Несумњиво, јесте ли икада срели картон млијека са натписом "Кућа у селу". Како се то односи на игру? Заправо, на почетку ћете имати исту кућу. Морате развити своју кућу, стећи утицај, поштовање и хладноћу. Не заборавите да живите поред оних који гледају упадљиво у правцу ваше куће. И зато треба да се развија.
Ин игра "Рат" племена "описују еру раног средњег века. Ако сте дипломата или имате неки чин у племену, можете формирати савез са другим племеном. Број играча у вашем племену зависи од света у којем постојите. Када надоградите зграду на одређени ниво, отварате друге. Црква може бити изграђена и она ће дати благослов војницима. Да бисте довршили зграду, треба сељаке.
Ниво градске вијећнице утјече на брзину градње, а можете и нешто рушити, градити катедралу. Међутим, ако је црква изграђена у сваком селу, онда је катедрала само у једном. Предност је у томе што је његов радијус утицаја много већи од цркве.
Све трупе се шаљу на трг одакле их контролишете. Имање се мора проширити како би се осигурала производња ваших војника и радника.
Ово је рат дивљих племена, усамљеници не преживе овде. Али немојте тражити племе по рејтингу, само ако вас не желе сами називати. Препоручљиво је погледати континент тако да су чланови вашег племена у близини, како би вам могли послати појачања, а ви њима.
Направите снажно племе са другим играчима!
Интересантна је чињеница да постоји прича о племенима, коју је написао Џон Милер, на основу радова "Ратови звезда", "Изгубљено племе Ситха". Неки играчи тако називају своја племена.
Када дођете до карте игре "Рат племена", видећете неколико занимљивих икона.
Прва зграда коју треба да изградите је пилана. Затим, будите сигурни да изградите рудник гвожђа и глинени каменолом, барем један ниво ових зграда, након чега ће вам требати статуа која ће вам омогућити да унајмите паладина.
Ово је прилично моћан ратник, почетна обука траје око 6 сати. Када ваш град почне да расте, можете унајмити више паладина за себе, за укупно 10. Такођер, ако ухватите села, можете себи додати више простора за паладин. Када ухватите, на примјер, једно село, онда ћете имати додатни простор, онда морате ухватити три, затим 5, 10 и тако даље.
Сваки паладин има повећано искуство. Када његов ниво расте, он добија "Књигу вештина", она је случајна. Видећеш је у "Инвентару", подучаваш паладин са њом. Ако вам књига не одговара или је већ имате, можете је замијенити. Књиге се обично мењају у "Инвентару".
Осим што паладин проводи неко вријеме у потрази за оружјем, у кипу можете видјети одговарајућу картицу која показује потрагу за оружјем. Чим бар прикаже 100%, наћи ће неку врсту оружја. Онда ће отићи да тражи нови предмет. Ако има оружје, онда постоји бонус. Али можеш му дати само један артефакт.
Ако имате, рецимо, 3 паладина и сви имају исту ставку, бонус се не повећава. На пример, артефакт "Едвардов лук" ће вам омогућити да дате бонус од 30% нападу, да заштитите 20%.
Постоје 4 начина за надоградњу ратника, међутим, вриједи имати на уму да он може достићи ниво 30. У овом случају, вјештине од 48 нивоа, одавде морате унапријед размишљати како ћете их дистрибуирати.
Први метод је прилично једноставан, то је тренинг, али истовремено не учествује у биткама и нећете чекати бонусе из њега. Ако неко ухвати кућу паладина за време тренинга, умреће.
Друга је конструкција. Када паладин посматра овај процес, ако је у селу и не оде до краја изградње, он стиче искуство. Што је зграда скупља, то је њено искуство веће.
Водећа војска такође може стећи искуство. Ако ојача појачања за друге играче, искуство ће такођер пасти. И у оба ова случаја, искуство зависи од тога колико је нападача убио.
Паладин има три гране вјештина, а 4 су у свакој грани:
Огранак са нападом повећава снагу ваших трупа за одређени број јединица. Заштита - за одређени број јединица. Село обезбеђује повећану производњу, брже запошљавање трупа и изградњу, као и ефикасност напада. Ако вам се није свидела ниједна вештина, можете послати паладин на тренинг, онда ће се коришћена књига вештина и бодови вратити, али треба да имате на уму да на њој морате да потрошите премиум бодове.
Ако у другом селу имате статуу као и празно место, онда ваш ратник може ићи тамо. Ако изненада ратник падне у битку, идите до кипа и оживите га. За 6 сати ће се поново родити.
