Преглед Хероја Олује укључује гледање игре из различитих углова и истраживање свих аспеката игре. Овај пројекат из студија Близзард се савршено доказао и волио не само љубитеље девелопера, већ и играче који нису упознати са другим радовима компаније. Овај резултат је постигнут захваљујући бројним јединственим елементима игре, одличној графици и скупу карактера. Игра је свакако вредна пажње сваког заљубљеника у онлине борбе.
Рецензија Хероја Олује мора почети жанром. Пројекат припада категорији МОВА игара популарних у 21. веку. Игра је издата 2015. године и савршено се придружила жанру, гдје већ постоји неколико свјетски познатих ремек-дјела. Програмери су се ослонили на интересовање за ликове из њихових других универзума ("Диабло", "Ворлд оф Варцрафт", "Старцрафт") и увели многе легендарне личности за игру. Овај потез је цијењен од стране свих фанова, па је тако пројект одмах стекао велику публику. Конвенционално слободан систем са способношћу да промени изглед ликова савршено се доказао у Лиги легенди, па је и овде коришћен. Две године игра је заузела снажно место на тржишту и наставља да се развија.
Већина играча је навикла на чињеницу да се у играма МОВА жанра црта кроз лик у утакмици, побољшан је уз помоћ артефаката и вјештина изједначавања. Рецензија Хероја олује показује да су аутори пројекта потпуно промијенили овај аспект. Овде је опклада направљена на тимској игри, јер сваки корисник зарађује искуство у заједничкој банци прасади тима. Свако убијање чудовишта на фарми, довршавајући задатке на мапи, користи свима.
Свака три или четири нивоа, до ознаке од двадесет поена, сваки лик има могућност да за себе изабере одређено јачање својих способности или карактеристика. Плус, за свако повећање, јунак се повећава за око 4% почетног показатеља. Само на тај начин можете некако повећати моћ архетипа. Домаћа валута и могућност куповине опреме нису доступне. Све ово се ради како би се осигурало да играчи науче тимски рад и побољшају вјештине у игри за један или други лик. Ова два аспекта ће помоћи да се добије више борби.
Традиција удаљавања од стандарда се посматра у сваком погледу, укључујући и локацију објеката на мапи. Преглед игре Хероес оф тхе Сторм показује да програмери нису промијенили суштину побједе у утакмици, што укључује уништавање непријатељског упоришта. Пре него што је "Дворана Олуја" - зграда у којој су хероји оживљени, здравље и мана се регенеришу, а ликови постају нерањиви.
Остатак игре се удаљава од канона. Линије на мапи су опремљене зидовима, двема кулама, као и утврдама за одбрану. Ово друго је снажна препрека за уништење цитаделе. Они имају ограничену количину граната, али могу брзо убити сваког хероја. На мапи се налази зграда која се зове "Фонтана". Враћа део здравља играча, али се може користити само једном у одређеном временском периоду. Присуство таквих објеката утиче на изградњу тактике у мечу.
Још једна предност игре, која приказује преглед Хероја Олује, је низ мапа за битке. Укупно је направљено 11 карата у 2017. години. Неке од њих су локације из других игара девелопера, које могу изазвати носталгију међу корисницима. Различита подручја за борбу повећавају интерес играча. Проучавање једне карте је једноставно, али тешко је у потпуности научити стратегије на свих једанаест локација. Неке од њих имају два реда, на остале три, што такође прилагођава стратегију.
Други важан елемент игре је шеф - сложен противник са својим вештинама, које контролише вештачка интелигенција. Свака верзија Хероеса Сторм 2.0 ће показати да убијање даје пуно искуства и низ позитивних ефеката за тим. На картама на којима се налази овај пузавац, увек постоји борба близу тачака његовог изгледа, него што компетентни играчи покушавају да користе.
Већ је горе речено о изједначавању вештина и општег тимског искуства, али да би се разумело интересовање играча за ликове, то није довољно. Сваки видео преглед Хероја Олује сигурно ће нагласити да корисник има могућност да контролише легендарног у игри. фиктивни ликови. То су Диабло, Медив, Тхралл, Јаина, Кинг Лицх, Тираел, Тхралл и многи други свјетски познати хероји. Већ су програмери објавили 66 архетипова и не заустављају се на овоме. Игра се стално развија и побољшава.
