"Нанци Древ. Схадов оф тхе ватер": пролазна игра

11. 4. 2019.

Сваки играч има свој омиљени жанр, а ако игра припада њему, онда је вјероватноћа да ће му се свидјети врло висока. Наравно, сваки жанр има сопствене поџанрове, тако да се не може тврдити да играч који воли, на пример, воли корак по корак стратегије У реалном времену, тактичке варијације и други типови ће сигурно привући пажњу. Међутим, постоје игре које апсолутно сви воле. На пример, серија задатака "Нанци Древ". Ово је јединствен примјер како игра може ујединити апсолутно све генерације. Ови задаци, којих је већ више од двадесет, привлаче не само малу децу - оригиналну публику коју су очекивали развојни инжењери, већ и одрасли било ког пола. Овај чланак ће говорити о једној од најпознатијих епизода под називом "Нанци Древ: Схадов оф тхе Ватер", њен пролаз, као и неке важне аспекте.

"Нанци Древ: Схадов би тхе Ватер"

Одмах је вредно напоменути да је у многим играма серије главни лик још увек прилично мали, али она је већ осамнаест година у епизоди "Нанци Древ: Схадов би тхе Ватер". Прелазак из овога само побеђује - постаје све богатији. О чему се ради? Нанци Древ, позната девојка-детективка, одлучила је да се одмори од сталног тока послова, тако да одлази у Јапан на недељу дана, где се смести у један од хотела. Међутим, испоставља се да она може само да сања о миру, јер се нешто чудно дешава у хотелу: нешто плаши госте, и то толико да се одмах иселе, остављајући притужбе, свађајући се са администрацијом и чак тражећи затварање установе. Наравно, Нанци не може све тако оставити. Девојка преузима истрагу, а ви јој морате помоћи у овој епизоди "Нанци Древ: Схадов би тхе Ватер". Пролаз је дизајниран за седам виртуелних дана, током којих ће се десити линеарни догађаји, али ова подела је заправо условна, јер у првој половини дана Нанци подучава јапанску децу енглеском, али се то дешава без обзира на играча, то јест, ви се бринете о њему немој. Али у остатку времена Нанци ће морати бити под контролом, а то се може догодити у најнепредвидљивијим тренуцима.

Нанци је нацртала водени пролаз у сенци

Контрола у игри

Дакле, у случају Нанци Древ: Тхе Схадов би Ватер, пролаз мора почети са учењем основе игре. Наравно, многи овакви играчи више нису потребни, јер су прошли све претходне епизоде, иу њима менаџмент није много другачији. У овом чланку нема смисла детаљно описивати како се контролише лик, јер ће на самом почетку игре у вашој соби бити књига на столу, која је својеврсни "уџбеник" - у њему ћете научити све основе игре, научити како се кретати кроз игру комуницирају са објектима, разговарају са људима, разликују типове курсора и разумију њихово значење. Уопштено, биће вам детаљно описано како и шта радити. Ако сте играли Нанци Древ: Медаљон (пасус је овдје врло сличан), онда можете без проблема савладати епизоду која се разматра, јер су ове игре најближе једна другој.

Нанци је повукла медаљон

Достигнућа у игри

У већини игара серије постоји посебан систем достигнућа, што чини игру још забавнијом. Можда сте наишли на ово у другим задацима, као што је Нанци Древ: Медаљон. Сам пролаз игре утиче само на нека од достигнућа, тј. Аутоматски ћете их добити док се крећете дуж приче. Међутим, обратите пажњу на чињеницу да морате зарадити остатак. Стога, одмах треба да испитате шта је потребно да бисте их добили, а затим у току игре покушајте да завршите задатак који је пред вама. На примјер, можете добити постигнуће "Соунд енгинеер" ако слушате све што се догађа око вас. По правилу, многи играчи то не чине, прескакују неке дијалоге и не обраћају пажњу на одређене мање тренутке у игри. У овом случају, такво достигнуће не може ни сањати. У принципу, морат ћете се потрудити да не пропустите нити једну важну точку у игри. Осим тога, мотивише вас да сазнате цијелу причу од почетка до краја детаљно, а то је прилично занимљиво. Приближно исто достигнуће је иу другим играма, на пример, у "Нанци Древ: Силент." Због тога пролаз сваке епизоде ​​захтева концентрацију, пажњу и рад ума. Само зато што достигнућа не падају на његову главу, све зависи од вас. Почнимо!

