Друштвене мреже све више улазе у живот корисника Интернета. Неке су усмјерене на широку публику, друге се могу назвати тематске. Већина људи има један или више рачуна на сличним ресурсима. Неки користе познате сервисе да би се повезали са пријатељима, други - да их траже, други - да говоре публици о својим идејама, а постоје и они који користе функционалност сајтова за игре.
Скоро свака друштвена мрежа подржава креирање и покретање различитих апликација. И почетници и искусни играчи су се придружили овој сфери. Број њих само расте. Зашто многи од њих бирају ВКонтакте? Одговор је једноставан - ово је један од најпопуларнијих ресурса у руском сегменту светске мреже. И што више људи, више потенцијалних корисника новог производа.
Публика милиона корисника лако ће обезбедити квалитетан производ са сталном, високо насељеном заједницом. А то ће заузврат донијети развојном подузетнику пристојан профит. Без обзира на то који је начин одабран - оглашавање у игри или донату, потрошени рад ће се исплатити. Овакво стање ствари привлачи и професионалне студије и почетнике. У другом случају, можда неће бити развојног тима. Све ће се држати на раменима једне особе. А ако професионалци знају скоро све о свом раду, онда почетници често имају прилично разумно питање: "Како направити игру "У контакту"?
У почетној фази, све што се тражи од новоизрађеног девелопера је идеја. Штавише, што је конкретније описано, то боље. Поред специфичности, треба да га опишете са свих страна: субјекта, правца, карактеристика. Апликација је развијена за имплементацију у друштвену мрежу, тако да је најбоља опција мултиплаиер игра. Међутим, немојте одмах покушати да створите универзум, почните од нечег једноставног. Такав приступ ће вас спасити од грешака и омогућити вам да постепено стекнете потребно искуство за креирање игре. "У контакту" стварно високе квалитете.
Након разумевања идеја, нејасне и још не сасвим јасне формулације морат ће се прерадити како би се направио смислен документ (у жаргону се то назива диздоком). У овој фази, не можете дозволити да промашите један детаљ. Дизајн, интерфејс, гамеплаи, интерактивни системи и све остало - све мора бити документовано пре него што креирате игру "Ин Цонтацт". Зашто то радите? Прије свега, сви подаци ће бити на располагању, а ствар ће остати само за утјеловљење. То значи да ће техничка страна радова ступити на снагу. На другом мјесту - како се не би изгубили у својим мислима и идејама. И на крају, да бисте могли да кажете другима о вашој идеји. Човек сам не може бити џек свих заната. Неко добро упућен у програмирање, неко - у распореду нивоа, а неко - рођени оглашивач. Могуће је да ће пројекат бити велик, а тим ће морати да регрутује додатно особље.
Одговарајући на питање како направити игру „У контакту, са техничке стране, потребно је рећи да се апликације могу извршавати помоћу Фласх технологије или помоћу ИФраме-а. Потоње су погодне за почетнике најбоље јер су једноставнији за свладавање. да је ово систем области на сајту, у који се учитавају подаци са другог сервера, док у току можете покренути било који садржај који Интернет претраживач може да репродукује.
Главни проблем особе која жели да направи игру је недовољно знање у овој области или мало искуства. Да бисте написали једноставну апликацију, мораћете да проучите ЈаваСцрипт, ХТМЛ5, СЦЦ, Ајак, а ако је вишекориснички, мораћете да имплементирате соцкетс и базе података. Управо због таквих потешкоћа људи често напуштају оно што су почели, а да се не крећу даље од диздока. Како створити игру "у контакту" без таквог знања? Дизајнери могу пружити излаз. Колико је прихватљива њихова употреба - свако одлучује за себе. Многи такви програми уопште не захтијевају вјештине програмирања. Други користе своје скриптне језике. Ипак, разумјети дизајнера је много лакше него стварати нешто од нуле.
Услуга са чудним именом је потпуно бесплатна и омогућава вам да креирате сопствену ХТМЛ5 апликацију (која се затим може користити на друштвеној мрежи) у неколико кликова. Немогуће је створити нешто компликовано помоћу овог конструктора, али за прве кораке то ће радити у великој већини случајева. Тулулоо Гаме Макер има огромну заједницу руског говорног подручја, и много туторијала и документације. То се не може не радовати, јер ће вам омогућити да своју игру „У контакту“ учините што је прије могуће. По завршетку рада сви фајлови ће бити компајлирани и пренесени кориснику.