Боотстраппинг - шта је овај термин и где се користи? У рачунарству, то се односи на процес учитавања главног софтвера у меморију рачунара након притиска на дугме за напајање. Обично се за ово користи скраћени правопис - дизање или подизање система. Стога се датотека за покретање оперативног система назива боот.ини. Датотека садржи информације о параметрима са којима ће се софтвер учитати.
Уз основно знање енглеског језика, може се схватити да се реч боотстраппинг састоји од два коријена боот-боот и ремена-ремена. Завршетак означава процес. Али шта је то - покретање, и како се појавила та реч? Термин се користи као дигитални еквивалент дилеме пилетине и јаја и преводи се као “повлачење ципела по тракама”. Ово име је повезано са старом америчком бајком и фразом која се појавила у КСИКС веку: "Повуците се преко трака ципела иза ограде" ("Повуците се преко ограде са својим чизмама"). Чињеница је да су раније у високим ципелама постојале посебне траке с којима сте их могли повући и ставити их на ноге, али су и даље остали у облику трске на полеђини ципела, што је олакшало процес стављања на њих. који су се држали тих ре торбе.
У КСИКС, фразеологизам "да се одвуче тракама ципела" почео је да означава немогућ задатак, а 1860. се појавио у коментару једног од радова о филозофији свести, који је говорио да је покушај ума да се анализира аналоган покушају да се подигне тракама ципела. То може бити схваћено и као метафора, да не можете себи помоћи боље од себе, већ је 1922. године дошла до сличног значења у модернистичком роману ирског писца Јамеса Јоицеа „Улиссес“. и описати самоодрживе процесе који се одвијају без спољашњих утицаја. Референце на термин боотстраппинг налазе се иу раду писца Рудолфа Ерицха Распеа "Авантуре баруна Мунцхаусена". У књизи се налази сцена у којој се Барон вуче за себе и коња за косу. Не спомињу се траке за ципеле, ау ранијим верзијама их приче нису пронашле.
Шта је то програмирање? Односи се на процес подизања система када се "повуче уз помоћ трака", тј. Приступа покретачким уређајима за лансирање. Секвенца за покретање је оно што покреће процес. То је дилема. Боотстраппинг је начин на који можете да решите софтверске проблеме, без обзира на машине на којима је инсталиран. Другим речима, омогућава вам да одвојите код и машину, допуштајући једном комаду кода да ради на различитим машинама. Без ствари као што су боотстраппинг и цомпилерс, морате стално да преписујете програм и копирате сва упутства на свакој од машина. Ако би рачунари радили на прекидачима, онда би било коме од њих био потребан индивидуални круг за покретање. Покретање покретања као процес подизања система састоји се од неколико фаза, од којих свака прво учитава једноставнији програм, а затим покреће сложенији програм наредне фазе. У том смислу, компјутер се "повлачи за траке ципела", односно, побољшава се.
Дизање је ланац догађаја који започиње извршавањем хардверских процедура, а затим наставља позивом на оперативни систем и софтвер који се учитава у главну меморију. Често укључује процесе као што су самотестирање, конфигурациона подешавања и додатни услужни програми. Компјутерски израз "боотстраппинг" коришћен је као метафора педесетих година. У компјутерима, након притиска на дугме старт, почео је да ради програм за читање боотстрап програма. Компјутер је затим покренуо програм за покретање, што га је натјерало да прочита више инструкција. Ово је постало самоодржив процес који је настављен без спољне помоћи, у зависности од ручно унетих инструкција.
Боостстраппинг се може односити и на досљедан развој сложенијих и бржих окружења за програмирање. На пример, најлакши медиј ће бити уређивач текста и програм написан у асемблеру. Помоћу ових алата можете написати сложенији уређивач текста, једноставан компајлер за језик високог нивоа и тако даље. Боотстраппинг је метод који се користи за доследно побољшање машина и машинског учења. Постоји хипотеза да је вештачка интелигенција способна за самопобољшање, побољшање и стално повећање потенцијала. Овај аспект развоја софтвера остаје активна област истраживања.
То је оквир за креирање веб страница или скуп компоненти за фронт-енд развој. Намењен је искључиво за слагање слога и описе стилова, односно садржи компоненте са унапред постављеним распоредом и унапред дефинисаним стиловима. Најновија верзија оквира је боотстрап 4. Састоји се од скупа компоненти, стављајући их заједно, можете добити коначни производ. На пример, модална компонента боотстрап-а помаже да се садржај прикаже у модалном прозору - посебном контејнеру који се налази изнад садржаја странице. Постоји много контроверзи међу веб дизајнерима о томе да ли да користе оквире за рад. Има много мишљења, а све су недоследне. Али важно је разумети да је употреба боотстрап-а неопходна када је потребно брзо саставити готов радни прототип са неким једноставним стиловима. Боотстрап верзија 3 или верзија 4 може се озбиљније користити креирањем властите грађе, која се касније може користити на великом пројекту.
Употреба оквира увелико убрзава рад произвођача. Без тога, велики број описа стилова који се редовно пишу не морају сваки пут да буду поново креирани. Довољно да користите готове предлошке - боотстрап предлошке. Наравно, можете да одбијете да користите овај алат и да све напишете ручно, али онда рад уређаја за обликовање изгледа постаје мање ефикасан. На пример, креирање менија у боотстрап-у ће потрајати неколико минута, а писање од нуле може потрајати неколико сати рада. Тада ће скупљање мале једноставне странице трајати много више времена, што ће негативно утицати на имиџ дизајнера дизајна и повећати трошкове клијента пројекта.
У модерном фронту, коришћење ЦСС-а из Боотстрап-а се сматра нормом и једним од стандарда рада. Према томе, свим кандидатима за позицију веб девелопера, пожељно је да имају барем минималну идеју о томе шта је то, како интераговати са њим и примјењивати се у раду. Такво знање гарантује више могућности за запошљавање. Оквир садржи скуп описа стила, ХТМЛ предлошке и скрипте на ЈС-у. Боотстрап користи као главну библиотеку ЈС на који се ослања - јКуери. Тренутно, око 5% свих постојећих локација је креирано помоћу овог оквира. Међу најпосјећенијим, користи се у 18% случајева. Боотстрап се може користити у целини или делимично.
Подизање бизниса подразумева “покретање сопственог бизниса без спољне помоћи или капитала” или “пословање од нуле”. Такви стартупи финансирају развој своје компаније кроз интерни новчани ток и воде рачуна о својим трошковима. Приликом покретања пројекта, предузеће директно распоређује мале износе новца за процес подизања или покретања система. Стартупови могу да расту тако што ће реинвестирати профит у свој раст уз ниске трошкове и високу стопу поврата.
Овакав приступ финансирању омогућава власницима да контролишу своје пословање и чине их пажљивим према купцима, стварају оригиналне идеје и мотивишу запослене. Боотстраппинг омогућава пословним људима да се фокусирају на купце, а не на инвеститоре, што повећава вјероватноћу стварања профитабилног пословања. Овај метод помаже да брзо организујете посао, али то је немогуће без пажљивог планирања буџета.