Цивилизација 5: модови за игру

9. 4. 2019.

Такав феномен као модмеикерство, одавно је постао популаран. Не заобилази га и игра Цивилизатион 5. Модови излазе врло често. Један је бољи од другог. Свако може одабрати да побољша своју омиљену игру по свом укусу.

Цивилизатион 5 модс

О игри

Пројекат је светао представник стратегије окретања где ће играч управљати читавом државом, градећи своју историју од каменог доба до данашњих дана и еру истраживања свемира. Свака земља има свог вођу, који ће је одвести од колијевке до самог краја.

Најатрактивније модификације игре могу утицати на промене малих анимација и прилагођавање вештачке интелигенције у игри, и потпуно мењати окружење игре (почевши од пејзажа, завршавајући се заплетом) под Тхе Елдер Сцроллс В: Скирим или популарна серија “Гаме оф Тхронес”. Модови Цивилизације 5: Браве Нев Ворлд су такође погодни за допуњавање Богова и Краљева.

Више о њима ће бити објашњено у наставку.

Цивилизација 5 храбра нова мода

РЕД ВВ ИИ Едитион

Глобална плот-графичка модификација Сид Меиер-ове Цивилизације 5. Режими сличне природе "мијењају" графику, заплет и додају нове јединице.

У овом случају, временски период, који се одвијао у Другом свјетском рату, био је пажљивије разрађен. Опрема кључних учесника у конфликту попуњена је редовима нових јединица. СССР се појавио "тридесет три", КВ-схки и не само. Немачка је, наравно, опремљена "панзер", а ако покушате, можете добити и "тигрове". Британија има у присуству тенкова "Валентине" и "Матилда". Промене су такође утицале на флоту, авионе и пешадију.

Постоје два сценарија:

  • "Стаљинград". Из наслова је јасно о каквим догађајима говоримо. Извршење је ограничено на 40 потеза. Странке: Немачка и Совјетски Савез.
  • "Европа 1939 - 1945". Глобалнији сценарио у који су укључене земље као што су Грчка, Немачка, Енглеска, Француска, Италија и СССР.

Све у свему, прилично добар мод за љубитеље историје.

сид меиер с цивилизатион 5 фасхион

Тхе Елдер Сцроллс Цивилизатион В Пацк

Тешко да је потребно надати се да неко није погодио шта је то издање. У Цивилизацији 5, модови као што је овај додају више лидера. Цела карта се претвара у Тамриел. Можете играти као једна од фракција које можете изабрати: људи из Скирим-а, људи Морровинда, или тајанствени Двемер.

"Песма леда и пламена"

Ни један пројект за игру не може се похвалити таквим побољшањем, али не и Сид Меиеровом Цивилизацијом 5. Култни модули за франшизу постали су нешто добро за било који мод-макер, јер привлачи више пажње и повећава број преузимања.

Далеко од једног мода направљена су побољшања у игри заснована на хваљеној франшизи. Сви они захтевају присуство додатака Цивилизатион 5: Годс анд Кингс и Цивилизатион 5: Браве Нев ... Модови који први долазе на памет су Зима долази и Мод леда и ватре.

Ако друга није посебно разрађена верзија адаптације “Игре пријестоља” за реалности игре, онда је прва направљена да траје.

Винтер ис Цоминг Мод

Глобални мод који уводи чак дванаест фракција, свака са својим лидером:

  • Стормландс - Ренли Баратхеон;
  • Љубитељи дивљих животиња ће волети Манце Раидера;
  • страну под називом Вале ће водити Петр Белисх;
  • Западна земља - Тивин Ланнистер;
  • Тхе Цровн Ландс - Станнис Баратхеон;
  • Дорн - Доран Мартелл;
  • али речне земље су Едмар Таллеи;
  • Господар Сјевера је Робб Старк;
  • Хоусе Таргариенов - наравно, Даинерис;
  • Дотхрациан номади су вођени од стране самог Кхала Дрога;
  • Железним острвима влада Балон Греијои;
  • Реацх - Маце Тирелл.

