Војна спортска игра "Зарнитса" не само да даје деци море емоција, већ им омогућава да ученике усвоје вештине цивилне заштите, брзу реакцију у необичним ситуацијама, могућност пружања прве помоћи. Циљ игре је и јачање традиције патриотског образовања дјеце. У оквиру ове публикације, причат ћемо о правилима игре "Зарнитса", захтјевима, те понудити занимљив сценариј за догађај.
Зарнитса је спортска игра изграђена на бази војне обуке. Циљ игре "Зарнитса" је патриотска едукација ученика.
Циљеви догађаја:
За догађај треба да се припремите унапред. Морате створити два тима који ће бити противници. У сваком од тимова, принцип гласања је да се изабере командант.
Амблем игре "Зарнитса" је изабрана од стране учесника, она мора бити у сваком тиму. На пример, на комаду папира можете нацртати тенк за један тим, а авион за другог - и приложити такве цртеже у облику сваког играча. Знак је потребан да дјеца не буду збуњена и лако дефинирају "своје" и "непријатеље". Пожељно је да симболи буду светли, за сваки тим другачије боје, тако да буде видљив издалека.
Очигледно је да се припремите и формирате. Ако се игра "Зарнитса" одржава у љето, онда чак и са врућином, папуче и шкриљци на ногама учесника нису дозвољени. Ципеле морају бити затворене и удобне - тенисице, чизме. Такође, не можете играти у кратким хлачама, мора да је тренерка. Најједноставнији начин за ученике у кадетској класи је да имају униформну камуфлажу, која је најпогоднија и најприкладнија одећа за ову врсту догађаја.
Одјећа треба бити затворена како би се заштитила кожа дјеце од могућих озљеда приликом кретања кроз грмље, гудуре и тако даље. Такође, одећа штити од убода инсеката.
Ако се игра игра зими, деца треба да буду топло обучена, али лако и удобно: без капута од овчје коже, јакне и плишане чизме! Само лагана болоња (зима), зимске патике или удобне ципеле (са добрим, стабилним ђоном). Деца се не треба знојити, јер после утакмице могу да се прехладе!
Непосредно пред утакмицу, организатори би требали детаљно објаснити правила игре "Зарнитса".
Играчи не би требали имати пиерцинг или резање предмета! Употреба штапова није дозвољена приликом хватања "непријатељског" логора и хватања играча другог тима.
Да би се деца осећала као у рату, морате им дати оружје (дрвене или пластичне машине). Момци треба да науче да држе оружје у било којој ситуацији.
У игри "Зарнитса" нема "мртвих", само "рањени" и "затвореници" су дозвољени. Рањена особа се може вратити у игру након што му је пружила медицинску помоћ и само 30 минута након што је "повређена".
"Затвореници" се не могу вратити у свој тим ако не могу побјећи у року од једног сата. Ако, за сат времена, “затвореник” још увек седи на територији “непријатеља”, онда аутоматски постаје члан њиховог тима.
И током лета и зими, сценарио игре "Зарнитса" треба да буде такав да деца добију максималну количину вештина и знања са догађаја. Игра је дизајнирана да подучава оријентацију на било којем терену, тимском раду, опсервацији, маскирању. Сценарији би требало да укључе следеће:
За играње игре "Зарнитса" у кампу (дјечје здравље) највише обећава. Територија таквих логора је опсежна, постоји шумско подручје, пропланак. Деца не познају подручје, па је најбоље научити вјештине оријентације и претраживања.
И играње "Зарнице" у школи је такође прилично добра идеја. Деца се могу научити да изађу из затвореног простора, траже сигурне начине за повлачење у великој вишекатници.
Затим предлажемо да се размотри занимљив сценарио игре, који ће помоћи да се уведе максимална количина вештина.
Команданти тимова морају изградити учеснике, одвести фронталну линију до главног трга и поново изградити.
Организатори кажу ријечи добродошлице и позивају тимове да учествују.
Сваки тим представља свој мото, амблем.
Сваки тим има 3 извиђача. Задатак играча за одређено време у азимуту је да пронађу скривене пакете, који складиште папир са шифром. Код може бити представљен у облику бројева, од којих ће сваки значити слово (1 - А, 2 - Б, 33 - И, и тако даље).
Резултат се додељује тиму који је брзо решио шифру.
Потребно је унапријед одредити руте за сваки тим - од главног трга преко подручја и назад. То ће захтијевати агилност, брзину и устрајност учесника. Предлаже се превазилажење сљедећих препрека на рути:
Бодовање тима који не само да је брже, већ има и мање “рањених” и кршења правила.
Тимови су позвани да се такмиче у тачности. Ваздушне пушке су потребне за ову фазу, од које ће се играчи кретати по метама. Удаљеност од 8 до 10 метара до циља.
Резултат се додјељује за сваки погодак.
Тим је подељен у групе од по 2 особе, групе су распоређене од почетка до краја - то ће бити линија фронта.
Дрвена кутија мора бити испуњена предметима (нпр. Камењем), тежина терета би требала бити 8 кг.
Група од 2 особе треба да доведе "кертриџе" у једну датотеку у следећу групу, другу групу у другу, и тако даље до краја.
Осваја тим који се брзо носи са задатком. За кршење правила тачке се уклањају.
Овде се ради о пробоју, офанзиви, одбрани логора и заробљавању затвореника. Тим мора продријети кроз територију непријатеља и поставити ту заставу. Време је примећено. Први тим напада другог, и обрнуто. Задаци су провалити у логор, ухватити затвореника, поставити заставу, изгубити минимум људи. Учесници се морају покривати, штитити. Рањени - двапут додирните "непријатеља".
"Рањени" са бојишта однесени су на носилима, завијени са "рањеним местом". Сваки тим треба да има два помоћника.
Резултат се додељује екипи која је брзо поставила заставу. Одвојени бодови се додељују за "затвореника", лопта се уклања за "рањене".
Током игре, затвореник мора покушати да побегне.
Треба да поставите циљ за учеснике да бацају гранате за обуку. Резултат се додјељује за сваки погодак.
Затим се баца граната на даљину. Скор за тим чији је играч бацио гранату најудаљенији.
Сви учесници добијају маске за гас. Играчи се редају у низу, након 15 метара морате поставити заставу.
На команду "Газе!" учесници игре "Зарнитса" носе гас маске. Тада први учесник трчи до заставе, трчи око њега, враћа се у редове, следећи учесник трчи, и тако цео тим. Победник је тим чији су чланови брже завршили.
У овој фази игре "Зарнитса" разрађују се такве вештине: завијање руку, глава, ногу, примена конопца да заустави крварење и тако даље. Победник је тим који је направио минималну грешку.
Сваки тим мора да изведе припремљену песму на војну тему. Оценили смо квалитет извођења, поставили.
Последња фаза војно-спортске игре "Зарница" је изградња свих учесника за сумирање и награђивање.