Рандом - шта је то?

8. 5. 2019.

Сланг модерних компјутерских игара је веома разнолик. Данас ћемо говорити о овом концепту као "случајном". Ова реч се често може наћи у стандардним ММО РПГ-овима, као иу многим другим жанровима. Штавише, свака игра која има за циљ остваривање профита од играча, без изузетка, има елементе случајне куће.

Оригин

Овај термин долази са енглеског језика. Случајни преводи као "случајни", "произвољни", "одабрани насумце" и "несигурност". У игри можете упознати скраћеницу ВРЦ - "велики корејски ранд". Овај концепт је настао због чињенице да је индустрија игара на срећу била испуњена "корејским брушењем", односно РПГ-овима у којима играч треба да проведе огроман број времена након што је убио чудовишта у нади да ће избацити жељену ствар. И овде је шанса за њен губитак и ВКРом.

рандом

Ин ММО РПГ

Шта је случајно? Овај концепт се може увелико проширити ако узмемо у обзир различите жанрове игара. Раздвојимо се у пракси када се нађе:

  1. Дистрибуција плена. Ако играте у групи, онда је најједноставнији случај случајне куће ко добија нокаутирану ставку. Ако одговара одређеној класи, онда су играчи обично лошији од потребних. У другим случајевима, сви окрећу коцку. Добијени број ће бити потпуно случајан, а победник ће узети жељену ставку. Ово је случајно.
  2. Дамаге. Упркос чињеници да индикатори напада и одбране карактера имају тачне карактеристике, постоји мали распршивач у коме ће испадати бројеви. Ово је такође случајност, као и шанса да се крити крити.
  3. Стоцкс Омиљени начин за компаније да зарађују на играчима су шкриње, од којих можете добити вредан предмет са одређеном вероватноћом. Обично морате отворити око 1000 комада да бисте добили нешто вредно, али неки имају среће. Још једна манифестација случајности.

рандом плаи

Остали жанрови

У другим играма, да би упознали случајног, је као дисање.

  1. У жанру МОВА-е или неког стрелца, ако не играте у групи која је претходно састављена, онда ће ваши партнери бити изабрани апсолутно насумично, иако унутар истог рејтинга.
  2. У било ком неуобичајеном стријелцу постоји ширење метака и граната. Такође је под утицајем случајности.
  3. Најбоље од свега, акција вероватноће може се демонстрирати командом = РАНДОМ (), која је написана у Екцел ћелији. Сваки пут када се ћелија ажурира, приказује се нови резултат.
  4. Ворлд оф Танкс је најбољи пример насумичне игре. Покрећући случајну битку, не само да не познајете будуће савезнике, већ не можете ни одабрати мапу на којој ће се битка одиграти.