Потрага "Тхе дие ис цаст" у игри Кингдом Цоме Деливеранце

8. 4. 2019.

У једној од најпопуларнијих нових РПГ-ова, која је објављена 2018. године под именом Кингдом Цоме Деливеранце, постоје задаци који се тешко могу носити сами. Једна од њих је "Тхе дие ис цаст", у којој морате напорно да радите. У овом чланку можете наћи комплетан опис свих потребних акција.

Инитиал ацтионс

У задатку „Умријети“ биће тренутак у којем ће играч морати да изгуби све своје ствари из инвентара. Чак и они који су у коњском седлу. Касније ће их протагонист вратити, али да не би имали много тога да брине о његовом добру, боље је да га пре-сакријете у личном прсном кошу. Овај мали трик ће вам омогућити да се мирније повежете са задатком. Мисија се активира одмах након потраге "Игла у пласту сена". Играч ће морати да прати сјевероисточно од Сазаве до мјеста гдје лако можете прећи ријеку. Након што се појави на жељеној тачки, мораћете да запалите ватру. Активира резну сцену са одређеним догађајима.

ослобођење краљевства

Различите опције

По доласку на место у задатку “Умријети”, пљачкаши ће се појавити на сцени. Биће потребан доказ да је Свиатосх убијен. Ово је лик из претходног проблема у којем је играч одлучио своју судбину. Дијалог ће се мало разликовати од криминалаца у зависности од тога која је одлука донесена у тој мисији. Ово је важно јер варијанта пролаза зависи од тога. Ако је Свјатош убијен и опљачкан, онда се морају дати докази. Друга могућност је давање новца за свој живот. Пљачкаши ће узети валуту само ако им тај износ одговара. За то морате имати много новца у свом инвентару. Најлакше је за играча рећи да Свиатосх нема ништа са њим, а онда ће пљачкаши напасти главног лика. Затим, по инструкцијама „Дие дие,“ корисник може све да их убије или побегне уз помоћ коња. Друга опција је да постигнете постигнуће "Милосрдни". Најбоље је користити га, јер је најједноставнији у смислу имплементације и не предвиђа никакве губитке.

дие је бачена

Следећи кораци

Даље, на задатку "Умријети је бачена" у Краљевству Дођи избављење, играч ће морати да оде у бандитни камп. Требало би да знате да је на овом месту играч одузео сву опрему и ту је корисно дати савет дат на почетку чланка. Такође је потребно узети у обзир немогућност повратка из логора пљачкаша или започети реализацију других задатака. Корисник ће се морати концентрирати на један задатак. Ако је играч спреман за то, онда можете ићи на високо брдо, јужно од Сазаве. Најбоље је користити брзу транзицију на мапи. По доласку, главни лик мора отићи до главног улаза. Играч може инсистирати на потреби да уђе унутра или да користи осуду. Ова карактеристика се мора пумпати тако да гангстер на капији вјерује у потребу да се достави хитна порука. У сваком случају, играч ће моћи да уђе и без познавања посебне лозинке.

дие је бачена

Додатна сврха и наставак

Након уласка у камп да заврши задатак "Умри се баца" у Краљевство Цоме Деливеранце, играч може одмах отићи до Ерика. Његова локација је означена на карти, али то не треба одмах учинити. У почетку, протагониста по имену Инџих препоручио је да истражи читав камп. Ово ће бити корисно у будућности, јер ће неки догађаји бити повезани са овом локацијом. Играч једноставно лута територијом и гледа у шаторе. Главне белешке које ће Индрицх донети приликом посете задњем делу кампа. Када је инспекцијски задатак завршен, можете прећи на Ерица. Након дугог дијалога, треба да се изјасните о својој способности да се борите са мачем. Тада ће главни лик бити послан борбеном мајстору по имену Ванек. Овај знак треба да буде већ познат корисницима. Он је главну особу у Скалици подучавао умјетности посједовања оружја. Овде је боље претварати се да му лице није познато, па Ванек неће признати Индрицха.

бацили жребове за почетак игре

Заточеништво и бекство

Након разговора са Ванек-ом по инструкцијама "Умријети је бачена" у Краљевини ослобађању, играч ће морати да се бори с њим у двобоју. Ништа не зависи од тога и зато, да би подлегли или покушали да победите, зависи само од жеље играча. Даље, у сваком случају, морат ћете се вратити Ерицу, а након дијалога с вођом, сцена се поновно активира. Показат ће како су све ствари преузете из главног лика, али ако ништа није било у инвентару, пљачкаши ће једноставно опонашати тај процес. Спасење ће брзо доћи од типа по имену Збисзек. Већ се сусрео са корисницима Скалице. Овај пут ће бити довољно разговарати с њим, и он ће пристати да помогне. Након добијања слободе, играчу се саветује да трчи до првог маркера на мапи са свом својом моћи. Биће то мали зид кроз који се можете попети на главног лика.

цртање краљевства

Завршетак мисије

Из наслова задатка, можда ћете помислити да ћете морати сазнати након бацања партија, кога почети играти. У ствари, постоји само један главни лик у овом пројекту, а задатак је тако назван због варијабилности акција. Када побегну из логора, непријатељи ће ловити Индрицха. Други маркер не би требало да ради у правој линији, јер ће онда играч једноставно склизнути низ падину и умријети. У почетку је боље ићи мало дијагонално, а затим се пажљиво спустити. Ноћ је у дворишту и зато ће терен бити слабо видљив. Непријатељи неће пратити главног лика. Збисхек ће сачекати на месту другог маркера и играч мора да се сложи да заврши свој део трансакције. Надаље, Индрицх ће аутоматски прећи на Пан Радзиг. У дијалогу треба рећи да је Збисхек у великој мјери помогао и да је морао дати награду. После тога, мисија "контратак" ће почети нападом на бандитски логор.