Дисхоноред: преглед, системски захтеви, карактери, мисије, завршетци

28. 4. 2019.

Када се појави нова игра, свако искрено чека на вртоглаву заплет, која ће привлачити пажњу на себе за многе вечери, чврсто је повући у своје мреже и приморати је да напусти стварност, однесе је у свој непознати свијет. То је управо оно што је Дисхоноред, преглед који ћете наћи у овом чланку.

Не тако често се у виртуалном простору појављује пристојна игра.

дисхоноред ревиев

Дисхоноред. Преглед графике

Пролазећи кроз типичне Стеампунк ​​кутке, софистицирани играч ће видети многе сличности са другим играма. Неко ће се сетити заборављеног Блоод Омен-а из Легата Каин серије или нешто друго. Али већина ће рећи да игра подсећа на Халф Лифе 2 у истим индустријским пејзажима, бојама и полу-механичким ходачима на дугим танким удовима. То је због чињенице да је Виктор Антонов, човек који је учествовао у стварању света Халф Лифе 2, имао руку у креирању игре.

Дисхоноред. Посебне карактеристике

Поред поменуте особе, вреди рећи да је озлоглашена компанија Бетхесда, коју сви знају из серије Тхе Елдер Сцроллс, уложили напор у објављивању игре. Каква је била игра Дисхоноред? Преглед игре би требао почети са "бави се савјести", што се може запамтити по серији Драгон Аге.

Другим ријечима, даљњи догађаји овисе о дјеловању главног лика. Игра се може завршити у "стеалтх моду" - тихо шуљање, избјегавање сукоба, елиминирање непријатеља било туђим рукама, или једноставно онемогућавање, али спашавање живота. На пример, невини чувари могу бити спавани (дављењем) и тела се чувају негде испод степеница или иза кутија, тако да не привлаче непотребну пажњу.

Број почињених убистава повећава такозвани ниво хаоса. У игри нема „скале ентропије“, овај индикатор се приказује на крају нивоа заједно са свим статистикама. Утиче на даљу парцелу и крај.

дисхоноред супплемент

Тхе плот

Сада је неопходно да се задржимо на главном аспекту непоштовања. Пролаз утиче на временски период од више од пола године. Догађаји се одвијају у измишљеном граду званом Данвалл (Дунвалл), индустријском центру (заједно са главним градом) острвске државе Гристолл, прототип главног града је Лондон.

Град је ухваћен од куге која се шири пацовима. Да би се борио против бича протагониста по имену Цорво Аттано послао је да тражи помоћ. Лик је лични телохранитељ и близак пријатељ Царице.

Игра почиње баш када се херој врати у Данвалл. Дуги почетак подсјећа на нешто Старији свици: Скирим - и овдје се јунак води негдје, а за вријеме путовања можете се дивити љепотама свијета Дисхоноред. Ликови присутни на броду, мало убризгани у играча до данас.

Радња се одвија током разговора са царицом. Цорво јој даје писмо, из чега слиједи да нема чекања помоћи. Гувернер је очигледно узнемирен и одмах не примећује недостатак заштите. Али мала кћерка Емили обраћа пажњу на чудне људе на крову. Тајанствени странци обучени су у све црно, способни да се телепортују и имају много више мистичних способности.

Сукоб доводи до смрти царице, а телохранитељ је оптужен за њену смрт, а затим бачен у затвор.

Акције (у буквалном смислу речи), када играч већ може померити миша, елиминисати противнике у Дисхоноред, мисија да се изведе на било који начин (и углавном иде до циља), почињу након шест месеци затвора.

Група симпатизера доприноси бекству Цорва из затвора. Након тога, главни лик има сан у коме неко долази код њега, познат у игри под надимком "Алиен". Ко је - остаје мистерија. Или виши ум, или дух, или неко заборављено божанство. Међутим, последња опција је најближа стварности, јер се у Данвалл-у практикују прогони дисидената, исповедајући "Култ ванземаљаца". Они су проглашени херетицима и стигматизовани.

