Велики италијански приповедач и његова методологија

фаиритале херо

Ако ваше дијете није добро писати есеје о часовима руског језика, вријеме је да почнете развијати говор с њим. Италијански писац Гианни Родари, који је створио такве бајковите хероје као што су Циполлино, Гелсомино и многи други, био је укључен у читав свој живот у покушају да пронађе технике и технике које ће помоћи дјеци да развију своју машту. Свуда их је тражио - у дјелима филолога, у методама великих учитеља, анализирајући радове својих колега писаца. За шта је све ово? Чињеница је да је талијански приповједач био свјестан да је машта дио ума, развија га, можете тренирати не само креативну индивидуалност, већ и памћење, и фантазију, и на крају ваш ум. Постоји директна веза између свести и говора. Слушајте колико често наша дјеца кажу. Њихов језик је сиромашан придјевима, партиципима, да не спомињемо такве лексичке јединице као синониме и антониме. Користећи технике које је прикупио Родари, можете створити мотивацију за дијете, помоћи му да постепено допуни свој вокабулар новим ријечима и корисним књижевним изразима.

О биномијалној фантазији

фантастичан летећи херој

Најважнија ствар на састанцима са тихим човеком (наиме, њихов говор није добро развијен) је да се разговара о томе. Дајте му занимљиву и фасцинантну пригоду, тему, разлог за комуникацију. Једна од техника предложених за овај Родари се назива биномна фантазија. Шта је то? Често се дечја мисао јавља на основу упарених, синонимних или супротстављених појмова. На пример, концепт "хладноће" у уму детета ће се појавити истовремено са појмом "вруће", то је креативност. Откривајући свет, радимо са биномалима појмова, прича или бајка могу настати из биномне фантазије.

Како функционише

хероји из бајки

Према речима Д. Родарија, речи "мачка" и "пас", мада могу бити антоними, не могу постати биномна фантазија (очигледно, аутори америчке серије "Котопес", који су створили популарног јунака из бајке, који је имао други је мачји, његово мишљење се не слаже). Именице из исте групе појмова настају у уму асоцијативно, уобичајено. Често машта не одговара на такве парове, њихова семантичка близина не обећава ништа примамљиво. Много је боље ако су речи раздвојене на одређену удаљеност, у различитим категоријама, тако да њихово сусједство обећава нешто необично, дивно, тек тада ће машта бити присиљена да се пробуди, пробуди се под утицајем потребе да се те ријечи некако повежу у фантастичну цјелину, у којој могли би мирно коегзистирати. Зато је боље не ослањати се на ум детета (асоцијативно размишљање ометати успешан избор речи) и веровати у вољу случајности или пуно. Можете натерати сваког од вас да напише вашу реч. И онда их прочитајте наглас и сазнајте шта се догодило. Могу ли речи написати на картицама унапред, ставити шешир и изабрати две карте слепо. Писац је сматрао да су ти парови "пас" и "ормар" да би били успешне комбинације. Једном у биномијалној фантазији, речи делимично губе своја уобичајена значења, померају се и уклапају се заједно, што је један од услова за стварање бајке или приче. Најједноставнији начин да се повежу речи је употребити предлог: пса у ормару, пас на ормару, пас са орманом, ормар за псе и тако даље. То је рођен невјероватан херој! Такве комбинације већ могу бити основа неке фантастичне ситуације. Јунак из бајке, на пример, велики црни пас, увек носи црни ормар на леђима. И нико не зна шта или ко има унутра. Можда се појава црног пса са црним кабинетом од стране локалних становника у селу тумачи као лош знак. Постоје трачеви, легенде. Људи се брину. Чека на недаће. И пас је трчао кроз село, нестао и ништа се није догодило. Можда је то само његова кућа, као пуж, ау ормару чува неке једноставне ствари: шећерне кости, јаја и тако даље. Као невјероватан јунак, пас такођер може говорити. Предложени грах је веома богат разним идејама. Лажни јунак (пас) такође може да лети. Заиста, у ормару на леђима може бити мотор свемирског брода. А онда ће невероватни летећи херој бити свемирски транспорт за друге ликове. Уосталом, ормар је писац Левис користио као фантастичан портал, капију у други свет у Цхроницлес оф Нарниа.

И на крају

Хероји из бајки се често рађају под утицајем примарног фантастичног биномног. На пример, у основи приче о магичном гласу Гелсомина, сам аутор методологије, очигледно, користио је биномни “глас-истина”. Дакле, херој са натприродним гласом није могао (захваљујући својим моралним квалитетима) да га користи за непристојна дела. Добра прича се испоставила! Хвала писцу за његове сјајне идеје!