Данас смо припремили преглед једне од најтежих и најнеприступачнијих ВоТ картица под називом "Санди Ривер". У овој области готово је немогуће контролисати тешке тенкове и разараче тенкова. Свака шанса може бити артиљеријска и средња тенка (а то је само због добрих вертикалних усмерења).
Мапа „Пешчана река“ у свету тенкова карактерише тежак терен и непостојање равних површина. По ободу су бројна брда и низине, једноставно је немогуће сакрити се од ваздушних напада. Још један недостатак је недостатак вегетације и грмља за прикривање најмање једног лаког тенка.
Мапа је веома тешка за разумевање и читање, нема дефинитивне симетрије у њој, позиције тачака за респавн се разликују једна од друге сваки пут. Поред ових не баш пријатних за играње, програмери су одлучили да уведу још један екстремно неуравнотежени режим назван "Стурм".
Али не брините, јер је свака карта погодна за проучавање. Разговараћемо о томе како играти на "Санди Ривер", и подијелити корисне савјете који ће вам помоћи да сазнате све потребне информације унапријед: на који начин, гдје пронаћи сигуран пролаз и најудобнији положај, у којем дијелу битке постоји битка, како остати невидљив за противнике и више.
"Санди Ривер" у ВоТ је суво корито реке, чија је локација врућа пустиња. На некадашњим обалама постоје мала насеља у неколико кућа, у непосредној близини. Неопходно је запамтити један веома важан детаљ: свака зграда на овој локацији је подложна уништењу.
На територији "Санди Ривер" постоји неколико кључних компоненти:
Село се састоји од бројних уништивих кућа, које такође могу играти улогу привременог склоништа у случају опасности.
Суво лежиште је средиште „реке Санди“; најзначајније место, јер се лако може обавити неопходно чишћење или комора. Постоји неколико склоништа, али директан напад ће одмах довести под непријатељску ватру. Уз помоћ осушеног кревета можете у најкраћем времену добити и од једне базе до друге.
Вожња дуж пешчане реке је најлакша опција за прелаз, мада не и једини.
Балкон - ПТ-АЦС се често поставља овдје, али се овај положај не сматра идеалним. Осим тога, на овом локалитету расту само грмови.
Удобан положај за деф - најчешће је последња дефанзивна линија.
Територија нижих брда - на њему нема склоништа, али постоје бројна брда. Одлична позиција за лумен лаких тенкова. Отворено подручје за артиљеријско гранатирање.
Може се размотрити могућност решавања питања „пешчане реке“ тактика борбе. То радимо на примеру два типа: стандардног и бројача.
За лаке цистерне постоји велики избор акција, јер са било којом опасношћу можете покушати да се сакријете од погледа иза најближе пјешчане дине. Међутим, због недостатка склоништа и грмља, вреди заборавити на осветљење.
Возећи средњи тенк, можете покушати да се попнете на планину и нападнете одатле. Препоручујемо да кренете у правцу корита.
За тешке тенкове, „Санди Ривер“ је најнеповољније место. Једина ствар коју можете да урадите је да покушате да се заузмете за деф.
Опције за ПТ-АЦС су балкони или деф. Тако да можете пуцати у било ком правцу, али због брдовите територије територије, противници увек имају начина да се повуку.
Када је реч о артиљерији, онда је то снимљено кроз скоро целу мапу. Инсталиран за ПТ-АЦС.
Ова верзија битке није иста као стандард. Главне разлике су у лоцирању тачака за мријест - оне су близу горњих брда. То доводи до чињенице да се главна битка одвија овде и на планини. ПТ-АЦС може заузети своје мјесто на балконима како би спријечио непријатељске трупе да уђу у задњи дио. Подизање базе нема пуно смисла, јер се чува од неколико локација одједном: то је балкон, ниже брдо и брдо. Побједа у овом моду може се зарадити тек након што се у борби на територији горњих брежуљака и дијела планине освоји противник.