Нанци је нацртао тихи пролаз

Први дан

Као иу епизоди "Нанци Древ: Силент", одломак почиње уводним видео снимком. Рећи ће све потребне детаље и посветити се причи коју морате открити. Нећемо корак по корак описивати сваку акцију коју требате урадити: елементи поинт'н'цлицк-а су овдје прилично једноставни и служе само као оквир за фасцинантну причу. Овдје ће бити описане главне загонетке с којима можете имати неке потешкоће. Дакле, шта требате знати о првом дану у јапанском хотелу? Ваш основни задатак су јапанске лекције. Овде морате написати име Нанци у јапанским ликовима, што није тако тешко урадити. Потребно је само да држите четкицу из ових тачака, попуните контуре. Биће много теже помоћи јапанском младићу са сломљеном сликом - тамо ћете морати расплести велики број нити како се не би међусобно укрштали. Првог дана ћете имати још један разговор са дечаком који ће вам понудити да решите три врсте традиционалних јапанских загонетки. Након што се снађете, више не можете да их решавате током игре, када дођу до вас - неће утицати на причу. Али, опет, можете поставити циљ - постићи одређени ранг и добити постигнуће које се може урадити само ако ријешите све јапанске загонетке у игри. То је већ било у епизоди "Нанци Древ: Брокен Медаллион": одлазак тамо, наравно, није био заснован на познавању јапанске културе, већ се нешто слично већ сусрело.

Нанци је нацртала сјецкани медаљон

Други дан

Током другог дана мораћете да се вратите на тему животиња, која је већ била у епизоди "Нанци Древ: Брокен Медаллион". Прелазак на ово подразумева не прикупљање фигура, већ њихово стварање - лекција о оригамију. Морате упоредити готове модуле са схемама њиховог креирања. После тога ће бити пар прилично лаких локација, а онда ћете бити одведени на изложбу. Овде почиње најзанимљивији и најтежи део игре. Чињеница је да морате ријешити неколико загонетки које изгледају врло необично. Прво, оне се односе и на предмет животиња, а друго - на припрему бенто-а. За оне који не знају: бенто је традиционална порнографска храна у Јапану, која је неколико различитих врста хране, упакована у једну кутију. Дакле, ово је врста готовог ручка, који се састоји од неколико компоненти које су у истом паковању, али се не мијешају једна с другом. Што се тиче слагалица, имат ћете четири врсте животиња и три врсте хране које се мијешају. У складу с тим, можете поставити јаја, пиринач и сендвич у облику свиње, мачке, медведа и зеца. Пробајте разне комбинације да бисте успели - можда ћете морати да потрошите доста времена, али ће пролетети, јер је овај тест не само веома тежак, већ и невероватно узбудљив. У епизоди "Нанци Древ: Тхе Цурсе оф тхе Цастле", одломак је подразумијевао сличан задатак, али није био тако узбудљив и шаролик као бенто пакет. Други дан вам нуди мало више путовања по локацијама, али неће бити озбиљнијих проблема за играче.

Нанци је нацртао пролаз проклетства

Трећи дан

Трећи дан ће вас мало подсетити на епизоду игре "Нанци Древ: Тхорнтон" - пролаз овде почиње потпуно исти. Међутим, овај пут ће бити потребно разбити главу над дефиницијом објеката и њихових имена. На столу се налази неколико прибора за јело и контејнера које ћете морати правилно позвати - наравно, задатак је поједностављен чињеницом да ће играч морати само да повуче готова имена, а не да их сам напише. Али запамтите да је игра првенствено намењена деци и адолесцентима, а они тешко имају богато знање у области јапанске културе. Следећа изазовна слагалица ће захтевати максималну пажњу од вас. Прво ћете примити код боје, који ће онда морати да се користи у комбинацији са одређеном фигуром. Пред вама ће бити поље обојених лоптица, међу којима морате пронаћи боје које су наведене у коду, и спојити их заједно унутар наведеног облика. Задатак није лак, али пажња одлучује све овде. Па, слагалица напредног судоку стила ће завршити дан - пет поља ће се комбиновати у једну фигуру, тако да ћете морати да покушате да се носите са овим задатком. Као што можете видјети, у Нанци Древ: Схадов оф Ватер, пролаз је прилично нетривалан, заплет вам нуди далеко од најједноставнијих задатака, па је разумљиво да су не само дјеца, већ и одрасли, овисни о њима.

Нанци Древ Тхорнтон

Четврти дан

Као и увек, почетак новог дана може изазвати носталгију међу искусним играчима - овај пут нешто што се дешава подсећа на епизоду "Нанци Древ: Цурсе". Пролаз се, наравно, радикално разликује, дакле, осим лаганог додира сјећања, искусни играчи немају шта да чекају. Боље је одмах обратити пажњу на загонетке, што ће бити прилично тешко. Прво, мораћете да пронађете кутију и да је отворите, што није лако урадити. Његова површина се састоји од покретних плоча, које се стално труде да се сударају једна са другом, чиме блокирају могућност отварања саме ствари. Морате бити сигурни да су сви панели пресавијени у једну површину - одмах након тога можете сигурно отворити кутију и покупити њен садржај. Друга загонетка четвртог дана је колекција мозаичких елемената. Морат ћете их прво пронаћи у околним мјестима, а затим пресавити у један узорак. Догађаји након тога неће бити толико, па можете ускоро ићи у кревет, још једном се побринути да захтјевни пролаз буде у играма из серије Нанци Древ. "Блацкмоор Манор" се односи на оне епизоде ​​које би могле бити мало заморне са својим загонеткама до средине игре. Али морате остати - још три дана у јапанском хотелу. Они неће бити тако интензивни, али још увијек могу изазвати проблеме у рјешавању загонетки.

