Како уклонити непотребне ставке у Пхотосхопу? Савети и трикови

12. 3. 2019.

Адобе Пхотосхоп графички едитор има различите функције за потребе уредника, дизајнера и оних који једноставно воле радити у овом програму. Почетници који су управо одлучили да овладају овим производом често имају потешкоће, нарочито на почетку када напуњени интерфејс дословно врши притисак на психу.

Они који се баве ретуширањем фотографија, барем су једном размислили о томе како уклонити непотребне ставке у Пхотосхопу ЦС6. Овај проблем се често дешава, јер је популаран програм за уређивање слика.

Како очистити додатне ставке у Пхотосхопу

Све зависи од конкретног случаја и облика непотребне слике. Такође је битно у ком делу слике постоји додатни објекат. На основу тога, искусни корисници користе различите алате и методе за решавање проблема.

Да наведемо једноставан пример - постоји значајна разлика када је објекат на ивици и када је у центру панорамске слике. Према томе, у сваком случају потребно је примијенити властите методе за уређивање.

Адобе Пхотосхоп лого

Од најчешћих начина, постоји неколико:

  • Користите алатку Фраме да бисте исецали целу слику.
  • Употреба алата који су у стању да изаберу објекат у "Пхотосхопу" и уклоне непотребне елементе у слици.

Фраме тоол

Најпогоднији и најлакши начин за уклањање узнемирујућих објеката у документу, који се налазе на ивици, с обзиром да њихово уклањање неће довести до губитка важних објеката, који се такођер налазе на рубу. Ако су ови услови задовољени, слободно користите наведени алат који се налази на плочи за брзи приступ. Када се активира, појављују се четири линије за уређивање оквира. Помоћу овог алата лако је померити ивице слике.

Алат

Пен тоол

Пре уклањања додатних ставки у Пхотосхопу, требало би да се упознате са алатом Пен. Употреба овог елемента омогућава корисницима да ухвате најтеже и најтеже дохватљива места.

Алат се заснива на креирању контуре додавањем и уређивањем контролних тачака. Уз њихову помоћ, можете креирати криве било које сложености, као и сломљене и равне линије. Контура мора бити затворена да би се створила контурна површина, а затим изабрати и избрисати. Пре него што изаберете објекат у Пхотосхопу, морате детаљније да разрадите овај алат:

Алат
  1. Изаберите алатку на командној траци.
  2. Ставимо прву референтну тачку на ивицу објекта који желимо да уклонимо.
  3. Затим настављамо да постављамо референтне тачке дуж контуре објекта, ако је потребно направити криву - држите леви тастер миша и продужите помоћну референтну тачку.
  4. Обавезно затворите контуру.
  5. Затим кликните на контуру и окрените контуру у одабрану област.
  6. Користите брзи тастер Делете да бисте избрисали изабрану област.

Остали алати

Како уклонити непотребне ставке у Пхотосхопу поред прегледаних случајева? Избор се може обавити не само помоћу оловке, већ и са другим елементима који се налазе на плочи за брзи приступ. За разлику од претходног алата, селекција се врши одмах - без средње контурне конструкције. Али у зависности од ситуације, биће вам потребни одређени алати да бисте уклонили додатне ставке у Пхотосхопу са фотографија и других слика.

"Чаробни штапић."
  • Правоугаоно / овално подручје. Алат је дизајниран да бира објекте користећи геометријски облик. У стварном животу, корисници ретко наилазе на објекте који се могу уклонити помоћу ове функције, јер углавном објекти имају комплексан облик. Најчешћа употреба алата је уочена код креирања колажа, разгледница, банера и реклама.
  • Брзи избор. Избор се врши захваљујући специјалној четкици која хвата околна подручја, фокусирајући се на палету боја у односу на већ одабрану равнину. Погодан је за рад када се ради са великим површинама које се разликују у боји.
  • Магиц ванд. Нешто се разликује од алата за брзо бирање у томе што се операција селекције изводи на пикселима који имају сличну боју као и одабрана. Још једна додатна зависност се посматра на удаљености одабране тачке од укупног броја сличних пиксела у боји. Многи људи користе алат за означавање текста, мале објекте у великим количинама. Алат се може конфигурирати на врху програма - у заглављу.

Последице и алат за четкање

Након уклањања додатних ставки са фотографије, потребно је уклонити празнину која је настала. Алтернативно, можете користити уметање другог објекта, али треба имати на уму да готово свака уметнута слика мора бити органски уграђена у окружење, што значи да је потребно уредити.

Један од начина може бити елементарно попуњавање шупљина. Потребно је само подесити величину, крутост и облик. Боју треба користити у близини формиране јазове. Једно од кључних правила је употреба више различитих нијанси и четки.