После таквог сна, Цорво добија необичан печат на левој руци и натприродне способности за дизање.

дисхоноред цхеатс

Пријатељи новопридошлих сада и онда дистрибуирају задатке. Потребно је елиминисати праве починиоце смрти царице и неред у земљи - врховног надзорника и господара Регента Хирама Бурроугхса, као и ослободити отетог наследника трона - Емили Цалдвин.

Цхаос

Као што је горе поменуто, игра Дисхоноред има веома интересантан нагласак: акције протагонисте мењају ниво хаоса који утиче на даљи рад и крај.

Ниво хаоса ће се повећати:

  • убиства (на пример, стражари пред цивилима, ожалошћени, цивили, као и лишавање живота „другим рукама“, на пример, ако баците запрепаштену стражу на улицу, она ће бити поједена од штакора куге, то ће повећати обим хаоса);
  • откривање главног лика (када се црвена муња појави изнад главе противника);
  • додатне мисије могу имати различите ефекте, све зависи од суштине задатка и циљева који се желе постићи.

Не утичите на хаос:

  • запањујуће (дављење или спавање), то јест радња која подразумијева очување живота, ако се успавани чувар баци са зида, он ће бити убијен до смрти и ниво хаоса ће се повећати;
  • уништавањем локалне флоре и фауне, говоримо о убијању пацова, биљака које пљују, вукова и других животиња, као и риба.

Ако се игра Дисхоноред игра на ниском нивоу хаоса, онда има неколико стражара на улицама, неколико пацова и околни НПЦ уопште су више или мање адекватни у свом понашању. Са повећаним хаосом, заражени ожалошћени пролазе улицама, трују све око себе, облаке пацова и кугу свуда. Постаје све теже прећи у тајни режим и, као резултат, "скала ентропије" ће расти даље.

Да бисте увек били на ниском нивоу, морате проћи без узнемиравања:

  • користите обилазнице (сенке, таван, подруме), крадите и сакривајте се на сваки могући начин;
  • ако је могуће, немојте лишити живот стражара и сакрити оне запањене на скровитим местима - канте за смеће су сасвим у реду за ове сврхе;
  • узмимо додатне задатке у позитивном правцу, на пример, спашавајући даму од злих чувара или сиромашног човека из канџи разбојника;
  • бирају више "хумане" начине да се носе са главним непријатељима, јер је често зли живот злочинца много гори од саме смрти.

"Хумани" пут до чувара

Навлажити десно и лево - нема посебног посла. Али да прође ниво "тихо" - морате покушати. Али, бодови каоса могу се надокнадити - не убити главног непријатеља, већ само да га осрамоти.

Пример је врховни чувар Цампбелл. Није неопходно да га смакнемо. Још занимљивија опција је да се ушуњају у сенке, да прислушкују разговоре чувара о некој врсти "стигме" која се примењује на херетике. После добијања информација, довољно је да не журите да уништите све, већ пажљиво очистите свој пут, запањите чуваре у Дисхоноред, отворите сефове да бисте добили потребне информације, и, достигавши циљ, на неки начин ставили Цампбелл у црвену униформу, одвукао их у собу за испитивање. обележи лице врућим гвожђем.

Такав избор неће повећати ниво хаоса. Штавише, сада ће помоћ брендираном бити изједначена са злочином. Касније се може наћи већ у слици ожалошћеног у поплављеној четврти.

дисхоноред ендинг

Судбина близанаца

Следећа мисија подразумева продор Бордела Златне Мачке да би се елиминисали Пендлетон близанци. Мање крвав начин укључује тражење помоћи од локалног гангстера по имену (или надимку) Слацкјава .

Довољно је освојити његову локацију довршавајући два задатка, а криминални ауторитет ће се сложити да уради прљави посао елиминисања Пендлтона сам, што ће омогућити протагонисту да не прља руке.