Сваки паладин може да се креће брзином од 10 минута на једном пољу, у џеповима је смештено 100 јединица неких ресурса. Тако, унајмљујући паладина, идите на мапу, пронађите село барбара и пошаљите га у том правцу.
Док он иде тамо, подижете рудник гвожђа на други ниво, каменолом од глине на 5 и пилану на 7. Онда можете успешно подићи градску вијећницу на трећи ниво.
Чим то урадите, изградите себи касарну. А онда идите код ковачнице и пронађите технологију за производњу копљаника.
Трупе: копља, мачеваоца, стреличара, тешке коњице.
Одред се не би требао састојати од двије или три особе, већ би требао бити доведен на око 20 комада. Када паладин буде на челу фарме, одмах добијате 2 + пецива: прво, он ће вам донети неке ресурсе, и друго, када нападате, паладин се љуља.
Онда подигнете пилану и каменолом до нивоа 9, а рудник до 7. Онда можете изградити градску вијећницу, а такођер и подизати ковачницу за један ниво.
Зграде у игри - пилана, свод, колиба.
На истом мјесту у ковачници, пронаћи технологију за сјекиру, и тренирати их, онда ће вам требати тржиште, препоручљиво је да га изградите до трећег нивоа барем. Тада можете променити неке ресурсе које вам нису потребне. Затим, поставите зид и још увек морате да подигнете складиште да би се боље уклопило. Ковачницу и касарну треба подићи на пети ниво, градска вијећница је већ потребна за 10. На десетом нивоу, имат ћете стабилну, лагану коњицу и обавјештајце који су тамо обучени.
Постоје обрамбене трупе и постоје нападачи. Друга су сјекира, стријелци коња, катапулти, коњаника. Заштитна - то су мачевалци, стријелци, тешка коњица, а такође и копље. Ако паладин има артефакт под називом "Алетхеиа Лигхтхоусе", онда можете сигурно користити катапулт за заштиту.
Прво морате одредити територију на којој производите фарму. Погледајте колико бодова има ваш противник. А ако су одсутни, онда он или не ради, или уопште нема војску. Ако мало, имате посла са фармером који одлази у нека напуштена села. Много стотина или више - имате прилично опасног комшију.
Најважнија ствар у рату међу племенима је интелигенција. Претпоставимо да извиђач извештава да је село потпуно празно, што значи да се заштитне трупе скривају на неком месту. Ако играч има добру одбрану, он ће напасти извиђаче да вам не кажу о његовом граду. У почетку, можда неће бити јасно ко је ваш комшија: пољопривредник, бранитељ, или он је нападач, али он једноставно спашава своје трупе.
Много зависи од вашег најближег круга. Сазнајте све о својим сусједима, разговарајте с њима. Неко ће постати жртва вашег беса, од некога кога бисте требали очекивати напад, али можете се спријатељити с неким.
Само не хватај, треба ти племић. Погледајте ближе, тако да је село више или мање развијено, пошаљите интелигенцију тамо, видите шта је тамо у дефанзиви. И сада мораш имати тржишну, фалсификат 20 нивоа. Тек тада можете изградити дворац за племица. Такође ће вам требати много ресурса да бисте ковали новчић.
Требало би да знате да ће умрети половина пешадије од племићке војске. Зато пошаљите заједно с њим коњицу, осовине и тако даље. Тада можете планирати напад тако да је вријеме његовог доласка и одласка било минимално.
Веома је важно знати да ли је напад на вас, онда морате ухватити племића који води војску да зароби.
У игри "Рат племена" светови су различити. Неки од њих се отварају, неки се већ затварају. Поред уобичајеног стандарда, постоје и нестандардни.
Брзи пролази у истом свету, али заузврат. Постоји одређени табулатор на којем се пише о планираним рундама, то показује када почиње следећи, када завршава, каква ће бити брзина, која ће бити мета и тако даље.
У игри "Рат племена" у круговима великих брзина, као иу класичном, може се видети режим мировања. Ако га активирате, онда ћете након сат времена имати режим мировања. Укључује се 6 сати, максимално 10, и не прекида се. Након неког времена, он ће се аутоматски искључити. Ако спавате, онда вас нико не напада.
Да бисте поставили овај режим, идите на "Поставке". Можете послати појачања, ваше појачање ће остати на месту. Ако су резервне копије или напади негдје на путу, они ће се вратити. У принципу, напад се може послати на спавање, али то неће донети никакву штету.
Исто ће бити са нападима усмјереним прије укључивања режима. Дакле, ако сте нападнути, онда тихо укључите режим. Ако је ваше племе било у стању да испуни услове потребне за победу, онда док се свет не затвори, режим спавања се неће укључити.