За генерацију 00-тих година, ере мобилних игара одржане су под покровитељством фармације и доната, а већина познатих, иако рустичних, пројеката остала је иза себе. Међу последњим, вреди напоменути и аркаду "Зума", која је постала праотац многих сличних инкарнација једноставне идеје - избацивање лопти пре него што су стигле до критичне тачке.
"Зума" је једноставна игра, релативно добра графичка компонента и много додатака, са посебним бонусима, претњама за играче, ограничењима и додатним могућностима. У једном тренутку, "Зума" је добила велику популарност. Упркос чињеници да се од нивоа до нивоа специфичности игре нису значајно промениле, сам дух ривалства пао је на играче. Да ли је Зума још жив? Да ли ће имати место у Аппле Стореу и Андроид Маркету?
Жаба остаје најпрепознатљивији лого пројекта - стилизовани уређај за храњење лоптица играчу, кроз који се линије губе током игре. За разлику од сличних загонетки, класична “Зума” из 2003. године има много импресивнији списак нивоа, са скривеним тунелима, прелазима, разним бонусима и другим специфичностима. Многи људи су играли Зуму на мобилним уређајима, јава-верзија пројекта је била веома популарна у то време, али је идеја првобитно била развијена за ПлаиСтатион. Касније се појавио пројекат за Ксбок, Мац, ПЦ и мобилне платформе. Прототип игре је била Балистичка игра, која је развијена под "цурлинг" и "гаме-фигхт" 1998. године.
ПопЦап Гамес, кћи ЕА и прилично добро познати девелопер цасуал и аркадних игара на америчком тржишту, преузела је имплементацију пројекта Зума. Зума и каснији наставак Зума Делуке су далеко од успешних имплементација идеја компаније. Девелопер још увек попуњава тржиште новим производима, компанија има више од 400 запослених, а бренд неће напустити изабрано поље. Оригинална Зума је већ изгубила подршку ПопЦап игара, али каснија издања, упркос одсуству било каквих додатака у техничком делу игре и модификацијама, наведена су у каталогу и можете добити савете о њима.
Игра "Зума" остаје непромењена без обзира на верзију или поставку. Основа је принцип уништења линије, док њен први сегмент не достигне критичну тачку. Шкољке се служе играчу кроз посебан механизам налик на жабу. Зума лоптице су обојене у другу боју и љуске би требале пасти у онај дио линије који има исту боју, иначе ће лопта једноставно попунити линију и играч ће морати да избаци нови сегмент. Зума Делуке је донела неколико иновација у пројекат. Од почетка игре у игри, појавиле су се нове шкољке, чије уништавање даје играчима привремене бонусе. На пример, следећи пројектил ће бити ружичаст и уклопити се у било који сегмент, лопта ће моћи да уништи целу линију, или ће корисник добити додатни покушај.
Зума је прилично тешка игра, упркос чињеници да ју је девелопер позиционирао као „цасуал“. Са сваким нивоом, комплексност линије расте, појављују се додатни нивои, укључујући мостове и тамнице, линије чврстих боја се све мање појављују, а на крају корисник је инфериорнији од константног напада. Можете играти на два начина. Прва, названа “авантура”, омогућава вам да прођете ниво након нивоа. "Рукавица" је дизајнирана да тестира способности играча. Овдје је једини показатељ успјеха играча резултат бодова, а линија се стално креће напријед. Ниво за "рукавице" може бити изабран независно.
Оригинална "Зума", као и игра "Зума Делуке" из ранијих верзија, направљена је у стилу Маиа Индијанаца и импресионирана митологијом ове нације. И жаба и јаја стилизовани су украсом древних становника Јужне Америке. Касније, у игри није било ни десет клонова, па се „Зума“ појавила у стилу старог Египта, Кине и Истока. Компанија нема ништа против играча који надограђује свој производ, а иновације гледају прилично позитивно него негативно. У ери развоја Интернета појавиле су се додатне варијације, на пример Зомбие Зума. Ту су и популарне алузије на познате хероје, где уместо уобичајене жабе постоји суперхерој или нека позната особа.
Упркос чињеници да је "Зума" генерално једноставна и монотона игра, и даље је тражена међу играчима. Тајна такве љубави и оданости навијача је изузетно једноставна - ривалство и одсуство било какве неравнотеже. Играч се прво бори са собом. Да будем прецизнији, са његовим претходним резултатом, покушавајући да надмашимо претходни рекорд. Након што се “Зума” преселила у онлине простор, његова популарност је само расла. Будући да је крајње незахтјевна, често постаје главна забава уредског особља и привлачи дјецу, у највећем дијелу са свијетлим дизајном и једноставним контролама.
Касније, од појаве клонова оригиналног пројекта, на пример, “Зума Баллс”, клуб навијача је био допуњен. Сада играч може да изабере жељену поставку и комплексност по сопственом укусу, будући да неки пројекти изгледају невероватно захтевни од вештине и стила корисника.
Један од најпознатијих клонова оригиналне "Зуме" је "Лукор". Упркос чињеници да се развијач позиционира као засебна компанија и, сходно томе, као независни девелопер са својим пројектом, прилично је тешко не препознати ту оригиналну идеју. Истина, вреди напоменути да се "Лукор" ажурира много чешће, а све врсте додатака и нових производа у њему су много више. Међутим, с обзиром на тренутни број клонова "Зума", популаризација једног од њих не изгледа чудно.