Након првог задатка (како би сазнали о судбини доушника), гангстер ће пристати да преда кључ од црног улаза у Кућу ужитка, а такође ће дати задатак да добије безбедни код од продавца слика. Потоњи се могу наћи у соби електрична столица. Након што сте из ње избацили комбинацију, морате погледати књигу гостију, из које ће се знати да се насљедница држи на горњем кату. Девојку треба одвести до чамца, а можете се вратити у Слекџов и завршити задатак. Судбина близанаца ће бити предодређена - вођа банде ће обријати главе, лишити језике и бацити их у своје руднике тако да ће осетити другачију страну живота.

Доктор и уметник

Лажна игра у следећој мисији директно доводи главног лика у хумани оквир - морате отети уметника који је насликао портрет господарице Господара Регента. Познато је да она спонзорише његову војску.

Умјетник, ау комбинацији и лијечник, Антон Соколов је једноставно обавезан да преживи. Стога (да се не испостави да је мисија неуспјешна у случају његове смрти) једноставно је битно да га гребемо са поспаним стрелицама и пажљиво, као изузетно вриједан музејски предмет, одвучемо чамца Самуела.

Касније, заробљеник признаје да је написао портрет тајне љубави Господина Регента само са леђа и није је видио. Зна да се зове Лади Боиле. Али постоје три даме у Боиле породици. И у наредној мисији, Корво мора елиминирати извор финансирања Господина Регента у особи споменуте страсти.

У Дисоноред, пролазак ове мисије је такође могућ без губитка крви. Довољно је предати уљуљкану младу даму момку који је заљубљен у њу и он ће је одвести бродом у непознатом правцу.

Регент, издаја и нови окрети

Бурроугхсова крв је такође изборна. Један од његових грешника ће бити познат - страст да све своје злочине бележи на аудио записима. Зато треба обратити пажњу на већ споменути елемент Дисхоноред - сефови. Један од тих записа се чува, потврђујући кривицу горе поменутог службеника у пошасти, шетајући улицама града и друге немире.

Треба само укључити “касету”, и излагање говора ће се чути од свих говорника државе. Након што је могуће посматрати, како ће два стражара ухитити Бурроугхса.

Али рано слављење побједе: шачица симпатизера, који су раније допринијели бијегу Цорва, издали су га и одвели Емили на свјетионик. Сам херој је био отрован и захваљујући бродару био је рафтован на реци (без бродара био би потпуно мртав).

И овде почиње неочекивани преокрет - Цорво проналази те исте телепортујуће убице који су убили царицу. Јунак ће морати да изађе из непретенциозног затвора и бори се са главом - Даудом. Ако сте чули његов разговор у канцеларији, можете сазнати да је неће уопште убити. Али судбина његових прича исприча другим Дисхоноред - додацима.

Након што је победио Дауда, херој ће се вратити у лојално склониште, а одатле до свјетионика да казни издајника Хевлока и ослободи малу насљедницу.

дисхоноред сафес

Крај

Као што је горе споменуто, у Дисхоноред завршетака зависи од нивоа хаоса. Ако је ово мало, онда неће бити посебне борбе са Хеавлоком. Довољно је да га успава и оде до бочних врата како би ослободила Емили.

У завршном видеу, рећи ће да златно доба почиње за државу, Емили је на трону, а Цорво је њен савјетник и најбољи пријатељ. Када Аттано умре, заувијек ће остати у добром сјећању на људе, Емили ће га сахранити поред своје мајке.

Са просечним нивоом хаоса, исти говор звучи, али лица дворана су посебно искривљена бесом, свађају се међусобно.

Ако је јунак прошао игру, проливши крваве ријеке, највјеројатније, на крају ће се одиграти битка с Хеавлоком, који ће одвести младу насљедницу у гроб с њим у гроб. У овом случају ће доћи до лошег завршетка - престол је празан, сукоби се разилазе у земљу, дошао је крај Данвалла, а Цорво је нестао у непознатом правцу.

Сама игра је кратка, јер ако играч мора "срушити" хаос, морате бити пажљивији са убијањем - у Дисхоноред завршетцима, они овисе о овој скали.