Такође је важно напоменути да се у мечу сваки лик истиче као појединац. Његове способности заснивају се на личности коју је имао у другим пројектима аутора. На десетом нивоу, сваки јунак ће изабрати врхунску вјештину међу двоје доступних играча. Исправност ове одлуке може да утиче на цео исход меча. Треба напоменути да је сваки лик савршено развијен анимацијски покрет и активирање било које вјештине.
Било који добар преглед Хероја Олује на руском треба да вам исприча о пријатним стварима које чине пројекат јединственим. Прије свега, то је прилика да се на карти назову возила за кретање. Постоји велики број њих, и они су различити за сваки карактер. Ниједна друга МОВА игра не може се похвалити таквом шансом.
Друга важна карактеристика је оживљавање архетипова. На пример, Диабло, када прикупља одређени број душа, спреман је за борбу пет секунди након смрти. Леориц, док опоравља своје тело, хода по мапи као дух и успорава непријатељске играче. Ауриел (помоћни лик) може да ускрсне савезника на истом месту где је убијен. Овакав број малих, али важних карактеристика чини пројекат јединственим.
Хероес оф тхе Сторм хероји детаљно откривају сличне индивидуалне занимљиве могућности у сваком од ликова. Можете одабрати било коју од њих за игру, јер се сви могу добро показати када се правилно управљају.
Поред пумпе хероја током утакмице, аутори пројекта су схватили могућност дугорочног побољшања у свом профилу. Победе и губици вам омогућују да добијете одређену количину новца и искуства. За више нивое, додељују се специјалне награде. Међу њима су и оквири за хероје, мијењање изгледа ликова, шкриње са случајним предметима и још много тога.
Сваки преглед Хероја Олује и пролаз игре ће показати да постоји разлог да се играју за ваше омиљене ликове, јер их можете испумпати из утакмице. Сви архетипови имају јединствене гране вештина које чине јунака јачим на почетку меча и током читаве битке. Поред тога, за армирање се дају још вреднији предмети него за профилно пумпање. Број слотова за карактере у јавном домену, ретки контејнери и кристали - све то је предвиђено за игру на истом карактеру.
Пумпајући архетип, подижете и свој рачун. Аутори пружају могућност да добију плаћени садржај за тврдоглаву игру, чак и без стварних средстава.
Што се тиче различитих начина игре, програмери су одлучили да следе већ тестирану стратегију, која је први пут испробана у Леагуе оф Легендс. Корисник може тренирати у игри са ботовима различите тежине и проћи стандардну обуку за сваког корисника. Након што играч разуме контролу, можете почети да играте прилагођене или регуларне игре. У првом случају корисник сам подешава све елементе, бира картицу и позива играче. У другом, партнери и непријатељи се насумично бирају из реда корисника, као што је и бојно поље.
Вреди напоменути да су креатори игре позиционирани као сајбер дисциплина, проводе на њој разне турнире у којима се боре тимови с највишим рејтингом. Бодови се попуњавају за једну сезону у рангираним играма. Постоји командна линија за формиране групе од пет корисника и одвојена соло игра са насумично одабраним савезницима. Ова врста игре долази у већини случајева, искусни корисници са пумпаним ликовима и профилима.
За лансирање Хероја Олује, системски захтеви у време 2017. године изгледају прилично демократски. Довољно је имати оперативни систем Виндовс 7 или новији. Два трака гигабајта РАМ-а су препоручени минимум, али за удобну игру морате имати најмање два пута више. Видео картица не би требала бити нижа од НВИДИА ГеФорце модела 8600 ГТ или алтернативу од других компанија.
У препорукама аутора налази се графички процесор НВИДИА ГеФорце ГТКС 650, који ће моћи да пружи квалитетну слику на екрану са максималним графичким поставкама. Ако и даље имате АМД ФКС серију или алтернативни процесор из Интела, онда ће квалитет приказаних акција и глаткоћа онога што се дешава заиста задовољити очи. Потребни минимални програмери су одредили процесор Интел Цоре 2 Дуо Е6600 или слично.
Не препоручује се инсталирање пројекта на старим рачунарима, јер ће то бити губљење времена. Компјутери и лаптопови, састављени 2014. или касније, погодни су за игру. На новим системима, игра ће почети без икаквих проблема и показати ће 60 сличица у секунди.