64-битни систем: карактеристике, спецификације и опис

7. 3. 2020.

Очигледно, није потребно рећи да су већина модерних корисника свјесни чињенице да су данас најчешћи оперативни системи који користе 32 или 64-битну архитектуру. Истина, не може свако да замисли разлику између 32-битних и 64-битних Виндовс система. Због тога се предлаже да се направи кратак увид у историју и открију које су главне разлике између таквих ОС-а и које су од њих најпожељније у инсталацији на компјутеру и које се користе за решавање свакодневних задатака.

64-битни Виндовс: архитектура

За почетак, треба размотрити нека питања везана за теоријске концепте архитектуре. Заправо, шта је архитектура или, како се још назива, дубина бита или дубина бита? То је способност оперативног система (или хардвера) да истовремено обрађује одређени број битова информација. Према томе, што је већа, то је већа тачност израчунавања и брзине коју добијамо на крају, упркос чињеници да су све операције на компјутерима представљене искључиво у облику бинарног кода, када параметри могу узети вредности или нула или један.

Данас су и произведена опрема и софтвер скраћено к86 и к64. И онда одмах постоје питања. Са 64-битним системом, све је јасно. Али зашто је онда битна ширина 32 бита означена скраћеницом к86? Да бисте разумели ово, морате да уроните у историју.

Мало историје

У раним данима стварања персоналних рачунара, и хардвер и софтвер који их контролишу су у почетку подразумевали употребу 8-битне архитектуре. Ако неко памти старе 8-битне играће конзоле, ово је само из те серије. Затим су компјутерски системи постали 16-битни.

Еволуција Интел процесора

И тек са појавом ИБМ-компатибилних Интел 80386 рачунара, 32-битна технологија је почела да се користи на бази и386 процесора, који су до сада показивани са последње две цифре тадашњег модела процесора.

64-битни Атхлон процесор

Појава 64-битних система, без обзира колико то чудно звучи, није повезана са Виндовс-ом, већ са хардвером, када је 2003. године виђен први 64-битни Атхлон процесор од стране АМД-а. Иначе, ово је била осма генерација процесора (К8). На жалост, у то време, производна компанија је покушавала да освоји трку Интелових процесора, али није било оперативних система који би подржали рад са таквим уређајима.

Виндовс КСП 64 бит

Све се променило само са издањем оперативног система Виндовс КСП к64 Едитион, који је развио Мицрософт.

Предности к64 архитектуре

Ако је све више или мање јасно са опремом (повећање перформанси у рачунарству је увек било и јесте приоритет), зашто сте онда морали да издате 64-битне Виндовс системе и друге сличне оперативне системе? Подршка процесора? Да, наравно! Међутим, то није поента, јер апсолутно сви модерни процесори имају подршку за такозване 64-битне инструкције.

Главна карактеристика ове архитектуре је повезана са количином РАМ-а. Ако пажљиво погледате информације о инсталираном к86 оперативном систему, на примјер, ако имате 4 ГБ РАМ-а, примијетит ћете да је расположива РАМ само негдје око 2,75-3,5 ГБ. Ако има више меморијских трака, оне неће бити дефинисане. Тако постаје очигледно да системи са 32-битном архитектуром не подржавају РАМ од више од 4 ГБ, а 64-битни системи су потребни за рад са таквим волуменима и вишим. Верује се да је ограничење подржане меморије 16 ТБ.

Недостаци 64-битне технологије

Међутим, није све тако безоблично (за сада). Упркос чињеници да 32-битне апликације у 64-битним системима могу радити, неке врсте хардвера захтевају управљачке програме са новом архитектуром. И не подржавају увек застарели софтвер. До недавно, сами произвођачи софтвера нису се журили да преносе своје софтверске производе на нове шине. То је било повезано, ако могу тако да кажем, са супротним ефектом. Чињеница је да 32-битне апликације у 64-битним оперативним системима могу радити, али напротив - не.

Како да сазнате да ли је 32-битни или 64-битни систем инсталиран на рачунару

Што се тиче тога како одмах одредити који је систем пред вама, све није тако једноставно. По изгледу, графички интерфејс је немогућ. У случају куповине званичне дистрибутивне инсталације, наравно, дубина бита ће бити назначена директно на паковању. Али како да сазнамо 64-битни систем ако је Виндовс већ присутан на рачунару?

Како знати капацитет система

Да бисте то урадили, можете да користите одељак за својства рачунара, мсинфо32 или дкдиаг команде унете у конзолу Рун, итд.

Како знати капацитет система

Постоји много опција.

Који систем преферирати приликом инсталирања?

На крају, која модификација Виндовса (32-битни или 64-битни систем) би идеално била погодна за инсталацију на кућни ПЦ или лаптоп? Непотребно је рећи да је главни критеријум овде поменута количина РАМ-а. Ако имате 4 ГБ или више, нема о чему размишљати. Потребно је само инсталирати к64 систем, иначе не можете користити волумене изнад овог ограничења. Поред тога, 64-битни систем, како показују резултати бројних тестова, ради много брже. Ако сумњате у перформансе неког одређеног софтвера застарелог типа (у одређеној мјери), не би требало бити проблема.

Веза између РАМ-а и виртуелне меморије

Коначно, вреди посебно поменути употребу виртуелних алата за меморију који су доступни у било ком Виндовс оперативном систему, без обзира на његову архитектуру. Она је одговорна за посебну компоненту, која се назива странична датотека, која задржава слободан простор на диску за истовар компоненти програма у њега, ако за то нема довољно РАМ-а. Очигледно је да је брзина приступа хард диску много нижа од РАМ шипки, тако да је у неким случајевима употреба виртуелне меморије потпуно неоправдана.

Онемогућите датотеку страничне меморије

Али у системима са 8 ГБ РАМ-а и више, датотека страничне меморије може бити потпуно елементарно искључена, што ни на који начин не утиче на укупне перформансе хардвера рачунара. Као што је већ схваћено, без система са к64 архитектуром није довољно.

Афтерворд

Што се тиче изгледа за развој 64-битних технологија, готово сви произвођачи хардвера и софтвера некако долазе до њихове употребе. А ко зна, сасвим је могуће да то није граница, али с временом (као што је предвиђено) у блиској будућности ћемо видети 128-битне системе или чак и више архитектуре. А ово је одмах иза угла. Иначе, развој таквих технологија је веома уочљив у гаминг индустрији. Уосталом, није тајна да су у једном тренутку игре таквог нивоа врло често биле пуштене да им није било ни подршке од хардверских ресурса.