Даоуд

Врло двосмислену особу представља лидер китоловац. У оригиналној верзији, он је сам убица који је лишио Јессамине (царицу) живота, једног од главних антагониста игре.

Али касније у Дисхоноред прилозима "Оштрица Данвалла" и "Тхе Бригморе Витцхес" говоре му другачију причу - постепено разумијевање да је жена коју је убио био једини који је обуздао хаос и немире који су се приближавали земљи. Мучење савјести га доводи до Алиена (или њему ванземаљца), што му даје другу шансу, сугерирајући име вјештице коју мора пронаћи - Делилах (иако би исправан пријевод био Делилах).

Међутим, питање исправности превода већ је одавно требало за Дисхоноред: руска гласовна глума није објављена (и мало је вероватно да ће бити објављена). Зато што мораш бити задовољан са титловима.

У Дисхоноред, додаци испричају причу о Дауду о избору који је морао направити како би исправио своју грешку. И крај ће бити његов састанак са Цорвом.

Занимљиво

Ту су и магичне артефакте у Дисхоноред - руна. О њима говори Алиен. Потреба за добијањем и пумпањем супер моћи протагониста. У поплављеном кварту налази се просјак вештица Олд Рагс који их може створити.

У Дисхоноред, кључеви су стално у инвентару у посебном одељку где се информације могу прегледати у било ком тренутку. Када је пронађена, кључ остаје тамо. Није важно ко играте: Цорво или Даоуд.

Команде конзоле не постоји - за неповерљиве вара нису развијени. Успјешно их замјењују тренери. Помоћу ових, можете повећати здравље, ману, кованице, обезбедити бесконачну количину кисеоника (за пливање под водом), а такође омогућити режим ноћног вида, убијања једним ударцем и бесмртности (у случају пада са висине). Наравно, обезбеђена је и бескрајна муниција и пуцање без претовара. Тренери раде пре почетка игре. Након поновног покретања, мораћете поново да се активирате.

У Дисхоноред кодовима за сефове можете наћи у близини самих сефова. Могу се састајати у виду наговјештаја на зидовима, неки ће морати бити извучени силом, а неки ће бити издати одмах без много труда. У Дисхоноред сефовима може се налазити много корисних: руна, злата, слика Соколова и још много тога. На пример, сеф трговца сликама је цела соба. А ако га очистите, Слацкјов ће позвати Цорва лопова када играч заврши потрагу са близанцима. Код Дисхоноред кодови могу бити у облику слагалица. По правилу, у овом случају награда је посебно вриједна.

Само девет сефова у Дисхоноред. Шифре, које омогућавају њихово отварање без кодова, нису обезбеђене. Мораћемо сами да реагујемо.

У Дисхоноред, мисије се прелазе и крваво и без крви, као што је горе споменуто. Овде има један улов. Стеалтх мод брзо убрзава. Уосталом, он не доживљава у потпуности шарм употребе арсенала оружја, магијских способности и вештина Цорво Аттана које обезбеђују програмери. Заправо, "невидљиво" користи само телепорт, гушење и ушуњава се у сенке. Преостале вештине се игноришу, што није заслужено. Стога, играчи морају да бирају између крвавог нереда и мирне стеалтх игре (ово друго, узгред, траје више времена).

У сваком случају, то је разлог да се играју Дисхоноред и поново.

До контра може се приписати и очигледне мане у распореду. Неки ликови изгледају или карикирано или гротескно: хипертрофиране руке неразмјерно тијелу главе, претјерано широка рамена код жена. Издужена лица неких НПЦ-а уопште подсећају на чудовиште Франкенштајна из старих филмова о хорору или на цилиндар лудог шешира из Алице у лудилу.

Упркос овим манама, игра је много по укусу. Можда чак и због алузија на Халф Лифе 2, само у свету Дисхоноред.

Пролаз игре открива важан аспект - личност Цорва. Свуда наговештаји, напомене, трагови указују на то да је Цорво Аттано био више него само царски телохранитељ. И највероватније, херој је Емилин отац. У другом делу игре, ова претпоставка је прихваћена као дата.

