много погоднији за вожњу, а спољни свет не жели да спречи возача да заврши трку. Сами креатори игре су признали да је игра 2012. била испуњена великим бројем препрека.

У игри Неед фор Спеед, Ривалс одмах хвата око са малим бројем оштрих завоја и присуством широких путева. Због тога играчи стављају још више притиска на педалу гаса или типку В. На путу до циљне линије, постоји много дијелова који вам омогућују да умотате у ситуацију губитка у своју корист. Може показати да је након излаза са главног аутопута играч изгубљен и изгубио све шансе за побједу, али након неког времена на монитору ће бити приказана слика 1 која приказује позицију заузете у распону.

Смарт ботс

Многи рецензенти примећују висок ниво вештачке интелигенције. Креатори игре заиста имају разлога да буду поносни. Представници компаније су у једном интервјуу више пута рекли да је њихов главни задатак креирање паметних ботова који ће се понашати на исти начин као и прави људи. Наравно, вештачка интелигенција је још увек далеко од људи, али се противник, под компјутерском контролом, понаша интелигентно. Он може да вози аутомобил, пронађе пречицу и да промени своје понашање у зависности од ситуације у трци.

Потреба за ривалима брзина штеди

Важно је да ботови могу користити алате како би осигурали предност на стази. Ово чини сваку расу опаснијом и истовремено занимљивом. Тркач може користити турбо убрзање или бацити мину како би се удаљио од потјере, а полиција може користити електромагнетске импулсе и позивати појачања како би задржала уљеза. Све ове радње могу бити изведене умјетном интелигенцијом.

Нови мотор

Фростбите је мотор који је почетком ове деценије довео многе игре на нови ниво, што многе неприпремљене видео картице нису могле да реше. Користили су га програмери приликом креирања Неед фор Спеед Ривалс. И довели су до игре уништиве, што може имати значајан утицај на трку. Након одласка са аутопута, аутомобил неће ударити у невидљиви зид, оштетити капуљачу. Возило ће наставити вожњу, уништавајући ограду или возећи кроз грмље. То утиче на вријеме поласка полиције.

Али и овај мотор има минус. Креатори ауто симулатора нису потпуно овладали Фростбитеом. То се манифестује у чињеници да се аутомобили могу чудно понашати након судара. Понекад аутомобил лети неколико метара након малог споја са противником. Још један недостатак је кочење на конзолама нове генерације и споро учитавање текстура на старим играчким конзолама.

Неед фор Спеед Ривалс: цхеатс

На интернету можете пронаћи аутомобил и малу кошарицу вара за игру. Постоји велики број тренера - програма који искориштавају рањивости у игри и пружају могућност да стекну предност. "Тренер +7" вам омогућава да добијете неограничене тачке живота, СП, оружје и убрзање. Такође вам омогућава да контролишете тајмер игре. Да бисте користили програм, морате копирати сав његов садржај у фолдер игре. У менију Неед фор Спеед Ривалс потребно је да притиснете тастер Ф1 да бисте га активирали. Затим помоћу Ф2-Ф7 тастера, играч може добити оно што жели. Други тренери вам омогућују да добијете неограничен новац и избегнете хапшења.

потребу за кодовима брзих ривала

Не постоје кодови за Неед фор Спеед Ривалс. Све манипулације се врше на рачун програма треће стране. Када користите Цхеат Енгине програм, играч може да подеси максимални број поена у игри. Да бисте то урадили, идите на део за модернизацију возила и минимизирајте игру. Затим отворите апликацију и изаберите икону Неед фор Спеед Ривалс. У хек пољу морате унети број тачака и скенирати. Након скенирања, морате изабрати све примљене адресе и превести их у празну колону. Након тога, морате одабрати све адресе у доњем пољу, десним кликом на поље "Валуе" и поставити 9999999. Онда се требате вратити у игру.

Још један начин да поједноставите свој живот у игри је да преузмете штедњу у Неед фор Спеед Ривалс. Суштина ових акција је да се сва возила доведу у игру. Преузета датотека мора бити преименована да би се сачувала и копирала у фолдер Подешавања.