Свака страна има јединствену јединицу предвиђену самом сагом: за Деинериса постоје змајеви, Петир Беилисх има планинске витезове.

сид меиерс цивилизатион 5 фасхион

Штавише, јединице су такође предмет надоградње. А змајеви у игри су представљени као такви, а не графичком адаптацијом било којег борбеног возила.

Све фракције започињу игру са одређеним бројем градова са једним становником. То јест, морат ће се потпуно развијати од нуле. Негде постоји приступ храни, неки град је боље у смислу присуства чекића, то јест, градња ће ићи брже. Неки градови се налазе ближе мору - сви развојни путеви су потпуно другачији.

Скуп јединица је такође примитиван на почетку, што је врло карактеристично за Сид Меиерс Цивилизатион 5. Модови не кваре овај тренутак, иако Деинерис Таргариен има мале змајеве који тек треба да расту. Очигледно, креатор модификације није могао заобићи тако атрактивну плавушу.

Након што прођете око 200 потеза, можете добити прилично развијен град, повезан системом путева. А онда се пале прве ватре. међунационални ратови, који се распламсавају пре пожара. Конфликти су по својој природи агресивни, а не колонизовани.

Цивилизација 5 модова храбар нови свет

Зграде и чуда света

Програмери су приступили овом издању са свом озбиљношћу како би максимизирали побољшање Цивилизације 5. Мода ретко утиче на ово, али ово је изузетак. Могућа су следећа светска чуда:

  • Ирон Тхроне - додаје злато и бодове културе, а такође доприноси почетку Златног доба.
  • Храм Црвеног Бога - повећање верског утицаја на живот државе, повећање производње током изградње војних јединица.
  • Дуги мост - ћелије са водом доприносе расту злата, а број "чекића" се повећава.
  • Морски престо - повећање културе, ћелије са рибом, раковима и китовима доносе додатне "чекиће".

Уместо закључка

Љубитељи серије суочени су са мањим проблемима у виду недоступности игре преко мреже. Ако је мултиплаиер прилично успјешно имплементиран у Цивилизатион 4, онда за игру морате инсталирати модове на мрежи на Цивилизатион 5. Избор хот-екрана са модовима из менија постао је неактиван, што је онемогућило мрежну игру. Екран Мод Цустом Адванцед Сетуп је успешно решио овај проблем.

Неколико мањих адаптација доноси неку разноликост у игру. На пример, Странге анд Хисторицал Религионс додаје религиозна уверења у игру, као што су Црква игре, Ситх Ред, веровање у Цар од Вархаммер 40,000 универзума, филозофије из Ассассин'с Цреед, и НОД из Тибериан Сунца и Цркве атеизма.

цивилизација 5 модова на мрежи

Побољшања која мијењају механику кретања појединих јединица, нису јако популарна, али ако дођу у скуп с другим, све већ изгледа другачије. Примјер је мод етничких јединица, који се често ажурира. Суштина побољшања је да се за сваку фракцију додају јединствене јединице које се помињу у историји. Такве борбене јединице постале су нешто као посјетница држава. На пример, за Норвешку - Викинге, за Америку - Индијанце. Ту је и анимација за француску коњицу и полинезијске сабљарке. А будући да су програмери инспирисани горе описаним РЕД ВВ ИИ издањем, онда, највероватније, издање такође садржи јединице за Русију и Немачку током Другог светског рата.

Побољшања као и све горе, велики број. Сваки играч има слободу да одабере оне који му се допадају да би игра била више тражена (у властитим очима) и атрактивна.

Љубитељи Томб Раидера ће бити заинтересовани да виде јединствени лик у форми Ларе Црофт, и љубитеља Драгон Аге: Инквизиција ће сигурно бити срећна да инсталира модификацију која уводи ратничке кунарије, мудре вилењаке и застрашујуће легије проклетих у игру.

У овом начину рада могу постојати јединствене јединице у форми Касандре Пендагаст, изабрани савјетници, највероватније, Јосепхине и Лелиана, а можда ће се и компанија за Корифеи обезбиједити за универзално поробљавање. Све има своје вријеме, како кажу.