Нанци је нацртала воду у сенци

Пети дан

Пролаз "Нанци Древ: Цхоппед Медаллион" - није лак задатак, као што сте могли видјети из властитог искуства. Већ сте морали ријешити тешку загонетку повезану с камењем. Сада се историја понавља, само овај пут је потребно сакупити камене фигуре, након чега ће бити потребно да их ставите у одговарајуће уторе у скровитом камену, који ће се отворити само ако све урадите исправно. Ако сте поставили све бројке, али кеш се није отворио, то значи да грешите о нечему, па морате поново покушати. Следећа слагалица ће захтевати да научите јапански. Не плашите се. Чак и ако не говорите овај језик, имаћете прилику да нађете преводиоца и унесете лозинку коју имате на руском језику на свом рачунару, иако морате да је напишете на јапанском. Па, последња загонетка овог дана учиниће вас да радите са бојама. Наћи ћете пет разнобојних картица са сликама фигура. Онда ћете наћи сеф где се могу уметнути. Након тога, морат ћете их окренути тако да се слика подудара с оригиналном - имајте на уму да неке боје, када се зброје, могу вам дати нове, потребне нијансе. То су све загонетке - као што видите, оне се већ смањују. Међутим, последњи дани су богатији, као у другим епизодама "Нанци Древ". Прелазак "Сене воде" ће, међутим, захтијевати ментални напор у преостала два дана.

Шести дан

Прва загонетка ће вас присилити да се мало више напрезате од свих осталих које сте срели и ово. Дакле, која још изненађења имамо? пролаз "Нанци Древ"? Дух у хотелу! Неће дозволити да мирно реши следећи мозаик у боји, тако да се највећа потешкоћа слагалице не компензира чињеницом да ће тај задатак бити неко време. Ако се не држите у предвиђеном периоду, биће вам понуђен други покушај, али се препоручује да се унапред уштедите, тако да можете да учитате Вашу игру и покушате поново. Тада ћете морати да покупите неке исечене фотографије са цртама на њима. Након тога можете саставити колаж од њих, водећи рачуна да то нису само цртице, већ елементи четири хијероглифа. Запамтите их, јер ће вам бити од користи у будућности. Након неког времена морат ћете посјетити Иумијев стан, у којем ћете наћи скровиште у облику жабе. Овде ћете наћи четири поља са преласком хијероглифа - мораћете да покупите оне које памтите када прикупљате колаж фотографија. Након тога, моћи ћете да покупите садржај кеша и кренете да играте шести дан, јер неће бити озбиљнијих тестова. Искусни фанови памте да је пролаз "Нанци Древ: Проклетство Старог дворца" завршен готово без тврдих загонетки. Немогуће је рећи да ће у овом случају бити пуно задатака - само два озбиљна остају ... Али будите спремни да напорно радите.

Нанци је нацртала пролазну сенку

Седми дан

Дакле, живјели сте шест дана у хотелу, савладали много тешких загонетки и скоро се приближили крају. Предстоје само два задатка, али су веома сложени. Морате се спустити у подрум хотела и ријешити јапанску крижаљку, као на самом почетку игре, али само на много већој скали. Након тога, моћи ћете да покупите садржај кеша, међу којима ће бити и нож - обратите пажњу на то, играће веома важну улогу у следећој, последњој загонетки. Ово је још један тест за време, тако да унапред сачувате, тако да у случају неуспеха покушајте поново. Дакле, када се одмакнете од цацхеа и прочитате писмо, наћи ћете се под водом. Не би било тако лоше да на мистериозан начин није било мреже за риболов непосредно изнад вас. Требало би да се брзо сетите ножа и почнете да решавате пут, али имајте на уму да сте веома ограничени у времену (Ненсин снабдевање кисеоником неће трајати дуго), и превише драгоцених секунди се троши на свако уже. Дакле, потребно је пронаћи најбрже рјешење, то јест, направити минимални број резова. Ако се понашате веома брзо, онда можете користити нож 7-8 пута, али најбоља опција, која генерално постоји за ову слагалицу, је 6 резова. Покушајте да пронађете такав део мреже и изађите. Након тога, од вас се очекује да завршите завршну сцену, у којој успијете закључати криминалца у соби с вама и снимити његово признање на диктафону. Као иу већини других задатака у серији, морате направити избор: можете дати криминалцу другу шансу или га можете задржати и предати полицији. Ви одлучујете, али запамтите да пре финала можете лако да сачувате, а затим да учитате аутосаве и видите алтернативни крај.