Дивиде ет Импера: преглед глобалне модификације за игру Рим 2

8. 4. 2019.

Најмање глобална модификација за игру Рим 2 Дивиде ет Импера изазива мешовита осећања међу навијачима серије Тотал Вар. Неки су одушевљени могућношћу да трансформишу игру, други не воле промене. Зашто се то догодило и какве промјене доноси мод може се наћи у овом чланку.

Глобална мапа

Модификација Дивиде ет Импера утиче на сваки важан аспект игре и мења је у једном или другом правцу. Након његове инсталације, глобална мапа на којој се одвијају кретања и развој државе се трансформише. Велике силе добијају велику предност за развој, што се ради у корист реализма. Многи корисници у игри воле да узму малу фракцију и из ње направе царство. Овде је то готово немогуће урадити. Мод такође додаје нове државе и велики број различитих војника. Играч може да изабере фракцију која није у оригиналу, што ће вам омогућити да погледате пролаз кампање са друге стране.

дивиде ет импера

Главне борбене промене

Главни разлог зашто су Дивиде ет Импера примили различите коментаре јесу борбене промене. Сада, на бојном пољу, тактика и морал војника имају кључну улогу. Мало оштећење је знатно смањено, бацачи стрелица имају мали радијус напада, а фронтални стреличари скоро да не продиру у непријатеље. Када се јединице сударе у главу, оне дуго покушавају да стекну предност. Овдје је важно издвојити резерве за обилазницу са стражње стране, као и узети у обзир врсту трупа. На пример, слонови могу да постану доминантна сила на бојишту, али и брже се разболе. Иста ситуација са колима која се брзо сломе и постају лака мета.

Промене су усмерене на јачање тактичке компоненте у биткама. Укупан број морала је снажно повећан, али реакција на стање ствари је што је могуће осјетљивија. Ударац у задњи део или уништење савезника на боку знатно смањује моралност. Војска у Дивиде ет Импера може летјети чак и са живим командантом.

дивиде ет импера роме 2

Вештачка интелигенција

У Дивиде ет Импера (Тотал Вар: Роме 2), вештачка интелигенција је достигла нови ниво. У борби, рачунар је много бољи када види све играчеве маневре. Сам непријатељ издваја резерве за нападе са бока и на сваки начин спречава покушаје корисника да стекне предност.

На бојном пољу, након инсталације модификације, веома је опасно да улетите у битку без интелигенције свих непријатељских снага. Уместо тога, замке које користе терен и предности сопствених јединица постале су много пута ефикасније. Вештачка интелигенција такође разуме ово и ретко баца све своје трупе у фронтални напад. Глобална мапа такође показује промене у њеном понашању. Ослобађање рата без јасног плана и израчунавање снага за корисника може бити самоубилачко. Непријатељи брзо шаљу своје агенте, иако има мање извиђача и убица, и још више бирократа.

Ако играч тријумфује, онда ће противник доћи до поклона. У супротном, непријатељ ће нужно почети да ствара притисак на градове како би уништио стање играча.

тотал вар дивиде ет импера

Урбани развој

Након инсталације модификације Дивиде ет Импера за Тотал Вар: Роме 2, играч би требао пажљиво размотрити развој њихових насеља. Било је и места за велике промене.

Прво, број ресурса се повећао, а многи од њих су почели да играју важну улогу. На пример, без узгоја огромног броја коња, не може се добити приступ коњици.

Друго, мала насеља и велики градови се сада не развијају на исти начин. За села су створили сопствену линију објеката, посебно за трговину.

Треће, број званичника се повећао, али је њихов утицај опао. Сада ће корисник морати пажљиво пратити утицај главне партије и секундарне у државној политици.

Важно је напоменути да се глобална мапа промијенила у смислу повијесне точности. Положај снага на њему више је у складу са стањем ствари у датом периоду развоја. Неке државе су прошириле своје границе и превише је непрофитабилно борити се с њима.

дивиде ет импера тотал вар 2

Резултати

Модификација Дивиде ет Импера заслужује пажњу свих љубитеља Рима 2, који нису задовољни стандардном верзијом. Пројекат је имао проблема са дипломатијом и ратовањем. Аутори су покушали да их поправе, али су додали мало креативности од себе. На пример, борба у новом стилу ће трајати много више времена. Свака битка, као последња, мораће да размисли до најситнијих детаља. Слична ситуација са глобалном мапом, где је избор мале фракције на скровитом месту постао непрофитабилан. Пре или касније, царство ће доћи до њега, ау таквом рату са разумном вештачком интелигенцијом није довољно прилика да се преживи. Други недостатак је обрада линија јединица. У неким државама, због тога, дошло је до неравнотеже у трупама са маргином пјешадије или коњице. Модификација није без недостатака, али аутори су направили одличан посао, учинили су игру замишљеном, ставили тактику у први план. Истински љубитељи тешких историјских битака ће се свакако свидети.