дисхоноред пассаге

Дисхоноред 2

Треба споменути и издавање другог дијела игре, објављеног у јуну 2015. године. У наставку, играч има могућност да изабере за кога ће играти:

  • већ сазрела Емили;
  • њен телохранитељ цорво.

Сваки лик има ексклузивни скуп вештина и способности који се откривају у процесу доношења наставка.

Игра је добила позитивне повратне информације од онлине заједнице, као и оцијењена "Коцкање" на трећем мјесту у номинацији "Борац године".

Закључак

На крају, треба рећи о најважнијим компонентама ове замисли. Игра је објављена на платформама као што су Ксбок, ПлаиСтатион 3 и 4 и наравно, ПЦ.

Непоштовање на рачунару се не разликује много од других. Исти интерфејс и гамеплаи. Свугдје исти титлови, како у оригиналу тако иу ДЛЦ Дисхоноред. Руска глума је такодје одсутна.

Једина ствар која га разликује је системски захтеви.

Размотрите захтјеве за непоштеним рачуналима:

  • ОС: само Виндовс Виста или Виндовс 7. Љубитељи осмог Виндовса или чак "десетине" ће морати гристи лактове.
  • Дуал цоре процесор Фреквенција 2.4 ГХз. Боље 3 ГХз уопште.
  • Четири гигабајта РАМ-а савршено ће се уклопити у удобну игру. Па ово ипак није "Витцхер 3".
  • Видео картица која подржава ДирецтКс 9 са меморијом од 512 мегабајта или вишом. НВИДИА ГеФорце ГТКС 460 и АТИ Радеон ХД 5850 се често налазе у листама системских захтева. Могуће је да ће у овом случају то урадити.
  • РАМ за 4 гигабајта, као и звучна картица која је компатибилна са Виндовс-ом.

То је комплетан џентлменски играч који жели да сече у Дисхоноред како би "убио" неколико вечери за пријатну и опуштену игру.

Сваки играч ће наћи нешто у игри. Неко је заинтересован за тај процес, лукав загонетке, двосмислене мистичне трагове. Неко воли отворено ђубре, што је овде довољно: противници постају све више и више када расте степен хаоса.

Неко ће бити заинтересован за филозофски подтекст, који је овде веома успешно подстакнут присуством мистериозног Алиена и мисли које он излаже главном лику у оригиналу и Дауду у додатку.

Примећено је да у њему има нешто и од анђела и од демона. Његова светилишта су сада и онда пронађена у Дисхоноред, и његово обожавање је прогоњено од Бездана Филистејаца. Гледано у обожавању овог сумњивог божанства немилосрдно је означено и сматрано херетицима. Носилац стигме постаје прогоњен на сваки начин, рођаци и пријатељи се окрећу од њега, а свака помоћ херетику се изједначава са криминалом.

непоштени кључеви

Мало се зна о идентитету Алиена у Дисхоноред. Преглед литерарних извора на које наилазимо у игри води до мишљења да је био жртвован пре много времена, некако се уздигао и постао полу-божанство. Појављује се само пред онима који су највише заинтересовани за њега. Обично долази у контакт са људима кроз снове, као што је био случај са Цорвом. Према самом Алиену, такви људи које је обдарио својим даром (или дао другу шансу) су само осам:

  • Сам Цорво;
  • жена са надимком Олд Рагс;
  • наравно, Дауд;
  • витцх Делилах;
  • филозоф природне филозофије Пиеро Јоплин, који снабдева Цорвом све врсте оружја током игре;
  • Емили Цалдвин (већ у другом делу игре носи ознаку Алиен);
  • карактер наставка по имену Паоло;
  • непознатог дечака који се случајно срео на улици.

О последњем се мало зна. Добио је моћ да контролише хорде штакора куге како би се осветио својим преступницима. Али он је тај дар користио безбрижно - једно од створења га је ујело и заразило га кугом. Посљедњи дани живота сирочади били су Пиеро Јоплин као ноћне море, који као да наговјештава неку везу између ова два лика.